关于Flutter的EventBus事件总线

前文

其实在有状态管理的情况下,使用EventBus总线的机会还是很少的,但是不排除要使用到的情况。所以今天来介绍一下这个EventBus的插件。

首先引入

 event_bus: ^1.1.0

创建EventBus类,并且初始化

import 'package:event_bus/event_bus.dart';

// Bus初始化
EventBus eventBus = EventBus();

class ShowButton{
  String str;

	// 全局事件
  ShowButton(String str){
    this.str = str;
  }
}

如何使用?
首先要做的就是要引入eventBus插件以及自定义的eventBus事件总线类,在使用的时候,通过eventBus.fire来触发事件总线中的事件

eventBus.fire(ShowButton('弹出'));

在需要监听使用的地方

// 监听广播
    eventBus.on<ShowButton>().listen((str){
      print('监听到广播的数据:${str}');
      this.showBottom();
    });

附上全部代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:event_bus/event_bus.dart';
import 'package:test_03/EventBus/event_bus.dart';

class Home extends StatefulWidget {
  @override
  _HomeState createState() => _HomeState();
}

class _HomeState extends State<Home> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: ListView(
        children: <Widget>[
          EventBusWidget(),
          Divider(),
          RaisedButton(
            child: Text('调用别的Widget中的方法'),
            onPressed: (){
              eventBus.fire(ShowButton('弹出'));
            },
          )
        ],
      ),
  }

  
}


class EventBusWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _EventBusWidgetState createState() => _EventBusWidgetState();
}

class _EventBusWidgetState extends State<EventBusWidget> {

  @override
  void initState() { 
    super.initState();
    // 监听广播
    eventBus.on<ShowButton>().listen((str){
      print('监听到广播的数据:${str}');
      this.showBottom();
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RaisedButton(
            onPressed: (){
              showBottom();
            },
            child: Text('EventBus事件'),
          );
  }


  showBottom(){
    showModalBottomSheet(
      context: context,
      builder: (context){
        return Container(
          height: 200,
          child: Text('我被事件总线触发'),
        );
      }
    );
  }
}

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