首先有一个可以运行的原生项目
Terminal进入到项目根目录,执行flutter create -t module ‘module名字’例如:flutter create -t module flutter-native
执行完毕,就会发现项目目录下生成了一个module
进入到新生成的Flutter module目录下的.android目录下,命令是cd .android/,然后执行gradlew flutter:assembleDebug,mac下./gradlew flutter:assembleDebug
这过程根据网络情况,可能有点长。
结束之后在.android/Flutter/build/outputs/aar/目录下会生成flutter-debug.aar
在app的build.gradle文件中加入:
compileOptions { sourceCompatibility 1.8 targetCompatibility 1.8 }
第四步:依赖Flutter module
在settings.gradle中加入
include ':app'
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
'FlutterNativeApplication/flutter_native/.android/include_flutter.groovy'
))
注意:最后一个参数最好写全路径!
在app/build.gradle中
dependencies {
……
implementation project(':flutter')
}
到此准备过程结束,写代码测试一下,我使用的是Fragment方式。当然也有View的方式。
MainActivity.kt ↓
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
supportRequestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)
setContentView(R.layout.activity_main)
val tx = supportFragmentManager.beginTransaction()
tx.replace(R.id.content, Flutter.createFragment("route"))
tx.commit()
}
}
activity_main.xml ↓