我模拟实现vector、list、map、unordered_map等容器时,所有需要空间的地方都是通过new申请的,虽然代码可以正常运行,但是有以下不足之处:
空间申请与释放需要用户自己管理,容易造成内存泄漏
频繁向系统申请小块内存块,容易造成内存碎片
频繁向系统申请小块内存,影响程序运行效率
直接使用malloc与new进行申请,每块空间前有额外空间浪费
申请空间失败怎么应对
代码结构比较混乱,代码复用率不高
未考虑线程安全问题
因此需要设计一块高效的内存管理机制
#pragma once
#include //为了malloc、free
#include
#define __THROW_BAD_ALLOC std::cerr<<"out of memory"<< std::endl; exit(1)
class OneSpce
{
private:
//以下是函数指针,所代表的函数将用来处理内存不足的情况
//oom:out of memory
static void *Oom_Malloc(size_t);
static void *Oom_Realloc(void *, size_t);
static void(*__malloc_alloc_oom_handler)();
public:
// 对malloc的封装
static void * Allocate(size_t n)
{
// 申请空间成功,直接返回,失败交由oom_malloc处理
void *result = malloc(n); //一级空间配置器直接使用 malloc()
//无法满足需求时,改用 oom_malloc()
if (0 == result)
result = Oom_Malloc(n);
return result;
}
// 对free的封装
static void Deallocate(void *p, size_t /* n */) //这个size_t完全可以不要,但是为了统一接口,加上了这个size_t
{
free(p); //一级空间配置器直接使用 free()
}
// 对realloc的封装---该函数基本不用
static void * Reallocate(void *p, size_t /* old_sz */, size_t new_sz)
{
void * result = realloc(p, new_sz);
//无法满足需求时,改用oom_realloc()
if (0 == result)
result = Oom_Realloc(p, new_sz);
return result;
}
// 模拟set_new_handle
// 该函数的参数为函数指针,返回值类型也为函数指针
// void (* set_malloc_handler( void (*f)() ) )()
typedef void(*PFUNC)();
static PFUNC set_malloc_handler(PFUNC f)
//static void(*set_malloc_handler(void(*f)()))()
{
void(*old)() = __malloc_alloc_oom_handler;
__malloc_alloc_oom_handler = f;
return(old);
}
};
void(*OneSpce::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0; //如果没有设置的话,在下面的函数就只能会抛异常
// malloc申请空间失败时代用该函数
void * OneSpce::Oom_Malloc(size_t n)
{
void(*my_malloc_handler)();
void *result;
for (;;) //不断的尝试释放、配置、再释放、在配置
{
// 检测用户是否设置空间不足应对措施,如果没有设置,抛异常,模式new的方式
my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
if (0 == my_malloc_handler)
{
__THROW_BAD_ALLOC;
}
// 如果设置,执行用户提供的空间不足应对措施
(*my_malloc_handler)();
// 继续申请空间,可能就会申请成功
result = malloc(n);
if (result)
return(result);
}
}
// 类似oom_malloc
void* OneSpce::Oom_Realloc(void *p,size_t n)
{
void(*my_malloc_handler)();
void *result;
for (;;)
{
my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
if (0 == my_malloc_handler)
{
__THROW_BAD_ALLOC;
}
(*my_malloc_handler)(); //调用处理例程,企图释放内存
result = realloc(p, n); //再次尝试设置内存
if (result)
return(result);
}
}
class __default_alloc_template
{
private:
enum {__ALIGN = 8}; // 如果用户所需内存不是8的整数倍,向上对齐到8的整数倍
enum {__MAX_BYTES = 128}; // 大小内存块的分界线
enum {__NFREELISTS = __MAX_BYTES/__ALIGN}; // 采用哈希桶保存小块内存时所需桶的个数
// 如果用户所需内存块不是8的整数倍,向上对齐到8的整数倍
static size_t ROUND_UP(size_t bytes)
{
return (((bytes) + __ALIGN-1) & ~(__ALIGN - 1));
}
private:
// 用联合体来维护链表结构----下面解释
union obj
{
union obj * free_list_link;
char client_data[1]; /* The client sees this. */
};
private:
static obj * free_list[__NFREELISTS];
// 哈希函数,根据用户提供字节数找到对应的桶号
static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes)
{
return (((bytes) + __ALIGN-1)/__ALIGN - 1);
}
// start_free与end_free用来标记内存池中大块内存的起始与末尾位置
static char *start_free;
static char *end_free;
// 用来记录该空间配置器已经想系统索要了多少的内存块
static size_t heap_size;
// ...
} ;
char* TwoSpace::start_free = 0;
char* TwoSpace::end_free = 0;
size_t TwoSpace::heap_size = 0;
TwoSpace::obj* TwoSpace::free_list[__NFREELISTS] = { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };
union obj
{
union obj * free_list_link;
char client_data[1]; /* The client sees this. */
};
static void * Allocate(size_t n)
{
obj * volatile * my_free_list;
obj * result;
//restrict 它只可以用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式.即它告诉编译器,
//所有修改该指针所指向内存中内容的操作都必须通过该指针来修改,而不能通过其它途径(其它变量或指针)来修改
// 检测用户所需空间释放超过128(即是否为小块内存)
if (n > (size_t)__MAX_BYTES)
{
// 不是小块内存交由一级空间配置器处理
return (OneSpce::Allocate(n));
}
// 根据用户所需字节找到对应的桶号
my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
result = *my_free_list;
// 如果该桶中没有内存块时,向该桶中补充空间
if (result == 0)
{
// 将n向上对齐到8的整数被,保证向桶中补充内存块时,内存块一定是8的整数倍
void *r = refill(ROUND_UP(n));
return r;
}
// 维护桶中剩余内存块的链式关系
*my_free_list = result->free_list_link;
return (result);
}
- 空间释放函数,大于128bytes 就调用第一级配置器,小于128bytes 就找出对应的free_list,将区间回收。
// 函数功能:用户将空间归还给空间配置器
// 参数:p空间首地址 n空间总大小
static void Deallocate(void *p, size_t n)
{
obj *q = (obj *)p;
obj ** my_free_list;
// 如果空间不是小块内存,交给一级空间配置器回收
if (n > (size_t)__MAX_BYTES)
{
OneSpce::Deallocate(p, n);
return;
}
// 找到对应的哈希桶,将内存挂在哈希桶中
my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
q->free_list_link = *my_free_list;
*my_free_list = q;
}
// 函数功能:向哈希桶中补充空间
// 参数n:小块内存字节数
// 返回值:首个小块内存的首地址
static void* refill(size_t n)
{
// 一次性向内存池索要20个n字节的小块内存
int nobjs = 20;
char * chunk = chunk_alloc(n, nobjs);
obj ** my_free_list;
obj *result;
obj *current_obj, *next_obj;
int i;
// 如果只要了一块,直接返回给用户使用
if (1 == nobjs)
return(chunk);
// 找到对应的桶号
my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
// 将第一块返回值用户,其他块连接在对应的桶中
result = (obj *)chunk;
*my_free_list = next_obj = (obj *)(chunk + n);
for (i = 1; ; i++)
{
current_obj = next_obj;
next_obj = (obj *)((char *)next_obj + n);
if (nobjs - 1 == i)
{
current_obj->free_list_link = 0;
break;
}
else
{
current_obj->free_list_link = next_obj;
}
}
return(result);
}
static char* chunk_alloc(size_t size, int& nobjs)
{
// 计算nobjs个size字节内存块的总大小以及内存池中剩余空间总大小
char * result;
size_t total_bytes = size * nobjs;
size_t bytes_left = end_free - start_free;
// 如果内存池可以提供total_bytes字节,返回
if (bytes_left >= total_bytes)
{
result = start_free;
start_free += total_bytes;
return(result);
}
else if (bytes_left >= size)
{
// nobjs块无法提供,但是至少可以提供1块size字节内存块,提供后返回
nobjs = bytes_left / size;
total_bytes = size * nobjs;
result = start_free;
start_free += total_bytes;
return(result);
}
else
{
// 内存池空间不足,连一块小块村内都不能提供
// 向系统堆求助,往内存池中补充空间
// 计算向内存中补充空间大小:本次空间总大小两倍 + 向系统申请总大小/16
size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4);
// 如果内存池有剩余空间(该空间一定是8的整数倍),将该空间挂到对应哈希桶中
if (bytes_left > 0)
{
// 找对用哈希桶,将剩余空间挂在其上
obj ** my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);
((obj *)start_free)->free_list_link = *my_free_list;
*my_free_list = (obj *)start_free;
}
// 通过系统堆向内存池补充空间,如果补充成功,递归继续分配
start_free = (char *)malloc(bytes_to_get);
if (0 == start_free)
{
// 通过系统堆补充空间失败,在哈希桶中找是否有没有使用的较大的内存块
int i;
obj ** my_free_list, *p;
for (i = size; i <= __MAX_BYTES; i += __ALIGN)
{
my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i);
p = *my_free_list;
// 如果有,将该内存块补充进内存池,递归继续分配
if (0 != p)
{
*my_free_list = p->free_list_link;
start_free = (char *)p;
end_free = start_free + i;
return(chunk_alloc(size, nobjs));
}
}
// 山穷水尽,只能向一级空间配置器求助
// 注意:此处一定要将end_free置空,因为一级空间配置器一旦抛异常就会出问题
end_free = 0;
start_free = (char*)OneSpce::Allocate(bytes_to_get);
}
// 通过系统堆向内存池补充空间成功,更新信息并继续分配
heap_size += bytes_to_get;
end_free = start_free + bytes_to_get;
return(chunk_alloc(size, nobjs));
}
}
// 向系统堆求助,往内存池中补充空间
// 计算向内存中补充空间大小:本次空间总大小两倍 + 向系统申请总大小/16
size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4);
#ifdef __USE_MALLOC
typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;
typedef malloc_alloc alloc; //令alloc 为一级配置器
#else
typedef __default_alloc_template<__NODE_ALLOCATOR_THREADS, 0> alloc;
#endif // !__USE_MALLOC
在SGI_STL中该宏没有定义,因此:默认情况下SGI_STL使用二级空间配置器
我自己封装的空间配置器源码地址:https://github.com/zhangyi-13572252156/STL-/tree/master
接下来我会写空间配置器和各个容器的结合。敬请大家指点。