通过linux源码分析nodejs的keep-alive

之前已经分析过了keep-alive,最近在使用nodejs的keep-alive的时候发现了遗漏了一个内容。本文进行一个补充说明。我们先看一下nodejs中keep-alive的使用。
通过linux源码分析nodejs的keep-alive_第1张图片
enable:是否开启keep-alive,linux下默认是不开启的。
initialDelay:多久没有收到数据包就开始发送探测包。
接着我们看看这个api在libuv中的实现。

int uv__tcp_keepalive(int fd, int on, unsigned int delay) {
  if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &on, sizeof(on)))
    return UV__ERR(errno);
// linux定义了这个宏
#ifdef TCP_KEEPIDLE
  /*
	  on是1才会设置,所以如果我们先开启keep-alive,并且设置delay,
	  然后关闭keep-alive的时候,是不会修改之前修改过的配置的。
	  因为这个配置在keep-alive关闭的时候是没用的
  */
  if (on && setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_KEEPIDLE, &delay, sizeof(delay)))
    return UV__ERR(errno);
#endif

  return 0;
}

我们看到libuv调用了同一个系统函数两次。我们分别看一下这个函数的意义。参考linux2.6.13.1的代码。

// net\socket.c
asmlinkage long sys_setsockopt(int fd, int level, int optname, char __user *optval, int optlen)
{
	int err;
	struct socket *sock;

	if ((sock = sockfd_lookup(fd, &err))!=NULL)
	{
		...
		if (level == SOL_SOCKET)
			err=sock_setsockopt(sock,level,optname,optval,optlen);
		else
			err=sock->ops->setsockopt(sock, level, optname, optval, optlen);
		sockfd_put(sock);
	}
	return err;
}

当level是SOL_SOCKET代表修改的socket层面的配置。IPPROTO_TCP是修改tcp层的配置(该版本代码里是SOL_TCP)。我们先看SOL_SOCKET层面的。

// net\socket.c -> net\core\sock.c -> net\ipv4\tcp_timer.c
int sock_setsockopt(struct socket *sock, int level, int optname,
		    char __user *optval, int optlen) {
	...
	case SO_KEEPALIVE:
			
			if (sk->sk_protocol == IPPROTO_TCP)
				tcp_set_keepalive(sk, valbool);
			// 设置SOCK_KEEPOPEN标记位1
			sock_valbool_flag(sk, SOCK_KEEPOPEN, valbool);
			break;
	...
}

sock_setcsockopt首先调用了tcp_set_keepalive函数,然后给对应socket的SOCK_KEEPOPEN字段打上标记(0或者1表示开启还是关闭)。接下来我们看tcp_set_keepalive

void tcp_set_keepalive(struct sock *sk, int val)
{
	if ((1 << sk->sk_state) & (TCPF_CLOSE | TCPF_LISTEN))
		return;
	/*
		如果val是1并且之前是0(没开启)那么就开启计时,超时后发送探测包,
		如果之前是1,val又是1,则忽略,所以重复设置是无害的
	*/
	if (val && !sock_flag(sk, SOCK_KEEPOPEN))
		tcp_reset_keepalive_timer(sk, keepalive_time_when(tcp_sk(sk)));
	else if (!val)
		// val是0表示关闭,则清除定时器,就不发送探测包了
		tcp_delete_keepalive_timer(sk);
}

我们看看超时后的逻辑。

// 多久没有收到数据包则发送第一个探测包
static inline int keepalive_time_when(const struct tcp_sock *tp)
{
	// 用户设置的(TCP_KEEPIDLE)和系统默认的
    return tp->keepalive_time ? : sysctl_tcp_keepalive_time;
}
// 隔多久发送一个探测包
static inline int keepalive_intvl_when(const struct tcp_sock *tp)
{
    return tp->keepalive_intvl ? : sysctl_tcp_keepalive_intvl;
}

static void tcp_keepalive_timer (unsigned long data)
{
...
// 多久没有收到数据包了
elapsed = tcp_time_stamp - tp->rcv_tstamp;
	// 是否超过了阈值
	if (elapsed >= keepalive_time_when(tp)) {
		// 发送的探测包个数达到阈值,发送重置包
		if ((!tp->keepalive_probes && tp->probes_out >= sysctl_tcp_keepalive_probes) ||
		     (tp->keepalive_probes && tp->probes_out >= tp->keepalive_probes)) {
			tcp_send_active_reset(sk, GFP_ATOMIC);
			tcp_write_err(sk);
			goto out;
		}
		// 发送探测包,并计算下一个探测包的发送时间(超时时间)
		tcp_write_wakeup(sk)
			tp->probes_out++;
			elapsed = keepalive_intvl_when(tp);
	} else {
		/*
			还没到期则重新计算到期时间,收到数据包的时候应该会重置定时器,
			所以执行该函数说明的确是超时了,按理说不会进入这里。
		*/
		elapsed = keepalive_time_when(tp) - elapsed;
	}

	TCP_CHECK_TIMER(sk);
	sk_stream_mem_reclaim(sk);

resched:
	// 重新设置定时器
	tcp_reset_keepalive_timer (sk, elapsed);
...

所以在SOL_SOCKET层面是设置是否开启keep-alive机制。如果开启了,就会设置定时器,超时的时候就会发送探测包。

对于定时发送探测包这个逻辑,tcp层定义了三个配置。
1 多久没有收到数据包,则开始发送探测包。
2 开始发送,探测包之前,如果还是没有收到数据(这里指的是有效数据,因为对端会回复ack给探测包),每隔多久,再次发送探测包。
3 发送多少个探测包后,就断开连接。
但是我们发现,SOL_SOCKET只是设置了是否开启探测机制,并没有定义上面三个配置的值,所以系统会使用默认值进行心跳机制(如果我们设置了开启keep-alive的话)。这就是为什么libuv调了两次setsockopt函数。第二次的调用设置了就是上面三个配置中的第一个(后面两个也可以设置,不过libuv没有提供接口,可以自己调用setsockopt设置)。那么我们来看一下libuv的第二次调用setsockopt是做了什么。我们直接看tcp层的实现。

// net\ipv4\tcp.c
int tcp_setsockopt(struct sock *sk, int level, int optname, char __user *optval,int optlen)
{
	...
	case TCP_KEEPIDLE:
		// 修改多久没有收到数据包则发送探测包的配置
		tp->keepalive_time = val * HZ;
			// 是否开启了keep-alive机制
			if (sock_flag(sk, SOCK_KEEPOPEN) &&
			    !((1 << sk->sk_state) &
			      (TCPF_CLOSE | TCPF_LISTEN))) {
			    // 当前时间减去上次收到数据包的时候,即多久没有收到数据包了
				__u32 elapsed = tcp_time_stamp - tp->rcv_tstamp;
				// 算出还要多久可以发送探测包,还是可以直接发(已经触发了)
				if (tp->keepalive_time > elapsed)
					elapsed = tp->keepalive_time - elapsed;
				else
					elapsed = 0;
				// 设置定时器
				tcp_reset_keepalive_timer(sk, elapsed);
			}	
		...
}

该函数首先修改配置,然后判断是否开启了keep-alive的机制,如果开启了,则重新设置定时器,超时的时候就会发送探测包。

总结:keep-alive有两个层面的内容,第一个是是否开启,第二个是开启后,使用的配置。nodejs的setKeepAlive就是做了这两件事情。只不过他只支持修改一个配置。另外测试发现,window下,调用setKeepAlive设置的initialDelay,会修改两个配置。分别是多久没有数据包就发送探测包,隔多久发送一次这两个配置。但是linux下只会修改多久没有数据包就发送探测包这个配置。

最后我们看看linux下的默认配置。

include <stdio.h>
#include      

int main(int argc, const char *argv[])
{
    int sockfd;
    int optval;
    socklen_t optlen = sizeof(optval);

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &optval, &optlen);
    printf("默认是否开启keep-alive:%d \n", optval);

    getsockopt(sockfd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, &optval, &optlen);
    printf("多久没有收到数据包则发送探测包:%d seconds \n", optval);

    getsockopt(sockfd, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, &optval, &optlen);
    printf("多久发送一次探测包:%d seconds \n", optval);

    getsockopt(sockfd, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, &optval, &optlen);
    printf("最多发送几个探测包就断开连接:%d \n", optval);
   
    return 0;
}

执行结果

我们看到linux下默认是不开启keep-alive的。

你可能感兴趣的:(c语言,nodejs,unix/linux)