消息传递有很多种方式,请求/响应(Request/Reply)是最常用的。在前面的博文的例子中,很多都是采用请求/响应的方式,当服务器接收到消息后,会立即write回写一条消息到客户端。HTTP协议也是基于请求/响应的方式。
但是请求/响应并不能满足所有的消息传递的需求,有些需求可能需要服务端主动推送消息到客户端,而不是被动的等待请求后再给出响应。
发布/订阅(Publish/Subscribe)是一种服务器主动发送消息到客户端的消息传递方式。订阅者Subscriber连接到服务器客户端后,相当于开始订阅发布者Publisher发布的消息,当发布者发布了一条消息后,所有订阅者都会接收到这条消息。
网络聊天室一般就是基于发布/订阅模式来实现。例如加入一个QQ群,就相当于订阅了这个群的所有消息,当有新的消息,服务器会主动将消息发送给所有的客户端。只不过聊天室里的所有人既是发布者又是订阅者。
下面分别用MINA、Netty、Twisted分别实现简单的发布/订阅模式的服务器程序,连接到服务器的所有客户端都是订阅者,当发布者发布一条消息后,服务器会将消息转发给所有客户端。
MINA:
在MINA中,通过IoService的getManagedSessions()方法可以获取这个IoService当前管理的所有IoSession,即所有连接到服务器的客户端集合。当服务器接收到发布者发布的消息后,可以通过IoService的getManagedSessions()方法获取到所有客户端对应的IoSession并将消息发送到这些客户端。
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();
acceptor.getFilterChain().addLast("codec",
new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"), "\r\n", "\r\n")));
acceptor.setHandler(new TcpServerHandle());
acceptor.bind(new InetSocketAddress(8080));
}
}
class TcpServerHandle extends IoHandlerAdapter {
@Override
public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause)
throws Exception {
cause.printStackTrace();
}
@Override
public void messageReceived(IoSession session, Object message)
throws Exception {
// 获取所有正在连接的IoSession
Collection sessions = session.getService().getManagedSessions().values();
// 将消息写到所有IoSession
IoUtil.broadcast(message, sessions);
}
}
Netty提供了ChannelGroup来用于保存Channel组,ChannelGroup是一个线程安全的Channel集合,它提供了一些列Channel批量操作。当一个TCP连接关闭后,对应的Channel会自动从ChannelGroup移除,所以不用手动去移除关闭的Channel。
Netty文档关于ChannelGroup的解释:
A thread-safe Set that contains open Channels and provides various bulk operations on them. Using ChannelGroup, you can categorize Channels into a meaningful group (e.g. on a per-service or per-state basis.) A closed Channel is automatically removed from the collection, so that you don't need to worry about the life cycle of the added Channel. A Channel can belong to more than one ChannelGroup.
当有新的客户端连接到服务器,将对应的Channel加入到一个ChannelGroup中,当发布者发布消息时,服务器可以将消息通过ChannelGroup写入到所有客户端。
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new LineBasedFrameDecoder(80));
pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new TcpServerHandler());
}
});
ChannelFuture f = b.bind(8080).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
class TcpServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// ChannelGroup用于保存所有连接的客户端,注意要用static来保证只有一个ChannelGroup实例,否则每new一个TcpServerHandler都会创建一个ChannelGroup
private static ChannelGroup channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
channels.add(ctx.channel()); // 将新的连接加入到ChannelGroup,当连接断开ChannelGroup会自动移除对应的Channel
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
channels.writeAndFlush(msg + "\r\n"); // 接收到消息后,将消息发送到ChannelGroup中的所有客户端
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
// cause.printStackTrace(); 暂时把异常打印注释掉,因为PublishClient发布一条消息后会立即断开连接,而服务器也会向PublishClient发送消息,所以会抛出异常
ctx.close();
}
}
在Twisted中,全局的数据一般会放在Factory,而每个连接相关的数据会放在Protocol中。所以这里可以在Factory中加入一个属性,来存放Protocol集合,表示所有连接服务器的客户端。当有新的客户端连接到服务器时,将对应的Protocol实例放入集合,当连接断开,将对应的Protocol从集合中移除。当服务器接收到发布者发布的消息后,遍历所有客户端并发送消息。
# -*- coding:utf-8 –*-
from twisted.protocols.basic import LineOnlyReceiver
from twisted.internet.protocol import Factory
from twisted.internet import reactor
class TcpServerHandle(LineOnlyReceiver):
def __init__(self, factory):
self.factory = factory
def connectionMade(self):
self.factory.clients.add(self) # 新连接添加连接对应的Protocol实例到clients
def connectionLost(self, reason):
self.factory.clients.remove(self) # 连接断开移除连接对应的Protocol实例
def lineReceived(self, line):
# 遍历所有的连接,发送数据
for c in self.factory.clients:
c.sendLine(line)
class TcpServerFactory(Factory):
def __init__(self):
self.clients = set() # set集合用于保存所有连接到服务器的客户端
def buildProtocol(self, addr):
return TcpServerHandle(self)
reactor.listenTCP(8080, TcpServerFactory())
reactor.run()
发布消息的客户端很简单,就是向服务器write一条消息即可:
public class PublishClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = null;
OutputStream out = null;
try {
socket = new Socket("localhost", 8080);
out = socket.getOutputStream();
out.write("Hello\r\n".getBytes()); // 发布信息到服务器
out.flush();
} finally {
// 关闭连接
out.close();
socket.close();
}
}
}
public class SubscribeClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = null;
BufferedReader in = null;
try {
socket = new Socket("localhost", 8080);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
while (true) {
String line = in.readLine(); // 阻塞等待服务器发布的消息
System.out.println(line);
}
} finally {
// 关闭连接
in.close();
socket.close();
}
}
}
1、测试时首先开启服务器;
2、然后再运行订阅消息的客户端SubscribeClient,SubscribeClient可以开启多个;
3、最后运行发布消息的客户端PublishClient,可以多次运行查看所有SubscribeClient的输出结果。
运行结果可以发现,当运行发布消息的客户端PublishClient发布一条消息到服务器时,服务器会主动将这条消息转发给所有的TCP连接,所有的订阅消息的客户端SubscribeClient都会接收到这条消息并打印出来。
作者:叉叉哥 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiao__gui/article/details/39396789
MINA、Netty、Twisted一起学(一):实现简单的TCP服务器
MINA、Netty、Twisted一起学(二):TCP消息边界问题及按行分割消息
MINA、Netty、Twisted一起学(三):TCP消息固定大小的前缀(Header)
MINA、Netty、Twisted一起学(四):定制自己的协议
MINA、Netty、Twisted一起学(五):整合protobuf
MINA、Netty、Twisted一起学(六):session
MINA、Netty、Twisted一起学(七):发布/订阅(Publish/Subscribe)
MINA、Netty、Twisted一起学(八):HTTP服务器
MINA、Netty、Twisted一起学(九):异步IO和回调函数
MINA、Netty、Twisted一起学(十):线程模型
MINA、Netty、Twisted一起学(十一):SSL/TLS
MINA、Netty、Twisted一起学(十二):HTTPS
https://github.com/wucao/mina-netty-twisted