【Java并发】 - CountDownLatch使用以及原理

【Java并发】 - CountDownLatch使用以及原理

概述

CountDownLatch是一个用来控制并发的很常见的工具,它允许一个或者多个线程等待其他的线程执行到某一操作,比如说需要去解析一个excel的数据,为了更快的解析则每个sheet都使用一个线程去进行解析,但是最后的汇总数据的工作则需要等待每个sheet的解析工作完成之后才能进行,这就可以使用CountDownLatch。

使用

例子:

这里有三个线程(main,thread1,thread2),其中main线程将调用countDownLatch的await方法去等待另外两个线程的某个操作的结束(调用countDownLatch的countDown方法)。

public class CountDownLatchDemo {



    



    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{



        



        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2){



            @Override



            public void await() throws InterruptedException {



                super.await();



                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +  " count down is ok");



            }



        };



        



        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {



            @Override



            public void run() {



                //do something



                try {



                    Thread.sleep(1000);



                } catch (InterruptedException e) {



                    e.printStackTrace();



                }



                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is done");



                countDownLatch.countDown();



            }



        }, "thread1");



        



        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {



            @Override



            public void run() {



                //do something



                try {



                    Thread.sleep(2000);



                } catch (InterruptedException e) {



                    e.printStackTrace();



                }



                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is done");



                countDownLatch.countDown();



            }



        }, "thread2");



        



        



        thread1.start();



        thread2.start();



        



        countDownLatch.await();



    }



    



}

输出:

test thread1 is done



test thread2 is done



test thread3 is done



test thread3 count down is ok



main count down is ok

实现原理

CountDownLatch类实际上是使用计数器的方式去控制的,不难想象当我们初始化CountDownLatch的时候传入了一个int变量这个时候在类的内部初始化一个int的变量,每当我们调用countDownt()方法的时候就使得这个变量的值减1,而对于await()方法则去判断这个int的变量的值是否为0,是则表示所有的操作都已经完成,否则继续等待。

实际上如果了解AQS的话应该很容易想到可以使用AQS的共享式获取同步状态的方式来完成这个功能。而CountDownLatch实际上也就是这么做的。

从结构上来看CountDownLatch的实现还是很简单的,通过很常见的继承AQS的方式来完成自己的同步器。

CountDownLatch的同步器实现:

private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {



    private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;



    //初始化state



    Sync(int count) {



        setState(count);



    }



 



    int getCount() {



        return getState();



    }



    //尝试获取同步状态



    //只有当同步状态为0的时候返回大于0的数1



    //同步状态不为0则返回-1



    protected int tryAcquireShared(int acquires) {



        return (getState() == 0) ? 1 : -1;



    }



    //自旋+CAS的方式释放同步状态



    protected boolean tryReleaseShared(int releases) {



        // Decrement count; signal when transition to zero



        for (;;) {



            int c = getState();



            if (c == 0)



                return false;



            int nextc = c-1;



            if (compareAndSetState(c, nextc))



                return nextc == 0;



        }



    }



}

比较关键的地方是tryAquireShared()方法的实现,因为在父类的AQS中aquireShared()方法在调用tryAquireShared()方法的时候的判断依据是返回值是否大于零。

public final void acquireShared(int arg) {



    if (tryAcquireShared(arg) < 0)



        //失败则进入等待队列



        doAcquireShared(arg);



}

同步器的实现相对都比较简单,主要思路和上面基本一致。

CountDownLatch的主要方法(本身代码量就很少就直接贴了)

public class CountDownLatch {



    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {



        private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;



 



        Sync(int count) {



            setState(count);



        }



 



        int getCount() {



            return getState();



        }



 



        protected int tryAcquireShared(int acquires) {



            return (getState() == 0) ? 1 : -1;



        }



 



        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {



            // Decrement count; signal when transition to zero



            for (;;) {



                int c = getState();



                if (c == 0)



                    return false;



                int nextc = c-1;



                if (compareAndSetState(c, nextc))



                    return nextc == 0;



            }



        }



    }



 



    private final Sync sync;



 



    //初始化一个同步器



    public CountDownLatch(int count) {



        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");



        this.sync = new Sync(count);



    }



    //调用同步器的acquireSharedInterruptibly方法



    //并且是响应中断的



    public void await() throws InterruptedException {



        sync.acquireSharedInterruptibly(1);



    }



 



    //调用同步器的releaseShared方法去让state减1



    public void countDown() {



        sync.releaseShared(1);



    }



    //获取剩余的count



    public long getCount() {



        return sync.getCount();



    }



 



    public String toString() {



        return super.toString() + "[Count = " + sync.getCount() + "]";



    }



}

最后:由于CountDownLatch需要开发人员很明确需要等待的条件,否则很容易造成await()方法一直阻塞的情况。

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