本文主要讲述如何对串口进行高效率的读写,当串口中数据到达时立即读取进行处理,以及如何将该方法运用到串口设备编程中。为了使得程序更加清晰文中的代码去除了异常处理的情况。文中加粗的文字相应的比较重要,需要多注意。当然文中会有错误,欢迎评论指正。
文章中代码下载地址 http://pan.baidu.com/s/1pLsP9wB
CreateFile("COM1", ...); //打开串口设备SetupComm //设置串口发送接收缓存GetCommState //配置串口、设置波特率、停止位、校验位等待PurgeComm //清空发送接收缓存SetCommTimeouts //设置发送接收超时ClearCommError //清除COM口错误、查询发送和 接收缓存中的字节数SetCommMask //设置监听事件,设置后可以调用 WaitCommEvent 等待事件,若是以同步方式打开串口此函数会清除之前触发的事件WaitCommEvent //等待监听事件: 当 SetCommMask 注册的事件到达则会立即返回,//如果是以同步方式打开串口需要调用 SetCommMask 清除事件,//否则再次调用 WaitCommEvent 会立即返回 。
ReadFile(hCom, ReadBuf, ReadLen, &ReadSize, NULL) //读取缓存, 当缓存中已有ReadLen个字节数据则立即返回,没有则会一直等到// SetCommTimeouts 中设置的超时过去则反回。WriteFile //写入数据
以上函数具体介绍请参考微软官方文档MSDN 地址 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa363194(v=vs.85).aspx
读取串口时希望串口中一有数据则立即读取到结果并返回。不管是同步还是异步都有两种方式实现,都是一种利用WaitCommEvent 等待EV_RXCHAR事件,令一种利用ReadFile函数的特性( 当缓存中已有ReadLen个字节数据则立即返回)。WaitCommEvent 方法:则先注册EV_RXCHAR事件,如果读取缓存中有数据则会触发该事件,应用程序可以得到通知然后再调用ReadFile读取。ReadFile的方法:则需要先读取一个字节 ReadFile(hCom, buf, 1, &ReadSize, NULL),返回TRUE后则通过ClearCommError 查询有多少数据需要读取,然后再次调用ReadFile将其余的数据读取出来。
由于同步方式打开串口时调用WaitCommEvent等待时,不能在其他线程调用WriteFile进行写入操作,且WaitCommEvent无超时参数所以该方法对于同步串口读取基本无实用价值。
由于通过ReadFile等待数据的读取方法
打开并配置串口HANDLE InitCOM(LPCTSTR Port) { HANDLE hCom = INVALID_HANDLE_VALUE; hCom = CreateFile(Port, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0/*同步方式打开串口*/, NULL); if (INVALID_HANDLE_VALUE == hCom) { return INVALID_HANDLE_VALUE; } SetupComm(hCom, 4096, 4096);//设置缓存 DCB dcb; GetCommState(hCom, &dcb);//设置串口 dcb.DCBlength = sizeof(dcb); dcb.BaudRate = CBR_9600; dcb.StopBits = ONESTOPBIT; SetCommState(hCom, &dcb); PurgeComm(hCom, PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR|PURGE_TXABORT);//清空缓存 COMMTIMEOUTS ct; //设置读取超时时间,及ReadFlie最长等待时间 ct.ReadIntervalTimeout = 0; ct.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500; ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500; ct.WriteTotalTimeoutConstant = 5000; SetCommTimeouts(hCom, &ct);//设置超时 return hCom; }
数据读取bool ComRead(HANDLE hCom, LPBYTE buf, int &len) { DWORD ReadSize = 0; BOOL rtn = FALSE; //设置读取1个字节数据,当缓存中有数据到达时则会立即返回,否则直到超时 rtn = ReadFile(hCom, buf, 1, &ReadSize, NULL); //如果是超时rtn=true但是ReadSize=0,如果有数据到达,会读取一个字节ReadSize=1 if (rtn == TRUE && 1 == ReadSize) { DWORD Error; COMSTAT cs = {0}; int ReadLen = 0; //查询剩余多少字节未读取,存储于cs.cbInQue中 ClearCommError(hCom, &Error, &cs); ReadLen = (cs.cbInQue > len) ? len : cs.cbInQue; if (ReadLen > 0) { //由于之前等待时以读取一个字节,所欲buf+1 rtn = ReadFile(hCom, buf+1, ReadLen, &ReadSize, NULL); len = 0; if (rtn) { len = ReadLen + 1; } } } PurgeComm(hCom, PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR|PURGE_TXABORT); return rtn != FALSE; }
数据写入bool ComWrite(HANDLE hCom, LPBYTE buf, int &len) { PurgeComm(hCom, PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR|PURGE_TXABORT); BOOL rtn = FALSE; DWORD WriteSize = 0; rtn = WriteFile(hCom, buf, len, &WriteSize, NULL); len = WriteSize; return rtn != FALSE; }
由于同步串口WaitCommEvent等待数据读取的方法基本无实用价值,所以不讨论。
因为异步读取是在后台进行,数据到达一般需要单独的线程等待,所以本文采用了一个类进行说明。
WaitCommEvent等待数据读取的方法
异步读取类声明
class ComAsy { public: ComAsy(); ~ComAsy(); bool InitCOM(LPCTSTR Port);//打开窗口 void UninitCOM(); //关闭串口并清理 //写入数据 bool ComWrite(LPBYTE buf, int &len); //读取线程 static unsigned int __stdcall OnRecv(void*); private: HANDLE m_hCom; OVERLAPPED m_ovWrite;//用于写入数据 OVERLAPPED m_ovRead;//用于读取数据 OVERLAPPED m_ovWait;//用于等待数据 volatile bool m_IsOpen;//串口是否打开 HANDLE m_Thread;//读取线程句柄 };
ComAsy::ComAsy(): m_hCom(INVALID_HANDLE_VALUE), m_IsOpen(false), m_Thread(NULL) { memset(&m_ovWait, 0, sizeof(m_ovWait)); memset(&m_ovWrite, 0, sizeof(m_ovWrite)); memset(&m_ovRead, 0, sizeof(m_ovRead)); } ComAsy::~ComAsy() { UninitCOM(); }
初始化并配置串口bool ComAsy::InitCOM(LPCTSTR Port) { m_hCom = CreateFile(Port, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED|FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,//设置异步标识 NULL); if (INVALID_HANDLE_VALUE == m_hCom) { return false; } SetupComm(m_hCom, 4096, 4096);//设置发送接收缓存 DCB dcb; GetCommState(m_hCom, &dcb); dcb.DCBlength = sizeof(dcb); dcb.BaudRate = CBR_9600; dcb.StopBits = ONESTOPBIT; SetCommState(m_hCom, &dcb);//配置串口 PurgeComm(m_hCom, PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR|PURGE_TXABORT); COMMTIMEOUTS ct; ct.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD;//读取无延时,因为有WaitCommEvent等待数据 ct.ReadTotalTimeoutConstant = 0; // ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;// ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500; ct.WriteTotalTimeoutConstant = 5000; SetCommTimeouts(m_hCom, &ct); //创建事件对象 m_ovRead.hEvent = CreateEvent(NULL, false, false, NULL); m_ovWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, false, false, NULL); m_ovWait.hEvent = CreateEvent(NULL, false, false, NULL); SetCommMask(m_hCom, EV_ERR | EV_RXCHAR);//设置接受事件 //创建读取线程 m_Thread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &ComAsy::OnRecv, this, 0, NULL); m_IsOpen = true; return true; }
写入数据,由于写入数据一般不会有太高的性能要求,所以异步写入时如果数据在后台写入,则会等待写入完成后再退出,此时相当于同步的写入。bool ComAsy::ComWrite(LPBYTE buf, int &len) { BOOL rtn = FALSE; DWORD WriteSize = 0; PurgeComm(m_hCom, PURGE_TXCLEAR|PURGE_TXABORT); m_ovWait.Offset = 0; rtn = WriteFile(m_hCom, buf, len, &WriteSize, &m_ovWrite); len = 0; if (FALSE == rtn && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)//后台读取 { //等待数据写入完成 if (FALSE == ::GetOverlappedResult(m_hCom, &m_ovWrite, &WriteSize, TRUE)) { return false; } } len = WriteSize; return rtn != FALSE; }
读取数据unsigned int __stdcall ComAsy::OnRecv( void* LPParam) { ComAsy *obj = static_cast
(LPParam); DWORD WaitEvent = 0, Bytes = 0; BOOL Status = FALSE; BYTE ReadBuf[4096]; DWORD Error; COMSTAT cs = {0}; while(obj->m_IsOpen) { WaitEvent = 0; obj->m_ovWait.Offset = 0; Status = WaitCommEvent(obj->m_hCom,&WaitEvent, &obj->m_ovWait ); //WaitCommEvent也是一个异步命令,所以需要等待 if (FALSE == Status && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)// { //如果缓存中无数据线程会停在此,如果hCom关闭会立即返回False Status = GetOverlappedResult(obj->m_hCom, &obj->m_ovWait, &Bytes, TRUE); } ClearCommError(obj->m_hCom, &Error, &cs); if (TRUE == Status //等待事件成功 && WaitEvent&EV_RXCHAR//缓存中有数据到达 && cs.cbInQue > 0)//有数据 { Bytes = 0; obj->m_ovRead.Offset = 0; memset(ReadBuf, 0, sizeof(ReadBuf)); //数据已经到达缓存区,ReadFile不会当成异步命令,而是立即读取并返回True Status = ReadFile(obj->m_hCom, ReadBuf, sizeof(ReadBuf), &Bytes, &obj->m_ovRead); if (Status != FALSE) { cout<<"Read:"<<(LPCSTR)ReadBuf<<" Len:"<< Bytes< m_hCom, PURGE_RXCLEAR|PURGE_RXABORT); } } return 0; }
关闭串口
void ComAsy::UninitCOM() { m_IsOpen = false; if (INVALID_HANDLE_VALUE != m_hCom) { CloseHandle(m_hCom); m_hCom = INVALID_HANDLE_VALUE; } if (NULL != m_ovRead.hEvent) { CloseHandle(m_ovRead.hEvent); m_ovRead.hEvent = NULL; } if (NULL != m_ovWrite.hEvent) { CloseHandle(m_ovWrite.hEvent); m_ovWrite.hEvent = NULL; } if (NULL != m_ovWait.hEvent) { CloseHandle(m_ovWait.hEvent); m_ovWait.hEvent = NULL; } if (NULL != m_Thread) { WaitForSingleObject(m_Thread, 5000);//等待线程结束 CloseHandle(m_Thread); m_Thread = NULL; } }
对于异步读取一般都采用WaitCommEvent的方式等待数据,采用ReadFile的方式等待数据也可以,只需要设置一个很大的超时时间,然后通过读取1个字节等待。
一般的串口设备都是上位机发送一个命令设备返回命令执行的结果,同步窗口读取非常适合这种模式。一般先WriteFile发送一个命令,然后ReadFile读取结果。将超时参数设为设备动作返回需要的最长时间,这样就在发送命令后知道命令的执行结果。采用同步方式读取可以封装一个设备类,类的结构大致如下。
class Device { public: Device(); ~Device(); bool Init(LPCTSTR Port, ...); void UnInit(); bool Option1(LPCTSTR Param1,...) { m_cs.Lock();//每一个操作前先锁定设备 WriteFile(m_hCom, ...);//发送命令 ReadFile(m_hCom, ...);//获取命令结果 m_cs.Unlock(); return true; } bool Option2(LPCTSTR Param1,...); //... //查询状态线程,每隔一段时间查询一次状态,以便知道设备是否在线还是离线 static unsigned int __stdcall QueryStatus(void*); private: HANDLE m_hCom; bool m_IsOpen; int m_DeviceStatus; CCriticalSection m_cs;// HANDLE m_ThreadStatus; };
对于会主动向上抛数据的设备,采用异步的方式更为合适,因为异步方式会一直等待读取数据。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————串口异步读取的另一种方法
串口初始化, 与之前的异步方法一致,只是在设置超时是将ReadIntervalTimeout设置为2ms, 这样这样ReadFile异步读取时,会返回FALSE,并且GetLastError() == ERROR_IO_PENDING,然后调用GetOverlappedResult等待数据到达,如果有数据到达且时间超过2ms则会返回,否则会一直等待。串口未关闭的情况下,GetOverlappedResult返回需要两个条件,一是超时或者读取的字节以到达ReadFile中指定的字节数,二是有数据到达,只有同时两个条件满足才会返回。
代码如下:初始化代码:bool ComAsy::InitCOM(LPCTSTR Port) { m_hCom = CreateFile(Port, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED|FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,//设置异步标识 NULL); if (INVALID_HANDLE_VALUE == m_hCom) { return false; } SetupComm(m_hCom, 4096, 4096);//设置发送接收缓存 DCB dcb; GetCommState(m_hCom, &dcb); dcb.DCBlength = sizeof(dcb); dcb.BaudRate = CBR_9600; dcb.StopBits = ONESTOPBIT; SetCommState(m_hCom, &dcb);//配置串口 PurgeComm(m_hCom, PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR|PURGE_TXABORT); COMMTIMEOUTS ct; //读取延时设为2ms,这样ReadFile异步读取时,会返回FALSE,并且GetLastError() == ERROR_IO_PENDING。 //如果设为MAXDWORD,ReadFile异步读取时,会返回TRUE //然后调用GetOverlappedResult等待数据到达,如果有数据到达且时间超过2ms则会返回,否则会一直等待。 ct.ReadIntervalTimeout = 2; ct.ReadTotalTimeoutConstant = 0; // ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;// ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500; ct.WriteTotalTimeoutConstant = 5000; SetCommTimeouts(m_hCom, &ct); //创建事件对象 m_ovRead.hEvent = CreateEvent(NULL, false, false, NULL); m_ovWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, false, false, NULL); m_ovWait.hEvent = CreateEvent(NULL, false, false, NULL); SetCommMask(m_hCom, EV_ERR | EV_RXCHAR);//设置接受事件 //创建读取线程 m_Thread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &ComAsy::OnRecv, this, 0, NULL); m_IsOpen = true; return true; }
读取线程代码:unsigned int __stdcall ComAsy::OnRecv( void* LPParam) { ComAsy *obj = static_cast
(LPParam); DWORD Bytes = 0; BOOL Status = FALSE; BYTE ReadBuf[4096]; DWORD Error; COMSTAT cs = {0}; while(obj->m_IsOpen) { ClearCommError(obj->m_hCom, &Error, &cs); Bytes = 0; obj->m_ovRead.Offset = 0; memset(ReadBuf, 0, sizeof(ReadBuf)); Status = ReadFile(obj->m_hCom, ReadBuf, sizeof(ReadBuf), &Bytes, &obj->m_ovRead); //数据已经到达缓存区,读取会立即返回,并返回True, 否则返回False if (Status == FALSE && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) { //如果有数据到达 且 时间超过ReadIntervalTimeout则会返回,否则会一直等待 Status = GetOverlappedResult(obj->m_hCom, &obj->m_ovRead, &Bytes, TRUE); } if (FALSE != Status && Bytes > 0) { cout<<"Read:"<<(LPCSTR)ReadBuf<<" Len:"<< Bytes< m_hCom, PURGE_RXCLEAR|PURGE_RXABORT); } return 0; }