人像照片添加雪花飘落效果PS动作

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人像照片添加雪花飘落效果PS动作_第1张图片

9.如何创建和添加3D形状

你可以创建你喜欢的任何形状,但是我们将为这个教程添加一个三角形和一个圆。

第1步

选取多边形工具,然后单击文档中的任意位置以获取“ 创建多边形”框。

将“ 宽度”和“ 高度”值设置为100,将“ 边数”更改为3,并确保没有选中框。

点击确定创建一个矩形。

第2步

选择椭圆工具,单击文档中的任意位置以获取创建椭圆框,将宽度和高度值更改为50,然后单击确定。

第3步

将这两个形状移动到文档的中心并暂时隐藏3D文本图层以处理这些形状。

对于每个形状图层,选择它并转到3D>从选定路径新建3D挤出。

第4步

选择多边形图层,然后选择三维网格选项卡将其“ 挤出深度”更改为15。

第5步

单击Cap图标,并将面数改为正面和背面  ,将斜面宽度更改为1%。

第6步

选择椭圆图层,然后选择3D网格选项卡将其“ 挤出深度”更改为300。

第7步

单击坐标图标并将X旋转角度更改为90。

第8步

单击3D面板菜单图标,然后选择将对象移动到地平面。

10.如何创建,保存和重新应用基本3D材质

第1步

选择Polygon图层,选择所有Material选项卡,单击Diffuse纹理图标,然后选择Remove Texture。

第2步

改变镜面的颜色(80,80,80)和所述服务值15。

第3步

仅选择前部充气材料,单击材料选择器框,单击弹出式菜单图标,然后选择新建材料。

第4步

将名称设置为形状并单击确定。

第5步

选择椭圆图层,选择所有材质选项卡,然后从材质选择器中选择形状材质以应用它。

11.如何将3D形状添加到3D场景

第1步

对于每个3D形状图层,选择它,选择其当前视图选项卡,然后从视图菜单中选择文本以使摄像机视图与原始3D 文本的视图匹配。

第2步

选择您拥有的所有3D图层,然后转到3D>合并3D图层。

第3步

一旦在同一场景中拥有所有3D元素,就可以随意调整形状。

如果您正在使用坐标值,请确保单击缩放图标,并取消选中统一缩放选项,如果您不想一致地缩放图形。

第4步

复制并放置文字周围的形状以获得您喜欢的结果。

确保将重复对象分组以保持组织。

第5步

一旦元素在他们的位置,你现在就可以开始着色了。

为此,请选择您想要具有相同颜色的所有材质选项卡,然后为其分配漫反射颜色。

第6步

这里使用的颜色是:(255,139,95),(255,  238,  120)和(100,  255,  25)。

随意更改高光颜色以使其更暗或更亮,以便使用您应用的漫反射颜色获得最佳效果。 

12.如何调整3D场景的设置和照明

第1步

选择场景选项卡,更改曲面样式来照明只,并检查线性化颜色框,以及在清除隐藏框。

第2步

选择当前视图选项卡,然后单击正交图标。

在调整照明之前对场景进行最终更改。

第3步

单击无限光选项卡,将强度更改为60%,并取消选中阴影框。

第4步

使用移动工具或坐标值来移动灯光,直到您喜欢结果。

第5步

选择Environment选项卡,然后将Ground Plane Shadows Opacity更改为0%。

第6步

点击IBL纹理图标并选择编辑纹理。

第7步

添加一个级别调整图层,并将输出级别的阴影值更改为50。

13.如何渲染和调整渲染场景

第1步

转到3D>渲染3D图层并等待场景完全渲染,这不应该花费那么长时间。

渲染完成后,右键单击 3D 文本图层,然后选择“ 转换为智能对象”以避免意外更改。

第2步

添加一个色阶调整图层,将其裁剪到三维文字图层,并将Gamma值更改为0.90。

第3步

添加一个Vibrance调整图层,将其剪切到3D 文本图层,然后将Vibrance更改为55,将饱和度更改为-10。

第4步

添加一个可选颜色调整图层,将其剪切到3D 文字图层,然后使用以下设置:

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