java socket编程(1)——利用socket实现聊天之消息推送

网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在。
这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑。
由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子。
这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能。

目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务器发送消息,服务器可以向客户端推送消息。

1,使用java建立socket聊天服务器

1,SocketUrls 确定ip地址和端口号

public class SocketUrls{
    // ip地址
    public final static String IP = "192.168.1.110";
    // 端口号
    public final static int PORT = 8888;
}

2,Main 程序的入口

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new ChatServer().initServer();
    }
}

3,Bean 实体类
用户信息 UserInfoBean

public class UserInfoBean implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private long userId;// 用户id
    private String userName;// 用户名
    private String likeName;// 昵称
    private String userPwd;// 用户密码
    private String userIcon;// 用户头像
//省略get/set方法
}

聊天信息 MessageBean

public class MessageBean extends UserInfoBean {

    private long messageId;// 消息id
    private long groupId;// 群id
    private boolean isGoup;// 是否是群消息
    private int chatType;// 消息类型;1,文本;2,图片;3,小视频;4,文件;5,地理位置;6,语音;7,视频通话
    private String content;// 文本消息内容
    private String errorMsg;// 错误信息
    private int errorCode;// 错误代码
    //省略get/set方法
}

4,ChatServer 聊天服务,最主要的程序

public class ChatServer {
    // socket服务
    private static ServerSocket server;

    public Gson gson = new Gson();

    /**
     * 初始化socket服务
     */
    public void initServer() {
        try {
            // 创建一个ServerSocket在端口8080监听客户请求
            server = new ServerSocket(SocketUrls.PORT);
            createMessage();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 创建消息管理,一直接收消息
     */
    private void createMessage() {
        try {
            System.out.println("等待用户接入 : ");
            // 使用accept()阻塞等待客户请求
            Socket socket = server.accept();
            System.out.println("用户接入 : " + socket.getPort());
            // 开启一个子线程来等待另外的socket加入
            new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    createMessage();
                }
            }).start();

            // 向客户端发送信息
            OutputStream output = socket.getOutputStream();
            // 从客户端获取信息
            BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            // Scanner scanner = new Scanner(socket.getInputStream());
            new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        String buffer;
                        while (true) {
                        // 从控制台输入
                        BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                        buffer = strin.readLine();
                        // 因为readLine以换行符为结束点所以,结尾加入换行
                        buffer += "\n";
                        output.write(buffer.getBytes("utf-8"));
                        // 发送数据
                        output.flush();
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
            // 读取发来服务器信息
            String line = null;
            // 循环一直接收当前socket发来的消息
            while (true) {
                Thread.sleep(500);
                // System.out.println("内容 : " + bff.readLine());
                // 获取客户端的信息
                while ((line = bff.readLine()) != null) {
                    MessageBean messageBean = gson.fromJson(line, MessageBean.class);
                    System.out.println("用户 : " + messageBean.getUserName());
                    System.out.println("内容 : " + messageBean.getContent());
                }
            }
            // server.close();
        } catch (Exception e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            System.out.println("错误 : " + e.getMessage());

        }
    }
}

2,Android 端作为移动端连接服务器

1,appliaction 实例化一个全局的聊天服务

public class ChatAppliaction extends Application {

    public static ChatServer chatServer;
    public static UserInfoBean userInfoBean;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

    }
}

2,ip地址和端口号和服务器保持一致

3,聊天实力类同服务器端一样

4,xml布局。登陆,聊天
1,登录


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <EditText
        android:id="@+id/chat_name_text"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="用户名"
        android:text="admin"/>

    <EditText
        android:id="@+id/chat_pwd_text"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="密码"
        android:text="123123123a"
        android:inputType="numberPassword" />

    <Button
        android:id="@+id/chat_login_btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="登录" />
LinearLayout>

2,聊天


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".activity.MainActivity">

    <ScrollView
        android:id="@+id/scrollView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="0.9">

        <LinearLayout
            android:id="@+id/chat_ly"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:orientation="vertical">


        LinearLayout>
    ScrollView>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">

        <EditText
            android:id="@+id/chat_et"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="0.8" />


        <Button
            android:id="@+id/send_btn"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="0.2"
            android:text="发送" />

    LinearLayout>

LinearLayout>

5,LoginActivity 登陆

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText chat_name_text, chat_pwd_text;
    private Button chat_login_btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);
        chat_name_text = (EditText) findViewById(R.id.chat_name_text);
        chat_pwd_text = (EditText) findViewById(R.id.chat_pwd_text);
        chat_login_btn = (Button) findViewById(R.id.chat_login_btn);
        chat_login_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (getLogin(chat_name_text.getText().toString().trim(), chat_pwd_text.getText().toString().trim())) {
                    getChatServer();
                    Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class);
                    startActivity(intent);
                    finish();
                }
            }
        });
    }

    private boolean getLogin(String name, String pwd) {
        if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) return false;
        if (name.equals("admin") && pwd.equals("123123123a")) return true;
        return false;
    }

    private void getChatServer() {
        ChatAppliaction.chatServer = new ChatServer();
    }

}

6,MainActivity 聊天

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private LinearLayout chat_ly;
    private TextView left_text, right_view;
    private EditText chat_et;
    private Button send_btn;
    private ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        chat_ly = (LinearLayout) findViewById(R.id.chat_ly);
        chat_et = (EditText) findViewById(R.id.chat_et);
        send_btn = (Button) findViewById(R.id.send_btn);
        send_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                ChatAppliaction.chatServer.sendMessage(chat_et.getText().toString().trim());
                chat_ly.addView(initRightView(chat_et.getText().toString().trim()));
            }
        });
        //添加消息接收队列
        ChatAppliaction.chatServer.setChatHandler(new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                if (msg.what == 1) {
                    //发送回来消息后,更新ui
                    chat_ly.addView(initLeftView(msg.obj.toString()));
                }
            }
        });
    }

    /**靠右的消息
     * @param messageContent
     * @return
     */
    private View initRightView(String messageContent) {
        right_view = new TextView(this);
        right_view.setLayoutParams(layoutParams);
        right_view.setGravity(View.FOCUS_RIGHT);
        right_view.setText(messageContent);
        return right_view;
    }

    /**靠左的消息
     * @param messageContent
     * @return
     */
    private View initLeftView(String messageContent) {
        left_text = new TextView(this);
        left_text.setLayoutParams(layoutParams);
        left_text.setGravity(View.FOCUS_LEFT);
        left_text.setText(messageContent);
        return left_text;
    }

}

7,ChatServer 聊天逻辑,最主要的

public class ChatServer {
    private Socket socket;
    private Handler handler;
    private MessageBean messageBean;
    private Gson gson = new Gson();
    // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
    PrintWriter printWriter;
    InputStream input;
    OutputStream output;
    DataOutputStream dataOutputStream;

    public ChatServer() {
        initMessage();
        initChatServer();
    }

    /**
     * 消息队列,用于传递消息
     *
     * @param handler
     */
    public void setChatHandler(Handler handler) {
        this.handler = handler;
    }

    private void initChatServer() {
        //开个线程接收消息
        receiveMessage();
    }

    /**
     * 初始化用户信息
     */
    private void initMessage() {
        messageBean = new MessageBean();
        messageBean.setUserId(1);
        messageBean.setMessageId(1);
        messageBean.setChatType(1);
        messageBean.setUserName("admin");
        ChatAppliaction.userInfoBean = messageBean;
    }

    /**
     * 发送消息
     *
     * @param contentMsg
     */
    public void sendMessage(String contentMsg) {
        try {
            if (socket == null) {
                Message message = handler.obtainMessage();
                message.what = 1;
                message.obj = "服务器已经关闭";
                handler.sendMessage(message);
                return;
            }
            byte[] str = contentMsg.getBytes("utf-8");//将内容转utf-8
            String aaa = new String(str);
            messageBean.setContent(aaa);
            String messageJson = gson.toJson(messageBean);
            /**
             * 因为服务器那边的readLine()为阻塞读取
             * 如果它读取不到换行符或者输出流结束就会一直阻塞在那里
             * 所以在json消息最后加上换行符,用于告诉服务器,消息已经发送完毕了
             * */
            messageJson += "\n";
            output.write(messageJson.getBytes("utf-8"));// 换行打印
            output.flush(); // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            Log.e("test", "错误:" + e.toString());
        }
    }

    /**
     * 接收消息,在子线程中
     */
    private void receiveMessage() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    // 向本机的8080端口发出客户请求
                    socket = new Socket(SocketUrls.IP, SocketUrls.PORT);
                    // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
                    printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
                    input = socket.getInputStream();
                    output = socket.getOutputStream();
                    dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                    // 从客户端获取信息
                    BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
                    // 读取发来服务器信息
                    String line;
                    while (true) {
                        Thread.sleep(500);
                        // 获取客户端的信息
                        while ((line = bff.readLine()) != null) {
                            Log.i("socket", "内容 : " + line);
                            Message message = handler.obtainMessage();
                            message.obj = line;
                            message.what = 1;
                            handler.sendMessage(message);
                        }
                        if (socket == null)
                            break;
                    }
                    output.close();//关闭Socket输出流
                    input.close();//关闭Socket输入流
                    socket.close();//关闭Socket
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                    Log.e("test", "错误:" + e.toString());
                }
            }
        }).start();
    }
}

写到这里,已经完成了所有的代码。
这个demo可以实现手机端向服务器发送消息,服务器向手机端发送消息。

这个demo可以算是推送功能,不过真正的推送没有这么简单。作为一个socket的入门了解,可以从中看到socket编程的思想。
思想很重要。

这次写的是:手机端和服务器之间的通讯

后面我会陆续写出:
1,客户端和客户端聊天
2,群聊
3,发送地理位置
4,图文混排
5,发送文件(图片,小视频,语音)

Demo下载

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