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同StringBuilder类类似,StringBuffer类也是用来构建动态String对象的,但与StringBuilder不同的是StringBuffer是线程安全的,StrinigBuilder是线程不安全的。
成员变量:
private transient char[] toStringCache;
toStringCache变量用于缓存StringBuffer对象维护的字符数组,作用是保证线程操作StringBuffer对象时都能让toString方法表现出相同的结果。
构造方法:
无参构造方法:
public StringBuffer() {
super(16);
}
无参构造方法,调用了父类的构造方法,初始容量为16个字符.
String参数的构造方法:
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
一个String参数的构造方法,初始容量为字符串长度加16个字符.
CharSequence参数构造方法:
public StringBuffer(CharSequence seq) {
this(seq.length() + 16);
append(seq);
}
CharSequence参数的构造方法,同String参数的构造方法类似。
其它方法:
writeObject:
private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
java.io.ObjectOutputStream.PutField fields = s.putFields();
fields.put("value", value);
fields.put("count", count);
fields.put("shared", false);
s.writeFields();
}
在进行序列化的时候保存StringBuilder对象的状态到一个流中。
readObject:
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
java.io.ObjectInputStream.GetField fields = s.readFields();
value = (char[])fields.get("value", null);
count = fields.get("count", 0);
}
反序列化时从流中获取StringBuild对象序列化之前的状态。
toString:
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
StringBuffer的toString方法与StringBuilder的toString方法有一点区别。这里是通过toStringCache成员构造String对象然后返回的。因为这里创建String对象调用的是String类的String(char[] value, boolean share)构造方法,是共享字符数组的,以提高效率不清楚的同学可以看下之前的String源码。所以设计者通过toStringCache来保证每次调用toString方法时得到的String对象是不变所结果。试想一下如果没有使用toStringCache,而是直接共享了value,那么在调用toString方法后,再对StringBuffer进行操作的时候之前返回的String对象就改变了,违背了String对象不变的设计理念。
对于其它的方法都是调用父类的方法实现,但都加上了synchronized来保证线程安全的效果。这里拿一个函数举例说明。其它的方法实现看其父类AbstractStringBuilder实现.
append:
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
使用synchronized关键字保证方法是线程安全的,多个线程执行该方法时,只有获取锁的对象能够执行该方法。toStringCache=null;目的是让其指向一块空内存,保证toString返回的对象不被StringBuffer的操作所影响。然后就是调用父类的方法实现。
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