KVC 与 KVO
1,KVC:NSKeyValueCoding 键值编码:是一种用字符串间接访问对象属性的机制.
key就是确定对象某个值的字符串,即属性的名称,通常与系统访问器方法同名,并且以小写字母开头.
获取属性值可以通过 valueForKey 方法,设置属性值可以通过 setValue:forKey 方法.同时, KVC 还对未定义的属性值定义了 valueForUndefinedKey: 方法,可以重载以获取想要的实现.
举个:字典转模型(swift 版本)
创建 Person 类
class Person: NSObject {
var name:String?
//字典转模型时其中的基本数据类型不可为可选类型,否则在 KVC 赋值中会找不到对应的 key 值从而发生 crash. 如果为可选类型的话,应该给初始值
var age:Int = 0
var gender:String?
//字典转模型
init(dict:[String:AnyObject]) {
super.init()
setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
取值:
let person = Person(dict: dict)
print(person.name)
print(person.age)
print(person.gender)
2,KVO:NSKeyValueObserving 键值监听:定义了这种机制,当对象的属性值发生变化时,我们能收到通知.
同样举个:
创建 view
@property (nonatomic, strong) UIView *myView;
设置 view
self.myView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];
self.myView.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
//创建 button, 点击方法是改变myView 的背景颜色
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:(UIButtonTypeSystem)];
[btn setTitle:@"变色" forState:(UIControlStateNormal)];
btn.frame = CGRectMake(150, 400, 100, 100);
btn.backgroundColor = [UIColor redColor];
[btn addTarget:self action:@selector(btnAction) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
[self.view addSubview:btn];
[self.view addSubview:self.myView];
实现点击方法
- (void)btnAction
{
//添加观察者
//第二个参数:被观察者的属性
[self.myView addObserver:self forKeyPath:@"backgroundColor" options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld context:nil];
self.myView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%256/255.0 green:arc4random()%256/255.0 blue:arc4random()%256/255.0 alpha:1.f];
}
观察者方法
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%256/255.0 green:arc4random()%256/255.0 blue:arc4random()%256/255.0 alpha:1.f];
//移除观察者模式(也可以重写 dealloc 来移除观察者)
[self.myView removeObserver:self forKeyPath:@"backgroundColor"];
}
如此便可以实现,当点击 button 改变 myView 的背景颜色时, self.view 的背景颜色也随之改变.
MVC:Model-View-Controller:是 iOS 开发中的一种设计模式, model 主要负责管理模型数据,view 是 UI 的重要控件,view 上的显示内容有 model 决定,如何显示有 controller 决定. controller是管理 UI 的重要组件,管理视图的显示隐藏等属性,实现代理方法,监听交互事件等.
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