大多数程序员认为如果他们能这样写代码:
x = x + y; x = x - y;
那他们也能这样写:
x += y; x -= y;
但是,如果 x 和 y 是用户定义的类型,就不能确保这样。
operator+
、operator=
和operator+=
之间没有任何关系,因此如果你想让这三个 operator
同时存在并具有你所期望的关系,就必须自己实现它们。
同理,operator -, *, /, 等等也一样。
确保 operator
的赋值形式(比如operator+=
)与一个operator
的单独形式(比如operator+
)之间存在正常的关系,一种好方法是后者根据前者来实现
比如:
class Rational
{
public:
...
Rational& operator+=(const Rational& rhs);
Rational& operator-=(const Rational& rhs);
};
const Rational operator+(const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
return Rational(lhs) += rhs;
}
const Rational operator-(const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
return Rational(lhs) -= rhs;
}
在这个例子里,从零开始实现operator+=
和-=
,而operator+
和operator-
则是通过调用前述的函数来提供自己的功能。使用这种设计方法,只用维护operato
r的赋值形式就行了。
如果你不介意把所有的 operator 的单独形式放在全局域里,那就可以使用模板来替代单独形式的函数的编写:
template<class T>
const T operator+(const T& lhs, const T& rhs)
{
return T(lhs) += rhs;
}
template<class T>
const T operator-(const T& lhs, const T& rhs)
{
return T(lhs) -= rhs;
}
...
这样编写确实不错,但是到目前为止,我们还没有考虑效率问题,在这里值得指出的是三个效率方面的问题。
1.总的来说operator
的赋值形式比其单独形式效率更高,因为单独形式要返回一个新对象,从而在临时对象的构造和释放上有一些开销。operator
的赋值形式把结果写到左边的参数里,因此不需要生成临时对象来容纳operator
的返回值
2.提供operator
的赋值形式的同时也要提供其标准形式,允许类的客户端在便利与效率上做出折衷选择。也就是说,客户端可以决定是这样编写:
Rational a, b, c, d, result;
result = a + b + c + d;// 可能用了 3 个临时对象
还是这样编写:
result = a; //不用临时对象
result += b; //不用临时对象
result += c; //不用临时对象
result += d; //不用临时对象
前者比较容易编写、debug 和维护,并且在 80%的时间里它的性能是可以被接受的。后者具有更高的效率,估计这对于汇编语言程序员来说会更直观一些。通过提供两种方案,你可以让客户端开发人员用更容易阅读的单独形式的operator
来开发和debug
代码,同时保留用效率更高的 operator
赋值形式替代单独形式的权力。
3.涉及到operator
单独形式的实现。再看看operator+
的实现:
template<class T>
const T operator+(const T& lhs, const T& rhs)
{
return T(lhs) += rhs;
}
表达式 T(lhs)
调用了 T
的拷贝构造函数。它建立一个临时对象,其值与 lhs
一样。这个临时对象用来与 rhs
一起调用 operator+=
,操作的结果被从 operator+
返回。这个代码好像不用写得这么隐密。这样写不是更好么?
template<class T>
const T operator+(const T& lhs, const T& rhs)
{
T result(lhs); // 拷贝 lhs 到 result 中
return result += rhs; // rhs 与它相加并返回结果
}
这个模板几乎与前面的程序相同,但是它们之间还是存在重要的差别。第二个模板包含一个命名对象,result
。这个命名对象意味着不能在 operator+
里使用返回值优化。第一种实现方法总可以使用返回值优化,所以编译器为其生成优化代码的可能就会更大。
return T(lhs) += rhs;
比大多数编译器希望进行的返回值优化更复杂。上面第一个函数实现也有这样的临时对象开销,就象你为使用命名对象 result 而耗费的开销一样。然而未命名的对象在历史上比命名对象更容易清除,因此当我们面对在命名对象和临时对象间进行选择时,用临时对象更好一些。它使你耗费的开销不会比命名的对象还多,特别是使用老编译器时,它的耗费会更少。
operator
的赋值形式(operator+=
)比单独形式(operator+
)效率更高。
做为一个库程序设计者,应该两者都提供,做为一个应用程序的开发者,在优先考虑性能时你应该考虑考虑用 operator
赋值形式代替单独形式。