20189200余超 2018-2019-2 移动平台应用开发实践第二周作业

2018-2019-2 移动平台应用开发实践第二周作业

实验部分,在linux中用git命令将代码传到码云上

  • 成功上传的截图
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  • 码云上的截图
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  • 遇到如下的问题
    20189200余超 2018-2019-2 移动平台应用开发实践第二周作业_第3张图片

  • 解决方法
    我发现在进行第一步git clone命令时候,没有用到我码云的https地址,并且在此地址的基础上cd一个后面部分的文件夹;比如我的码云https的地址为https://gitee.com/yuchao20189220/over_20189220java.git,所以如下图所示
    20189200余超 2018-2019-2 移动平台应用开发实践第二周作业_第4张图片

  • 遇到问题
    运行一下"statistics.sh"脚本的时候,发现:
    20189200余超 2018-2019-2 移动平台应用开发实践第二周作业_第5张图片

  • 解决方法
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  • "statistics.sh"脚本运行结果图
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看书部分

  • 首先,对象的创建:类名 对象名=new 类名();也许大多数学习java的都会写,但是理解方面是这样的,new一个类名,就会得到一个对象,而这个对象的类型就是这个类名的类型比如说:Car car=new Car();就是通过new一个Car类名,得到car这个对象,而这个对象就是Car类型的。
  • 类必须先定义才能使用。类是创建对象的模板,创建对象也叫类的实例化。package com.cnblogs;//定义包的格式,关键词package包的名字最规范的格式是域名的反写,比如com.什么
public class People {//class关键字,定义类的关键字,People是类的名称
    
    public String name;//类的属性
    public String sex;
    public int age;   

 //类的方法 
    public void sleep(){
        System.out.println("人疲倦的时候喜欢睡觉觉");
    }
    
    public void eat(){
        System.out.println("人饥饿的时候喜欢吃饭饭");
    }
    public static void main(String[] args) {//主函数
        People p=new People();//对象的实例化
        p.eat();//调用类的方法
        p.sleep();
    }

}
  • 3:构造方法,构造方法的名称必须与类的名称相同,并且没有返回值。每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认的构造方法。
public class People {
    
    public String name;
    public String sex;
    public int age;
    
    public People(){//默认的构造方法,初始化对象的时候调用默认构造方法
        System.out.println("类默认的构造方法,不含参数");
    }
    public People(String name){//含参的构造方法
        System.out.println("含参的构造方法");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("人疲倦的时候喜欢睡觉觉");
    }
    
    public void eat(){
        System.out.println("人饥饿的时候喜欢吃饭饭");
    }
    public static void main(String[] args) {
        People p=new People();
        p.eat();
        p.sleep();
    }
    
}
  • Java 通过修饰符来控制类、属性和方法的访问权限和其他功能,通常放在语句的最前端。权限(访问)修饰符关键字包含:public ,private ,protected,另外一个就是默认的;public:对所有类可见,包含本类,同包其他类或者子类,其他包的类或者子类。protected:对本类可见,对同包其他类或者子类可见,对其他包的类或者子类不可以见。private:只对本类可见,对同包其他类或者子类不可见,对其他包的类或者子类不可以见。默认:则是对同一包内可见。实例如下:
package com.cnblogs;

public class Men {
    
    public String name;//共有属性
    private int age;//私有属性
    protected String sex;//受保护的属性
    int a=10;//默认的
}
  • 变量的作用域,包含全部变量和局部变量举例如下:
package com.cnblogs;

public class Men {
    //全部变量,在整个作用域都可以使用
    public String name;//共有属性
    private int age;//私有属性
    protected String sex;//受保护的属性
    int a=10;
    public static void main(String[] args) {
        //定义的i是局部变量,只可以在for循环这个局部内进行使用
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("局部变量,在可以在局部进行使用"+i);
        }
    }
    
}
  • this 关键字用来表示当前对象本身,或当前类的一个实例,通过 this 可以调用本对象的所有方法和属性。成员变量与方法内部的变量重名时,希望在方法内部调用成员变量,怎么办呢?这时候只能使用this。作为方法名来初始化对象,也就是相当于调用本类的其它构造方法,它必须作为构造方法的第一句。作为参数传递,需要在某些完全分离的类中调用一个方法,并将当前对象的一个引用作为参数传递时。
package com.cnblogs;

public class Dog {
    
    int a=21;
    int b=12;
    
    public Dog(){//this关键字作为方法名来初始化对象
        this(23,43);
    }
    
    public Dog(int a, int b) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.a=a;
        this.b=b;
        System.out.println(a+" "+b);
    }

    public void add(){//通过this关键字可以调用类的属性和方法
        int c=this.a+this.b;
        System.out.println(c);
    }
    
    public void setA(int a){//使用this关键字区分同名变量
        this.a=a;
    }
    public int getA(){
        return a;
    }
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Dog d=new Dog();
        d.add();
        
        d.setA(44);
        int dd=d.getA();
        System.out.println(dd);
    }

}
  • JAVA中方法的重载(构造方法也可以重载)即方法的名字相同,而方法的参数类型,个数,顺序不同即为方法的重载注意1:声明为final的方法不可以重载,声明为static的方法不能被重载,但是能够被再次声明。注意2:仅仅是返回值类型不同,不能构成方法的重载
package com.cnblogs;

public class Cat {
    
    public void cat(){
        System.out.println("方法的重载");
    }
    public void cat(int a,int b){
        System.out.println("方法的重载,方法中参数的个数");
    }
    public void cat(String c,int d){
        System.out.println("方法的重载,方法中参数的类型不同");
    }
    public void  cat(int e,String f){
        System.out.println("方法的重载,方法中参数顺序不同");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

}
  • 包装类(Wrapper Classes),拆箱和装箱.基本类型和对应的包装类可以相互装换:由基本类型向对应的包装类转换称为装箱,例如把double包装成 Double 类的对象;包装类向对应的基本类型转换称为拆箱,例如把 Integer 类的对象重新简化为 int。
package com.cnblogs;

public class Sun {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int a=32;
        Integer i=new Integer(a);
        System.out.println("手动进行装箱"+i);
        
        int a2=i.intValue();//此方法的作用是以int值返回此Integer对象
        System.out.println("手动进行拆箱"+a2);

   int a4=54;
        Integer i4=a4;//自动装箱
        System.out.println("自动进行装箱"+i4);
    }

}

接口和抽象类

对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。

  • 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:
abstract void fun();
  • 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。
    包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:
  • 1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
  • 2)抽象类不能用来创建对象;
  • 3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。
  • 接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:
[public] interface InterfaceName {`
}
  • 接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

  • 抽象类和接口的区别
    1.语法层面上的区别

  1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

  2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

  3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

  4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

2.设计层面上的区别

  1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

  2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

多态

  • 定义,多态指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)。
  • 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
  • 现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
  • 多态存在的三个必要条件一、要有继承;二、要有重写;三、父类引用指向子类对象。

  • Java中多态的分类:
    在java中,多态大致可以分为以下几种情况:

1)person为父类,student为子类。那么:person p=new student();

2)fliable为接口,bird为实现接口的类,那么:fliable f=new bird();

3)fliable为抽象类,bird为继承fliable的类,那么:fliablef=new bird();

多态时需要说明p声明为父类的引用,但他实际为子类引用。但是他只能调用父类中的方法。如果子类中的方法覆盖了父类方法,那么将调用父类方法(虚方法调用)。接口多态也是同样的,也许你会问,如果f要调用自己的方法,那岂不是出错了?其实这里也是方法的覆盖,因为实现接口的子类肯定会实现接口中的方法, 所以此种情况下调用的是bird中的方法。但是如果bird有一个方法在接口中没有定义,那么f不能调用。

转载于:https://www.cnblogs.com/yuchao123/p/10492606.html

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