网络编程套接字-实现简单的TCP网络(多进程与多线程版本)

下面是实现一个单进程版本的TCP网络服务:

server.c
int StartUp(char* ip,int port)
{
    //建立套接字
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        printf("sock error\n");
        exit(2);
    }
    //填充信息
    struct sockaddr_in local;
    local.sin_family=AF_INET;
    local.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
    local.sin_port=htons(port);

    //绑定
    if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0)
    {
        printf("bind error\n");
        exit(3);
    }
    //监听
    if(listen(sock,5)<0)
    {
        printf("listen error\n");
        exit(4);
    }

    return sock;
}
void service(int sock,char* ip,int port)
{
    char buf[64];
    while(1)
    {
        buf[0]=0;
        size_t s=read(sock,&buf,sizeof(buf));
        if(s>0)
        {
            buf[s]=0;
            printf("%s:%d say# %s\n",ip,port,buf);
            write(sock,buf,strlen(buf));
        }
        else if(s==0)
        {
            printf("client %s quit!\n",ip);
            break;
        }
        else
        {
            printf("read error!\n");
            break;
        }
    }

}
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("Usage:%s:ip port\n",argv[0]);
        exit(1);
    }
    int listen_sock=StartUp(argv[1],atoi(argv[2]));
    struct sockaddr_in peer;
    char ipbuf[64];
    while(1)
    {
        ipbuf[0]=0;
        socklen_t len=sizeof(peer);
        int new_sock=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&peer,&len);
        if(new_sock<0)
        {
            printf("accept error\n");
            continue;
        }
        inet_ntop(AF_INET,(const void* )&peer.sin_addr,ipbuf,sizeof(ipbuf));
        int p=ntohs(peer.sin_port);
        printf("get a new connection:[%s:%d]\n",ipbuf,p);

        service(new_sock,ipbuf,p);
        close(new_sock);
    }
    return 0;
}
client.c
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("Usage:%s:ip port\n",argv[0]);
        exit(1);
    }
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        printf("sock error\n");
        exit(2);
    }
    struct sockaddr_in server;
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
    server.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

    if(connect(sock,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server))<0)
    {
        printf("connect error!\n");
        exit(3);
    }
    char buf[64];
    while(1)
    {
        printf("please enter# ");
        fflush(stdout);
        size_t s=read(0,&buf,sizeof(buf));
        if(s>0)
        {
            buf[s-1]=0;
            if(strcmp("quit",buf)==0)
            {
                printf("client quit!\n");
                break;
            }
        }
        write(sock,&buf,sizeof(buf));
        s=read(sock,&buf,sizeof(buf)-1);
        if(s>0)
        {
            buf[s]=0;
            printf("server echo# %s\n",buf);
        }
    }
    close(sock);
    return 0;
}

但是,实际上一个单进程的版本实际意义并不高。所以可以使用多进程方式编写:
服务器创建子进程,子进程再创建孙子进程,在让子进程退出,这样就可以避免僵尸进程的产生。

server.c
int StartUp(char* ip,int port)
{
    //建立套接字
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        printf("sock error\n");
        exit(2);
    }
    //填充信息
    struct sockaddr_in local;
    local.sin_family=AF_INET;
    local.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
    local.sin_port=htons(port);

    //绑定
    if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0)
    {
        printf("bind error\n");
        exit(3);
    }
    //监听
    if(listen(sock,5)<0)
    {
        printf("listen error\n");
        exit(4);
    }

    return sock;
}
void service(int sock,char* ip,int port)
{
    char buf[64];
    while(1)
    {
        buf[0]=0;
        size_t s=read(sock,&buf,sizeof(buf));
        if(s>0)
        {
            buf[s]=0;
            printf("%s:%d say# %s\n",ip,port,buf);
            write(sock,buf,strlen(buf));
        }
        else if(s==0)
        {
            printf("client %s quit!\n",ip);
            break;
        }
        else
        {
            printf("read error!\n");
            break;
        }
    }

}
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("Usage:%s:ip port\n",argv[0]);
        exit(1);
    }
    int listen_sock=StartUp(argv[1],atoi(argv[2]));
    struct sockaddr_in peer;
    char ipbuf[64];
    while(1)
    {
        ipbuf[0]=0;
        socklen_t len=sizeof(peer);
        int new_sock=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&peer,&len);
        if(new_sock<0)
        {
            printf("accept error\n");
            continue;
        }
        inet_ntop(AF_INET,(const void* )&peer.sin_addr,ipbuf,sizeof(ipbuf));
        int p=ntohs(peer.sin_port);
        printf("get a new connection:[%s:%d]\n",ipbuf,p);

        pid_t id=fork();
        if(id==0)
        {
            close(listen_sock);
            if(fork()<0)
            {
                exit(0);
            }
            service(new_sock,ipbuf,p);
            close(new_sock);
            exit(0);
        }
        else if(id>0)
        {
            waitpid(id,NULL,0);
        }
        else
        {
            printf("fork error!\n");
            continue;
        }

    }
    return 0;
}

但是,显然,多进程版本的代码在性能上还是有一定缺陷,所以考虑实现一个多线程版本;

  • 总结多进程版本的优缺点:
    • 优点:
      (1)能处理多用户请求;
      (2)代码较为简单,编写周期短;
      (3)由于进程具有独立性,所以多进程服务器的稳定性强。
    • 缺点:
      (1)连接到来时才创建子进程,而创建子进程需要浪费时间,会影响性能;
      (2)多进程服务器的每个进程都占用资源,进而导致其能服务的客户数量有限;
      (3)多进程服务器随着进程数量的增多,CPU的压力会变大,CPU调度所需的时间会变长,会影响性能。

下面实现多线程版本的TCP网络:

server.c
typedef struct {
    int sock;
    char ip[24];
    int port;
}net_info_t;

int StartUp(char* ip,int port)
{
    //建立套接字
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        printf("sock error\n");
        exit(2);
    }
    //填充信息
    struct sockaddr_in local;
    local.sin_family=AF_INET;
    local.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
    local.sin_port=htons(port);

    //绑定
    if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0)
    {
        printf("bind error\n");
        exit(3);
    }
    //监听
    if(listen(sock,5)<0)
    {
        printf("listen error\n");
        exit(4);
    }

    return sock;
}
void service(int sock,char* ip,int port)
{
    char buf[64];
    while(1)
    {
        buf[0]=0;
        size_t s=read(sock,&buf,sizeof(buf));
        if(s>0)
        {
            buf[s]=0;
            printf("%s:%d say# %s\n",ip,port,buf);
            write(sock,buf,strlen(buf));
        }
        else if(s==0)
        {
            printf("client %s quit!\n",ip);
            break;
        }
        else
        {
            printf("read error!\n");
            break;
        }
    }

}
void* thread_service(void *arg)
{
    net_info_t* p_thread=(net_info_t*)arg;
    service(p_thread->sock,p_thread->ip,p_thread->port);
    close(p_thread->sock);
    free(p_thread);
    return 0;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("Usage:%s:ip port\n",argv[0]);
        exit(1);
    }
    int listen_sock=StartUp(argv[1],atoi(argv[2]));
    struct sockaddr_in peer;
    char ipbuf[64];
    while(1)
    {
        ipbuf[0]=0;
        socklen_t len=sizeof(peer);
        int new_sock=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&peer,&len);
        if(new_sock<0)
        {
            printf("accept error\n");
            continue;
        }
        inet_ntop(AF_INET,(const void* )&peer.sin_addr,ipbuf,sizeof(ipbuf));
        int p=ntohs(peer.sin_port);
        printf("get a new connection:[%s:%d]\n",ipbuf,p);

        net_info_t *info_thread=(net_info_t*)malloc(sizeof(net_info_t));
        if(info_thread==NULL)
        {
            perror("malloc error");
            close(new_sock);
            continue;
        }
        info_thread->sock=new_sock;
        strcpy(info_thread->ip,ipbuf);
        info_thread->port=p;

        pthread_t tid;
        pthread_create(&tid,NULL,thread_service,(void*)info_thread);
        pthread_detach(tid);

    }
    return 0;
}
  • 多线程版本的优缺点

    • 优点:

    (1)能处理多用户请求;
    (2)代码较为简单,编写周期短。

    • 缺点:

    (1)连接到来时才创建子进程,而创建子进程需要浪费时间,会影响性能;
    (2)多线程服务器的每个进程都占用资源,进而导致其能服务的客户数量有限;
    (3)多线程服务器随着进程数量的增多,CPU的压力会变大,CPU调度所需的时间会变长,会影响性能。
    (4)多线程服务器的稳定性差,可能因为线程安全问题使得整个服务器挂掉。

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