thinkphp5实现在线聊天系统(一),有源码下载!

在线聊天系统,也叫即时聊天系统。是一种基于web端可以在线交互信息,便捷,实用的聊天系统。常见的在线聊天系统有webqq,ChatRoom,Facebook,Hi网页版等。这些系统的核心思想都是通过长连接或者长轮询来实现。开始之前先加固下知识点,什么是长链接长轮询,短连接。

轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 
优点:后端程序编写比较容易。 
缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源。当信息不更新的时候,还在不停的请求,除非把浏览器关闭后,才能结束这种无意义的请求。 
实例:适于小型应用。


长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后通过while,递归等无限循环的手段hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。 
优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小。 
缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序可能会出现。 
实例:WebQQ、Hi网页版、Facebook IM。

长连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求(ajax请求),服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。 
优点:消息即时到达,不发无用请求;管理起来也相对方便。 
缺点:服务器维护一个长连接会增加开销。 
实例:Gmail聊天


Flash Socket:在页面中内嵌入一个使用了Socket类的 Flash 程序JavaScript通过调用此Flash程序提供的Socket接口与服务器端的Socket接口进行通信,JavaScript在收到服务器端传送的信息后控制页面的显示。 
优点:实现真正的即时通信,而不是伪即时。 
缺点:客户端必须安装Flash插件;非HTTP协议,无法自动穿越防火墙。 
实例:网络互动游戏

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