SRP项目进度一

步骤1:将场景中的家具按类别分类。将name.txt文件,按类别提取模型,放在一个文件夹里面。


步骤2:每一个文件夹中的家具 最好先 规格化,用3Dmax读入。根据 给定的几个场景,选择对应的家具,放到 “场景文件夹”(命名:livingroom001,study001等)中。 


步骤3:对于“场景文件夹”中的所有家具,再规格化(方便显示家具)。


步骤4:根据给定的场景,在3Dmax软件读入模型,对家具缩放、旋转、平移操作,满足场景的大致比例要求。


源代码:


#include 
#include 
#include 
#include
using namespace std;

char*StrCat(const char*dest,const char*src)    //字符串连接函数
{int dl=strlen(dest);
int sl=strlen(src);
char*a=new char[dl+sl+1];
memset(a,0,dl+sl+1);
for(int i=0;i>TypeName;
	cout<<"请输入源文件夹路径:";
	cin>>ssite;
	cout<<"请输入新文件夹的路径:";
	cin>>nsite;
char temp;
		for(int j=0; j>temp;if(temp=='Y')break;
system("cls");
		}
	cin.get();
}


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