STM32L1学习笔记01 工先利其器之CoIDE

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CoIDE是什么

一款免费的ARM Cortex MCU嵌入式集成开发环境。
官网:https://www.coocox.org/

截止2016.11.22,CoIDE主要版本如下:
V2Beta,2016.06.07发布。(早在2014年就开始了这个V2Beta的开发,中间发过了好多版本了)
V1.7.8 release版本,2015.02.10发布。
V1.0.0 release版本,2010.08发布。

为什么值得用

  • Free (言简意赅,不必在为MDK\IAR焦头烂额了)
  • Based on Eclipse and GCC tool chain, a number of mainstream Cortex-M based MCUs are supported (基于Eclipse和GCC工具链,支持一大波的Cortex-M的MCU)
  • Customized and simplified, extremely easy to get started (balabala易用)
  • Component-oriented development method for you to get most out of the reusable code
  • Allows rapid prototyping like stacking up building blocks
  • Code component sharing and collaborative cloud platform based on Git for friction-less collaboration
  • Over 800 free and open code components available

为什么我要用,最主要的原因是现在接触的LoRaMac及新唐等工程都默认提供了这个工程,跟着潮流试试它。何况更重要的它是免费的。

怎么用

官方手册:https://coocox.org/book/coocox/coide-dev-manual.en

IDE基本都很容易上手,手册基本花几分钟也能大致摸清楚做什么。有一点要注意的是工具链的配置。
按照官方手册来操作:https://coocox.org/book/coocox/coide-dev-manual.en/09-Compiler

官方推荐使用ARM GCC编译器,我们安装完exe。在IDE中将“Select Toolchain path”选中编译器所安装的目录即可,例如:D:\Program Files\GNU Tools ARM Embedded\5.4 2016q3\bin

End

我选择了V2Beta-20160607来试试,6月7日是个好日子啊,偶像Allen Iverson的生日。
OK, enjoy it.


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