第十五天:操作符重载
用操作符重载可以更快地编写Kotlin版的(time * 2)
,像Path,Range,或者SpannableStrings这样的对象天然地允许加减这样的操作。使用Kotlin你可以实现自己的操作符(超赞的)。
// Definition
/** Adds a span to the entire text. */
inline operator fun Spannable.plusAssign(span: Any) =
setSpan(span, 0, length, SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE)
// Use it like this
val spannable = “Eureka!!!!”.toSpannable()
spannable += StyleSpan(BOLD) // Make the text bold with +=
spannable += UnderlineSpan() // Make the text underline with +=
第十五天:顶级函数和参数
类的使用方法?将他们添加到源文件的顶部。在java中,他们将会被编译为类的静态方法。
@BindingAdapter(“userItems”)
fun userItems(recyclerView: RecyclerView, list: List?){
//update the RecyclerView with the new list
…
}
class UsersFragment: Fragment{...}
你还在定义类的静态常量么?将它们变成顶级属性吧。它们将会编译为一个域和静态的访问器
// Define a top-level property for Room database
private const val DATABASE_NAME = “MyDatabase.db”
private fun makeDatabase(context: Context): MyDatabase {
return Room.databaseBuilder(
context,
MyDatabase::class.java,
DATABASE_NAME
).build()
}
第十七天:不用迭代器来迭代类型
迭代器用在啦有趣的地方?Android KTX 将迭代器添加到ViewGroup和SparseArray.要定义迭代器扩展请使用operator关键字。foreach循环将会使用这个扩展
// Example from Android KTX
for(view in viewGroup) { }
for(key in sparseArray) {}
// Your project
operator Waterfall.iterator() {
// add an iterator to a waterfall class
}
for(items in myClass) {} // Now waterfall has iterations!
第十八天:容易的内容值
将ContentValues的强大功能和Kotlin的简洁性结合。使用Andorid KTX只传递一个Pair
val contentValues = contentValuesOf(
“KEY_INT” to 1,
“KEY_LONG” to 2L,
“KEY_BOOLEAN” to true,
“KEY_NULL” to null
)
第十九天:DSLs
特定于域的语言可以通过使用类型安全的构建器来完成。它们为简化 API 做出贡献;您也可以自己借助扩展 lambdas 和类型安全构建器等功能构建它们。
head {
title {+”This is Kotlin!” }
}
body {
h1 {+”A DSL in Kotlin!”}
p {+”It’s rather”
b {+”bold.” }
+”don’t you think?”
}
}
}
Spek 是一个构建为 Kotlin DSL 的测试库。 Spek 不使用 @Annotations,而是提供了一种不依赖于反射的类型安全的方式来声明测试代码。
@RunWith(JUnitPlatform::class)
class MyTest : Spek({
val subject = Subject()
given("it ’ s on fire") {
subject.lightAFire()
it("should be burning") {
assertTrue(subject.isBurning())
}
it("should not be cold") {
assertFalse(subject.isCold())
}
}
})
Android 上 Kotlin 的另一个 DSL 是 Anko。Anko 允许您使用声明性代码构建 Android 视图。
frameLayout {
button("Light a fire") {
onClick {
lightAFire()
}
}
第二十天:容易的Bundle
准备去通过简洁的方式去创建 bundle,不调用 putString,putInt,或它们的 20 个方法中的任何一个。一个调用让您生成一个新的 bundle,它甚至可以处理 Arrays。
val bundle = bundleOf(
"KEY_INT " to 1,
"KEY_LONG" to 2L,
"KEY_BOOLEAN" to true,
"KEY_NULL" to null
"KEY_ARRAY" to arrayOf(1, 2)
)
第二十一天:简化postDelay
可以创建具有一个具有处理数据的类吗?将它们标记为 "Data" 类。并默认实现生成 equals() 方法 - 相当于 hashCode(),toString() 和copy(),并检查结构是否相等。
// Android KTX API
fun Handler.postDelayed(
delay: Int,
token: Any? = null,
action: () -> Unit)
// Call it like this — no need for a Runnable in your code
handler.postDelayed(50) {
// pass a lambda to postDelayed
}
翻译自:#31DaysOfKotlin — Week 3 Recap