一、sysfs文件系统简介:
1、sysfs概述
sysfs文件系统是内核对象(kobject)、属性(kobj_type)、及它们相互关系的一种表现。
sysfs非常重要的特征:用户可以从sysfs中读出内核数据,也可以将用户数据写入内核。
2、内核结构与sysfs对应关系:
kobject -->目录
kobj_type-->属性文件
3、特点
sysfs文件系统只存在于内存中,动态的表示内核数据结构。设备启动时,设备驱动模型会注册kobject对象,并在sysfs文件系统中产生sys下目录文件。
如
sys/bus:下列出了注册到系统中的总线,如USB总线、platform总线。
sys/class:注册到内核中的设备类,如声音类(sound)、输入类(input)。
二、核心数据结构
在Linux的驱动表示中,主要有三个基本的结构,分别是kobject、kset、ktype.这三个结构是设备模型中的下层架构。
模型中的每一个元素都对应一个kobject.
kset和ktype可以看成是kobject在层次结构与属性结构方面的扩充。将三者之间的关系用图的方示描述如下:
参考:http://blog.csdn.net/lizuobin2/article/details/51511336
如上图所示,sysfs中每一个目录都对应一个kobject.
这些kobject都有自己的parent。在没有指定parent的情况下,都会指向它所属的kset->object。
其次,kset也内嵌了kobject.这个kobject又可以指它上一级的parent。就这样。构成了一个空间上面的层次关系。
其实,每个对象都有属性。例如,电源管理,执插拨事性管理等等。
因为大部份的同类设备都有相同的属性,因此将这个属性隔离开来,存放在ktype中。
这样就可以灵活的管理了.记得在分析sysfs的时候。
对于sysfs中的普通文件读写操作都是由kobject->ktype->sysfs_ops来完成的.
1、kobject结构体
kobject组成设备驱动模型的基本结构。
sysfs中,设备用树形结构来表示,树形结构每一个目录对应一个kobject对象(目录组织结构和名字等信息)
struct kobject {
const char *name; kobject的名称,显示在sysfs文件系统中,作为一个目录的名字。
struct list_head entry; 链接下一个kobject结构
struct kobject *parent; 指向父kobject结构体
struct kset *kset; 指向所属的kest集合
struct kobj_type *ktype; 指向kobject的属性文件,每个对象都有属性
将属性单独组织成数据结构kobj_type存放在ktype中
对于sysfs中的普通文件读写操作都是由kobject->ktype->sysfs_ops来完成的
struct sysfs_dirent *sd; 对应sysfs的文件目录
struct kref kref; kobject的引用计数
unsigned int state_initialized:1; 初始化状态
unsigned int state_in_sysfs:1; 是否已经加入到sysfs中
unsigned int state_add_uevent_sent:1;
unsigned int state_remove_uevent_sent:1;
unsigned int uevent_suppress:1;
};
在内核中,没有用kobject直接定义的变量,kobject只是作为一个抽象的基类而存在。一般都是将kobject嵌入到另一个结构,这个结构就可以看做是kobject的一个子类。而kobject的子类会比较关心kobject的属性和方法。
内核里的设备之间是以树状形式组织的,在这种组织架构里比较靠上层的节点可以看作是下层节点的父节点,
反映到sysfs里就是上级目录和下级目录之间的关系,在内核里,正是kobject帮助我们实现这种父子关系。
kobject的成员:
name表示的是kobject在sysfs中的名字;
指针parent用来指向kobject的父对象;
Kref大家应该比较熟悉了,kobject通过它来实现引用计数;
Kset指针用来指向这个kobject所属的kset;
对于ktype用来描述kobject的类型信息。
kobject的作用:
(1)kobject始终代表sysfs文件系统中的一个目录,name成员指定了目录名,不是文件。
(2)parent成员指定了kobject在sysfs中的目录,从而形成一个树形结构。
(3)ktype是kobject的属性,属性用文件来表示,放在kobject对应目录下。
2、设备属性kobj_type
每个kobject对象都有一些属性,这些属性由kobj_type表示,kobject中有指向kobj_type的指针,属性用文件来表示。
struct kobj_type {
void (*release)(struct kobject *kobj); 释放kobject和其占用资源的函数
const struct sysfs_ops *sysfs_ops; 操作下一个属性数组的方法
struct attribute **default_attrs; 属性数组
const struct kobj_ns_type_operations *(*child_ns_type)(struct kobject *kobj);
const void *(*namespace)(struct kobject *kobj);
};
kobj_type的default_attrs成员保存了属性数组,每个kobject对象可以一个或多个属性,属性的定义如下:
struct attribute {
const char *name; 属性的名称,对应目录下一个文件的名字
umode_t mode; 属性的读写权限
#ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
struct lock_class_key *key;
struct lock_class_key skey;
#endif
};
kobj_type的default_attrs数组表明了kobject有哪些属性,但是没有说明如何操作这些属性,这个任务由kobj_type的
sysfs_ops->sysfs_ops来完成
struct sysfs_ops {
ssize_t (*show)(struct kobject *, struct attribute *,char *); 读属性操作函数
ssize_t (*store)(struct kobject *,struct attribute *,const char *, size_t); 写属性操作函数
const void *(*namespace)(struct kobject *, const struct attribute *);
};
kobject:要读写的kobject指针,attribute:要读写的属性。
3.kset结构体
之前说kobject对应文件系统/sys里的一个目录,kset中包含kobject结构体,所以kset也对应于/sys里的一个目录。
简单来说,kset 与 kobj 都是目录,既然是目录,那么在就是一个树状结构,每一个目录都将有一个父节点,
在kset中使用kset.kobj->parent 指定
在kboject中使用 kobj->parent 指定
显然,整个树状目录结构,都是通过kobj来构建的,只不过有些kobj嵌在Kset里,分析目录结构时把kset当成一个普通的kobj会好理解很多。
kobject通过kset组织成层次化的结构,kset是具有相同类型的kobject集合。像驱动程序放在/sys/drivers目录下一样,目录drivers是一个kset对象,包含系统中驱动程序对应的目录,驱动程序的目录有kboject表示。内核将相似的kboject结构连接在kset集合中。
struct kset {
struct list_head list;
spinlock_t list_lock;
struct kobject kobj;
const struct kset_uevent_ops *uevent_ops;
};
struct kset_uevent_ops { int (* const filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
//当任何kobject需要上报uevent时,它所属的kset可以通过filter借口过滤,阻止不希望上报的uevent。
const char *(* const name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
//该接口可以返回kset的名称。如果一个kset没有合法的名称,则其下的所有kobject将不允许上报uevent
int (* const uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj, struct kobj_uevent_env *env);
//当任何kobject需要上报uevent时,它所属的kset可以通过该接口统一为这些event添加环境变量。
//因为很多时候上报uevent时的环境变量都是相同的,因此可以由kset统一处理,就不需要让每个Kobject独自添加了。 };
linux设备驱动模型中,热拔插使用到的函数为看kobject_uevent函数来实现,通过发送一个uenvet消息和调用call_usermodehelper来与用户空间进行沟通。可以看出kobject_uevent能实现热拔插,依赖于udev和sbin/hotplug。
所以kobject需要使用到热拔插功能,就必须隶属于一个kset。
注:系统中的热拔插有两种实现机制,一个是udev,另一个是、sbin/hotplug
udev:实现基于内核中的网络机制,它通过创建标准的socket接口来监听来自内核的网络广播包,并对接收的包进行分析。
sbin/hotplug: 它的幕后推手call_usermodehelper函数,能够从内核空间启动一个用户空间的应用程序。
kobject与kset对应关系:
目前的简单理解:
linux存在一个虚拟文件系统/sysfs,内核启动挂接文件系统后会将sysfs文件系统挂接到/sys下。内核启动时会初始化并注册一些总线、设备,这些总线、设备等会在sys下创建目录,来存储,如/sys/bus/platform 下存储了平台设备信息。如何组织管理设备,并创建目录呢,通过设备驱动模型的几个重要结构体:Kobject、kobj_type、kset来组织和管理目录及文件结构。
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