unity OnDrawGizmosSelected只在scene起作用

void OnDrawGizmosSelected()
    {
        Gizmos.color = new Color(0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
        Gizmos.DrawWireCube(gameObject.GetComponent().bounds.center, gameObject.GetComponent().bounds.size);
    }

unity OnDrawGizmosSelected只在scene起作用,在game视图不起作用。下图是画出模型外框,青色

unity OnDrawGizmosSelected只在scene起作用_第1张图片

查了下官网说明,确实如此。。。

unity OnDrawGizmosSelected只在scene起作用_第2张图片



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