社交新势力围猎微信光明顶丨关键是你想和谁分享这个世界?

原创: 不二 考新闻 


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2019年1月15日,整个中国互联网圈的目光集中在三家公司的动作上:前快播CEO王欣发布陌生人社交工具“马桶MT”, 字节跳动发布熟人社交产品“多闪”,锤子投资的快如科技发布“子弹短信”的升级版“聊天宝”,一时之间,这一天被很多网民称为中国互联网的“社交”主题日,但这三个软件都“好景不长”,先后传出被微信渠道封杀的消息。 “社交”之路是否真的这么好走,各个厂商的突围之路与问题又在哪里?今天的文章就来一探究竟。


在讲述所有的问题之前,我们需要问一句,中国社交软件发展的剩余市场在哪里?

一、社交软件是否还有“蓝海”?

众所周知,在中国,“社交”这个词几乎就等于“腾讯”,换言之,社交是腾讯的核心竞争力之一(腾讯另一个身份是世界上营收最大的游戏厂商,虽然去年被牌照卡了脖子)。根据智研咨询集团2018年5月发布的数据,微信占到国内社交软件使用的82%,QQ占到53.6%,而即时通讯功能(IM)则占到用途的69%。从这些数据不难看出,腾讯是当今中国当之无愧的社交软件王者。

在2018年8月,微信的日活用户(DAU)超过10亿,根据CNNIC发布的报告,中国网民数量是8.02亿,腾讯宣布其海外用户规模达到1亿,考虑到统计差异和去重因素,中国网民“人均微信”也是不夸张的。在这种背景下,中国现今的互联网市场岂止没有社交的蓝海,简直早已变成了血海。

但在2018年12月21日,腾讯“欣然发布”了微信的7.0版,更新功能主打内容分享与短视频社交,尽管有网友调侃这是张小龙“年底冲业绩”,但更多分析认为此举是针对抖音的崛起。作为中国最大的互联网视频内容渠道,我们有理由相信腾讯有必要进行一些防卫动作,特别是微视与yoo视频组成的“群殴战队”更是指向明显。

社交霸王积极布局短视频,那么其它厂商在社交方面又有何前景呢?或者说,“非腾讯”真的完全没有机会吗?

我们来看一个细分领域的案例,第一财经联合钉钉在2018年发布的数据显示(数据来自Quest Mobile),钉钉在移动办公市场的市占率最高,活跃用户数超过第二名至第十名的总和,与之相对的则是企业版微信业务群的调整。

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这个小案例证明,在细分领域,其它厂商并非全无机会。有人可能会有疑问,阿里是一个有海量用户数据的公司,做起社交软件,尤其是涉及企业安全的社交软件自然不会有太大障碍。那么再来一个数据,在15日的“多闪”发布会上,张楠宣布抖音的月活用户数已经突破5亿,虽然这个数据在去年Q3就被统计机构提及,但“官宣”无疑是一次强有力的自我证明。


那么从哪里突围呢?在2018年,很多人谈“消费降级”,谈品牌下沉,谈拼多多和趣头条的火爆,因此罗永浩系的快如科技便打算走一波“土味”产品打造,先以薅羊毛补贴用户的形式打开市场,获得增量:

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并且图标变成了P2P理财产品风格:

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可能是老罗也觉得有些人接受不了,但不得不走这样的“某多多”路线,鲜明地突出自己的“赚钱”特征,因此在发布会上承诺升级版本中可以选择把图标换回子弹短信。


字节跳动发布的多闪则是以抖音为链接,反打社交牌,用社交中心的方式重新审视用户关系,在资讯产品与短视频矩阵之外做一个独立的社交尝试:

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至于王欣的“马桶”,则主打匿名社交,看上去像是个“抱抱”+“悟空问答”的杂糅体:

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(来自王欣微博)

从产品本身来说,虽然3个产品是同一天发布,但无论是产品力还是发布规模,亦或是讨论度,多闪与聊天宝都有比较多的可以谈的点,本篇文章也将会把重点放在这两个产品上面。

二、产品思考方向:内容导向与营销聚合

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多闪:亲密关系+先看后聊,探索“社交”的更多可能

多闪的团队脱胎于今日头条,对接的内容数据则是基于抖音,从这个配置上就可以看出字节跳动对这款产品的重视。之前盛传的“飞聊”没有问世,“多闪”却首先到来,可能这样的过渡对抖音来说会更为平滑,因为内容和用户数据都是现成的,可以省掉很多前期的累积成本。

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从多闪的设置也可以看出,多闪与抖音的关系有点类似Messenger与Facebook,即把聊天功能从主体软件中剥离出来,以好友聊天的function重构App的主体逻辑。

其主界面也十分简洁,分为“消息”“拍摄”和“世界”,通过滑动即可切换:

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聊天界面实质上整合了微信的“微信”以及“通讯录”界面,方便新用户导流;拍摄界面导入了抖音的贴纸及特效(目前只有狗脸识别没有猫脸识别哼);“世界”界面则导入了用户经常浏览的抖音数据、附近的人及可能认识的人,比如我刷抖音的主要用途是撸猫,一打开“世界”就全是猫……

有一个值得特别指出的问题,多闪的“世界”界面的视频和照片内容的切换逻辑不同于抖音的上下滑动,变成了左右滑动,估计抖音老用户刚开始使用会有些许不适。

此外,多闪也参照微信和支付宝打造了红包体系,目前并没有接入第三方支付工具,不知正式版是否会有。

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而关于多闪中发布的随拍,默认是3天之后自动消失,非常类似Snapchat的阅后即焚功能。此外,视频也可以被分享到“世界”,打通抖音原有的内容强项。此前Snapchat凭借其轻量化及炫酷的体验可以撬动Facebook这个巨头,甚至直接对巨头开启“年龄嘲讽”,不知多闪的差异化策略是否可以成功实现这部分的用户细分。

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虽然多闪目前还处于内测阶段,bug蛮多,功能也尚未完善,但可以看出这个app的roadmap还是蛮清晰的,主打的视频社交功能足够明确。

在发布会上,产品经理以“社交压力”为抓手,提出了如下的需求:


“我需要无压力记录分享生活;

我需要不错过一条我关心的人的动态;

我需要与最亲密的人互动形式更丰富。”


我不想单纯重复发布会上的表达,在这里着重探讨一下多闪的产品逻辑。

抖音实质上是内容驱动型的软件,用户在抖音上拍摄的视频主打的是创意与趣味,也就是说,本质而言,抖音的内容创作接近于“公开表演”;而“熟人社交”这个场景分层则更为复杂,朋友圈中的照片与视频创作更多是一种闭环的社交表演,是一个小场景的,并且需要对观众进行分层(谁可以看)的小剧场表演环境。这两种需求的差别如何打通,是需要产品经理殚精竭虑来思考的。

为此,多闪提升了视频拍摄在聊天过程中的权重(试图将拍视频变为用户的习惯性动作),并且将评论及点赞功能私密化。这种操作是适应通讯技术的发展趋势的,但用户习惯的培养则需要一个很长的过程。

另外一个更为现实的问题是,作为一款社交软件,功能上的易用性其实是第二位的,社交网才是第一位的。不少人有过这样的经历:千辛万苦下载了WhatsApp或Line,觉得软件简洁易用,却因为好友列表空空如也而不得不回归微信,目前多闪面临的也是这个问题。

发布会当天iOS平台10000的内测限额让这款产品错过了一个极为重要的窗口期,为普通用户设定了不小的门槛。后续再想获得比较理想的用户增量,则需要投入更多的成本来进行推广和用户导流。

2

聊天宝 即时通讯+购物+新闻+支付,商业模式大更新

为了更直白地介绍聊天宝的亮点,在这里引用一下官方的宣传图。就社交功能本身来说,聊天宝相对“子弹短信”作了如下升级:

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就“赚钱”来说,聊天宝主要的宣传点有:和朋友聊天、在群里聊天、发朋友圈、浏览新闻、买东西都可以赚钱,并且针对春节推出了“宋焕铎大行动”,即“送、换、多”,利用用户的个人数据,采用类似支付宝集五福的方式,与携程、大疆、三只松鼠和Flow进行合作,实行卡片派发与奖品兑换,以此提高产品的曝光量,在产品前期获得更多的用户。

有没有感到有些眼熟?像不像此前拼多多和趣头条的玩法?只不过聊天宝把这种玩法与第三方资源进行了更广泛的结合,为此,老罗直接将最后一段的发布会变成了“锤子商学院”,科普如何进行资源置换,甚至公开“招商”,简直营销鬼才:

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老实讲,在锤子科技2018年死里求生的大背景下,资源置换不失为最合适的求生方式,毕竟还有阿里护航,也算是实力站台(我愿意理解为阿里在普通社交方面的战意还没有完全被浇灭,打算从小体量的聊天宝出发去实验自己的生态模式)。

所以,与其说聊天宝是一次产品的革新,不如说是一场商业模式的革新,只不过能否再现拼多多的奇迹,真的尚未可知。

三、产品定位迷思:到底应该做谁的社交?

无论是多闪还是聊天宝,在产品设计上都有意去照着微信的弱点来打,即“社交压力”“亲疏有别”,但是,可能问题也在这里。

多闪希望用户“在没有压力的环境下自由分享生活”,聊天宝则举例“产品经理的痛点”,设计了“生朋友/熟朋友”的功能,并且做了按钮的上下排列。但是,放到三四线城市,“社交压力”和“亲疏有别”真的还是用户的主要需求吗?这种功能设计真的可以在产品下沉的时候保持长久的生命力吗?

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(张小龙在微信之夜表示,新版本发布时,有1亿人教他怎么做产品)

换个说法,当前微信的种种“槽点”实际上是一款社交软件演进到一定的生命周期后所面临的必然问题,特别是这款社交软件相对来说是个主打强连接的闭环软件,社交表演是压力,但它也会是很多人的需求。如果没了这种需求,大家会改变朋友圈的用法,比如淡出朋友圈,或者是限制观看对象。

多闪的思路则不相同,它把用户的基础需求设定成了“表达欲望”,这种表达欲望是自由的、积极的、健康向上的,但同时也是难以量化的,前期推广难度较高的。

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这是个悖论,因为“与微信不同的想法”是“非腾讯”的选手们不得不走的道路,正如今日头条CEO陈林所说,多闪与微信不会是竞争关系。至于聊天宝,除了其一贯的“商务属性”之外,商业模式才是它这次主推的点。罗永浩连同快如科技想要打造的是一个超级内容航母,是一个庞大的资金池,至于思考这之后的事情,对目前的锤子科技来说略显奢侈。它已经在这个时间节点做了最正确的选择——活下去,比什么都重要。

一个产品最终能否成功并不完全取决于产品力,后续的运营曝光和用户维系也十分重要,快如科技不好说,但是字节跳动的运营能力有目共睹,所以接下来的正式版及春节运营才是社交产品的关键。至于为什么几家公司都选择在1月15日匆匆发布,因为过几天社交媒体又要被阿里“洗劫”了,1月23日开启集五福活动,而现在,余额宝体验金已经刷屏了……

四、狮子与鬣犬:从来没被正面威胁过的腾讯社交

文章开头就说过,腾讯是当之无愧的社交王者;如果追溯历史,自1999年的OICQ开始,腾讯在中国地区几乎没有碰到过正式的对手:MSN因为微软的“捉鸡”运营灰头土脸地退出中国市场;米聊被微信截胡;微信又接棒了QQ,不管怎么样都算是腾讯自家的产业。腾讯社交层面的产品力及运营能力都毋庸置疑,并没有真正受过威胁,这只企鹅如同一头雄狮,所向披靡,但草原上始终有不安生的家伙存在,甚至可能一下子跳出三只,后来者们没有航母型企业的沉重包袱,船小好调头,真想分羹的话,狮子也要有所忌惮,为此,三款产品在当天均被腾讯渠道封禁:

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为此,王欣在微博连续发言表示自己的愤慨,罗永浩则在发布会及官网表达无奈:

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诱导下载确实是会影响用户体验,但有京东和拼多多实践在前,这种方式自然会导致风评被害。试想一下,当我们真的只有一种入口的时候,受到影响的只会是几个小社交软件的下载链接吗?


愿中国的厂商们可以有更多打法,好好沉淀产品,也愿我们的用户有更多的选择,看更精彩的世界。

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