React是前端三大框架之一,在开发中也是一项技能;这里从实际开发中总结了React开发的一些技巧,适合React初学或者有一定项目经验的同学。
子组件
import React from "react";import PropTypes from "prop-types";import { Button } from "antd";
export default class EightteenChildOne extends React.Component { static propTypes = { //propTypes校验传入类型,详情在技巧11 name: PropTypes.string };
click = () => { // 通过触发方法子传父 this.props.eightteenChildOneToFather("这是 props 改变父元素的值"); };
render() { return ( 这是通过 props 传入的值{this.props.name} ); }}
父组件
this.eightteenChildOneToFather(mode)}>
// 或者
传传值时:
传统写法
const {dataOne,dataTwo,dataThree} = this.state
升级写法
原理:子组件里面利用props获取父组件方法直接调用,从而改变父组件的值
注意:此方法和props大同小异,都是props的应用,所以在源码中没有模仿
调用父组件方法改变该值
// 父组件state = { count: {}}changeParentState = obj => { this.setState(obj);}// 子组件onClick = () => { this.props.changeParentState({ count: 2 });}
1.Context在16.x之前是定义一个类别的对象,类似vue的eventBus,如果组件要使用到该值直接通过this.context获取
//根组件class MessageList extends React.Component { getChildContext() { return {color: "purple",text: "item text"}; }
render() { const {messages} = this.props || {} const children = messages && messages.map((message) => ); return {children}; }}
MessageList.childContextTypes = { color: React.PropTypes.string text: React.PropTypes.string};
//中间组件class Message extends React.Component { render() { return ( ); }}
//孙组件(接收组件)class MessageItem extends React.Component { render() { return ( {this.context.text} ); }}
MessageItem.contextTypes = { text: React.PropTypes.string //React.PropTypes在 15.5 版本被废弃,看项目实际的 React 版本};
class Button extends React.Component { render() { return ( ); }}
Button.contextTypes = { color: React.PropTypes.string};
2.16.x之后的上下文使用了提供商和客户模式,在某些提供商的初始值,在子孙级的消费者中获取该值,并且能够传递函数,修改了上下文声明了一个上下文的定义,上下文。js
import React from 'react'let { Consumer, Provider } = React.createContext();//创建 context 并暴露Consumer和Provider模式export { Consumer, Provider}
父组件导入
// 导入 Providerimport {Provider} from "../../utils/context"
父组件定义的值:{name}
子组件
// 导入Consumerimport { Consumer } from "../../utils/context"function Son(props) { return ( //Consumer容器,可以拿到上文传递下来的name属性,并可以展示对应的值 {name => ( // 在 Consumer 中可以直接通过 name 获取父组件的值 子组件。获取父组件的值:{name}
)} );}export default Son;
EventEmiter传送门 使用事件插件定义一个类别的事件机制
1.参数
xxxthis.props.history.push({pathname:"/path/" + name});读取参数用:this.props.match.params.name
2.查询
this.props.history.push({pathname:"/query",query: { name : 'sunny' }});读取参数用: this.props.location.query.name
3.状态
this.props.history.push({pathname:"/sort ",state : { name : 'sunny' }});读取参数用: this.props.location.query.state
4.搜索
xxxthis.props.history.push({pathname:`/web/search?id ${row.id}`});读取参数用: this.props.location.search
这个在react-router-dom:v4.2.2有bug,传参替换页面会空白,刷新才会加载出来
5.优缺点
1.params在HashRouter和BrowserRouter路由中刷新页面参数都不会丢失2.state在BrowserRouter中刷新页面参数不会丢失,在HashRouter路由中刷新页面会丢失3.query:在HashRouter和BrowserRouter路由中刷新页面参数都会丢失4.query和 state 可以传对象
原理:onRef通讯原理就是通过props的事件机制将组件的this(组件实例)当做参数传到父组件,父组件就可以操作子组件的状态和方法
十八儿童四.jsx
export default class EightteenChildFour extends React.Component { state={ name:'这是组件EightteenChildFour的name 值' }
componentDidMount(){ this.props.onRef(this) console.log(this) // ->将EightteenChildFour传递给父组件this.props.onRef()方法 }
click = () => { this.setState({name:'这是组件click 方法改变EightteenChildFour改变的name 值'}) };
render() { return ( {this.state.name} ); }}
seven.jsx
eightteenChildFourRef = (ref)=>{ console.log('eightteenChildFour的Ref值为') // 获取的 ref 里面包括整个组件实例 console.log(ref) // 调用子组件方法 ref.click()}
原理:就是通过React的ref属性获取到整个子组件实例,再进行操作
十八子孙Five.jsx
// 常用的组件定义方法export default class EightteenChildFive extends React.Component { state={ name:'这是组件EightteenChildFive的name 值' }
click = () => { this.setState({name:'这是组件click 方法改变EightteenChildFive改变的name 值'}) };
render() { return ( {this.state.name} ); }}
seven.jsx
// 钩子获取实例componentDidMount(){ console.log('eightteenChildFive的Ref值为') // 获取的 ref 里面包括整个组件实例,同样可以拿到子组件的实例 console.log(this.refs["eightteenChildFiveRef"]) }
// 组件定义 ref 属性
redux是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的 叙述请戳传送门:
MobX也是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的
叙述请戳传送门:
flux也是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的
叙述请戳传送门:
1.hooks是利用userReducer和context实现通讯,下面模拟实现一个简单的redux
2.核心文件分为action,reducer,键入
action.js
import * as Types from './types';
export const onChangeCount = count => ({ type: Types.EXAMPLE_TEST, count: count + 1})
reducer.js
import * as Types from "./types";export const defaultState = { count: 0};export default (state, action) => { switch (action.type) { case Types.EXAMPLE_TEST: return { ...state, count: action.count }; default: { return state; } }};
types.js
export const EXAMPLE_TEST = 'EXAMPLE_TEST';
18.jsx
export const ExampleContext = React.createContext(null);//创建createContext上下文
// 定义组件function ReducerCom() { const [exampleState, exampleDispatch] = useReducer(example, defaultState);
return ( );}
EightteenChildThree.jsx //组件
import React, { useEffect, useContext } from 'react';import {Button} from 'antd'
import {onChangeCount} from '../../pages/TwoTen/store/action';import { ExampleContext } from '../../pages/TwoTen/eighteen';
const Example = () => {
const exampleContext = useContext(ExampleContext);
useEffect(() => { // 监听变化 console.log('变化执行啦') }, [exampleContext.exampleState.count]);
return ( 值为{exampleContext.exampleState.count}
)}
export default Example;
3.hooks实际上就是对常设React的API进行了封装,暴露比较方便使用的钩子;
4.钩子有:
5,使用即时方法
function FancyInput(props, ref) { const inputRef = useRef(); useImperativeMethods(ref, () => ({ focus: () => { inputRef.current.focus(); } })); return ;}FancyInput = forwardRef(FancyInput);
slot就是将父组件的标签传给子组件,类似vue的v-slot
场景:一些组件只是共享部分dom逻辑,里面有部分逻辑是独立的
// 父组件文件import SlotChild from 'SlotChild'
这是父组件的 slot
redux,mobx和flux比较
2、require.context()
这个是webpack的api,这个在vue技巧中有介绍,因为Vue和React工程都是基于webpack打包,所以在react也可以使用
const path = require('path')const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/)const modules = {}files.keys().forEach(key => { const name = path.basename(key, '.vue') modules[name] = files(key).default || files(key)})
定义:decorator是ES7的一个新特性,可以修改class的属性
import React from 'react'import Test from '../../utils/decorators'
@Test//只要Decorator后面是Class,默认就已经把Class当成参数隐形传进Decorator了。class TwentyNine extends React.Component{ componentDidMount(){ console.log(this,'decorator.js') // 这里的this是类的一个实例 console.log(this.testable) } render(){ return ( 这是技巧23 ) }}
export default TwentyNine
decorators.js
function testable(target) { console.log(target) target.isTestable = true; target.prototype.getDate = ()=>{ console.log( new Date() ) }}
export default testable
很多中间件,像redux里面就封装了Decorator的使用
场景:有些时候需要根据不同状态值页面显示不同内容
import React from "react";
export default class Four extends React.Component { state = { count: 1 }; render() { let info if(this.state.count===0){ info=( 这是数量为 0 显示 ) } else if(this.state.count===1){ info=( 这是数量为 1 显示 ) } return ( {info} ); }}
方式1
let {count} = this.statethis.setState({count:2})
方式2:callBack
this.setState(({count})=>({count:count+2}))
方式3:接收状态和道具参数
this.setState((state, props) => { return { count: state.count + props.step };});
方式4:钩
const [count, setCount] = useState(0)// 设置值setCount(count+2)
方式5:state值改变后调用
this.setState( {count:3},()=>{ //得到结果做某种事 })
1.16.x之前使用componentWillReceiveProps
componentWillReceiveProps (nextProps){ if(this.props.visible !== nextProps.visible){ //props 值改变做的事 }}
注意:有些时候componentWillReceiveProps在props值未变化也会触发,因为在生命周期的第一次渲染后不会被调用,但是会在之后的每次渲染中被调用=当父组件再次传送props
2.16.x之后使用getDerivedStateFromProps,16.x以后componentWillReveiveProps也未删除
export default class Six extends React.Component { state = { countOne:1, changeFlag:'' }; clickOne(){ let {countOne} = this.state this.setState({countOne:countOne+1}) }; static getDerivedStateFromProps (nextProps){ console.log('变化执行') return{ changeFlag:'state 值变化执行' } } render() { const {countOne,changeFlag} = this.state return ( countOne 值为{countOne} {changeFlag} ); }}
方式1:ES5的功能定义
function FunCom(props){ return 这是Function 定义的组件}ReactDOM.render( , mountNode)
// 在 hooks 未出来之前,这个是定义无状态组件的方法,现在有了 hooks 也可以处理状态
方式2:ES5的createClass定义
const CreateClassCom = React.createClass({ render: function() { return 这是React.createClass定义的组件 }});
方式3:ES6的扩展
class Com extends React.Component { render(){ return(这是React.Component定义的组件) }}
召唤
export default class Seven extends React.Component { render() { return ( ); }}
ES5的createClass是利用功能模拟类的写法做出来的es6; 通过es6添加类的属性创建的组件此组件创建简单。
方式1:也是初始的用法,通过this.refs [属性名获取]也可以作用到组件上,从而拿到组件实例
class RefOne extends React.Component{ componentDidMount() { this.refs['box'].innerHTML='这是 div 盒子,通过 ref 获取' } render(){ return( ) }}
方式2:通过函数,在dom例程或组件上挂载函数,函数的入参是dom例程或组件实例,达到效果与字符串形式是一样的,都是获取其引用
class RefTwo extends React.Component{ componentDidMount() { this.input.value='这是输入框默认值'; this.input.focus(); } render(){ return( { this.input = comp; }}/> ) }}
方式3:React.createRef()React 16.3版本后,使用此方法来创建ref。将其赋值给一个变量,通过ref挂载在dom例程或组件上,该ref的当前属性,将能拿到dom例程或组件的实例
class RefThree extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.myRef=React.createRef(); } componentDidMount(){ console.log(this.myRef.current); } render(){ return }}
方式4:React.forwardRef
React 16.3版本后提供的,可以建立创建子组件,以传递ref
class RefFour extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.myFourRef=React.forwardRef(); } componentDidMount(){ console.log(this.myFourRef.current); } render(){ return }}
子组件通过React.forwardRef来创建,可以将ref传递到内部的例程或组件,并且实现跨层级的引用。forwardRef在高阶组件中可以获取到原始组件的实例。这个功能在技巧18会着重讲
场景:声明静态方法的关键字,静态方法是指即使没有组件实例也可以直接调用
export default class Nine extends React.Component { static update(data) { console.log('静态方法调用执行啦') } render() { return ( 这是 static 关键字技能 ); }}
Nine.update('2')
注意:1.ES6的类,我们定义一个组件的时候通常是定义了一个类,而static则是创建了一个属于这个类的属性或方法
2。组件则是这个类的一个实例,component的props和状态是属于这个实例的,因此实例仍未创建3..static
静态反应定义的,而加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,所以也是无法访问到此
4.getDerivedStateFromProps也通过静态方法监听值,详情请见技巧6
回顾:
1.谈这两个属性之前,先回顾一下ES6函数定义方法
2.每一个使用类方式定义的类的都有一个构造函数,这个函数是构造函数的主函数,该函数体内部的this指向生成的实例
3.super关键字用于访问和调用一个对象的父对象上的函数
export default class Ten extends React.Component { constructor() { // class 的主函数 super() // React.Component.prototype.constructor.call(this),其实就是拿到父类的属性和方法 this.state = { arr:[] } } render() { return ( 这是技巧 10 ); }}
场景:检测预定子组件的数据类型
类型检查PropTypes自反应v15.5起已弃用,请使用prop-types
方式1:旧的写法
class PropTypeOne extends React.Component { render() { return ( {this.props.email} {this.props.name} ); }}
PropTypeOne.propTypes = { name: PropTypes.string, //值可为array,bool,func,number,object,symbol email: function(props, propName, componentName) { //自定义校验 if ( !/^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+(.[a-zA-Z0-9_-])+/.test( props[propName] ) ) { return new Error( "组件" + componentName + "里的属性" + propName + "不符合邮箱的格式" ); } },};
方法2:利用ES7的静态属性关键字static
class PropTypeTwo extends React.Component { static propTypes = { name:PropTypes.string }; render() { return ( {this.props.name} ); }}
场景:可以在不使用构造函数的情况下初始化本地状态,并通过使用箭头函数声明类方法,而无需另外对它们进行绑定
class Counter extends Component { state = { value: 0 };
handleIncrement = () => { this.setState(prevState => ({ value: prevState.value + 1 })); };
handleDecrement = () => { this.setState(prevState => ({ value: prevState.value - 1 })); };
render() { return ( {this.state.value}
) }}
1.场景:路由切换,如果同步加载多个页面路由会导致缓慢
2.核心API:
加载程序:需要加载的组件
加载:未加载出来的页面展示组件
延迟:延迟加载时间
超时:超时时间
3.使用方法:
安装react-loadable,语法动态导入。react-loadable是通过webpack的异步导入实现的
const Loading = () => { return loading;};
const LoadableComponent = Loadable({ loader: () => import("../../components/TwoTen/thirteen"), loading: Loading});
export default class Thirteen extends React.Component { render() { return ; }}
4.Loadable.Map()
并行加载多个资源的高阶组件
场景:做一个tab切换时就会涉及到组件动态加载
重置是利用三元表达式判断组件是否显示
class FourteenChildOne extends React.Component { render() { return 这是动态组件 1; }}
class FourteenChildTwo extends React.Component { render() { return 这是动态组件 2; }}
export default class Fourteen extends React.Component { state={ oneShowFlag:true } tab=()=>{ this.setState({oneShowFlag:!this.state.oneShowFlag}) } render() { const {oneShowFlag} = this.state return ( {oneShowFlag? : } ); }}
如果是单个组件是否显示可以用短路运算
oneShowFlag&&
场景:tree组件
利用React.Fragment或div封装循环
class Item extends React.Component { render() { const list = this.props.children || []; return ( {list.map((item, index) => { return ( {item.name}
{// 当该节点还有children时,则递归调用本身 item.children && item.children.length ? ( - {item.children}
) : null} ); })} ); }}
保守组件:组件的状态通过React的状态值state或props控制
class Controll extends React.Component { constructor() { super(); this.state = { value: "这是受控组件默认值" }; } render() { return {this.state.value}; }}
不适用组件:组件不被React的状态值控制,通过dom的特性或者React的ref来控制
class NoControll extends React.Component { render() { return {this.props.value}; }}
简介代码:
export default class Sixteen extends React.Component { componentDidMount() { console.log("ref 获取的不受控组件值为", this.refs["noControll"]); } render() { return ( ); }}
1.就是类似高阶函数的定义,将组件作为参数或返回一个组件的组件;
2.作用:
捕获重复代码,实现组件合并,常见场景,页面
分解;条件渲染,控制组件的渲染逻辑(渲染劫持),常见场景,权限控制;
捕获/劫持被处理组件的生命周期,常见场景,组件渲染性能追踪,日志打点
1.属性代理
import React,{Component} from 'react';
const Seventeen = WrappedComponent => class extends React.Component { render() { const props = { ...this.props, name: "这是高阶组件" }; return ; } };
class WrappedComponent extends React.Component { state={ baseName:'这是基础组件' } render() { const {baseName} = this.state const {name} = this.props return 基础组件值为{baseName} 通过高阶组件属性代理的得到的值为{name} }}
export default Seventeen(WrappedComponent)
2.反向继承
原理就是利用超级改变改组件的这个方向,继而就可以在该组件处理容器组件的一些值
const Seventeen = (WrappedComponent)=>{ return class extends WrappedComponent { componentDidMount() { this.setState({baseName:'这是通过反向继承修改后的基础组件名称'}) } render(){ return super.render(); } }}
class WrappedComponent extends React.Component { state={ baseName:'这是基础组件' } render() { const {baseName} = this.state return 基础组件值为{baseName} }}
export default Seventeen(WrappedComponent);
一般用三元表达式
flag?显示内容:'' flag&&显示内容
对话框应该是用的比较多的组件,下面有多种不同的创建方法方式1:通过状态控制组件是否显示
class NineteenChildOne extends React.Component { render() { const Dialog = () => 这是弹层1;
return this.props.dialogOneFlag && ; }}
方式2:通过ReactDom.render创建播放层-挂载根路由器外层
通过原生的createElement,appendChild,removeChild和react的ReactDOM.render,ReactDOM.unmountComponentAtNode来控制元素的显示和隐藏
NineteenChild.jsx
import ReactDOM from "react-dom";
class Dialog { constructor(name) { this.div = document.createElement("div"); this.div.style.width = "200px"; this.div.style.height = "200px"; this.div.style.backgroundColor = "green"; this.div.style.position = "absolute"; this.div.style.top = "200px"; this.div.style.left = "400px"; this.div.id = "dialog-box"; } show(children) { // 销毁 const dom = document.querySelector("#dialog-box"); if(!dom){ //兼容多次点击 // 显示 document.body.appendChild(this.div); ReactDOM.render(children, this.div); } } destroy() { // 销毁 const dom = document.querySelector("#dialog-box"); if(dom){//兼容多次点击 ReactDOM.unmountComponentAtNode(this.div); dom.parentNode.removeChild(dom); } }}export default { show: function(children) { new Dialog().show(children); }, hide: function() { new Dialog().destroy(); }};
nineteen.jsx
twoSubmit=()=>{ Dialog.show('这是弹层2') }
twoCancel=()=>{ Dialog.hide() }
作用:当类组件的输入属性相同时,可以使用pureComponent或shouldComponentUpdate来避免组件的渲染。现在,你可以通过将函数组件包装在React.memo中来实现相同的功能
import React from "react";
function areEqual(prevProps, nextProps) { /* 如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与 将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true, 否则返回 false */ if (prevProps.val === nextProps.val) { return true; } else { return false; }}
// React.memo()两个参数,第一个是纯函数,第二个是比较函数export default React.memo(function twentyChild(props) { console.log("MemoSon rendered : " + Date.now()); return {props.val};}, areEqual);
作用:
1.React.PureComponent和React.Component类似,是定义一个组件类
。2.不同是React.Component没有实现shouldComponentUpdate(),而React.PureComponent通过道具和状态的浅比较实现了
。3.React .PureComponent是作用在类中,而React.memo是作用在函数中。
4.如果组件的道具和状态相同时,呈现的内容也一致,那么就可以使用React.PureComponent了,这样可以提高组件的性能
class TwentyOneChild extends React.PureComponent{ //组件直接继承React.PureComponent render() { return {this.props.name} }}
export default class TwentyOne extends React.Component{ render(){ return ( ) }}
作用:是基于ES6类的React组件,React允许定义一个类或功能作为组件,那么定义一个组件类,就需要继承React.Component
export default class TwentyTwo extends React.Component{ //组件定义方法 render(){ return ( 这是技巧22 ) }}
定义:
1.falsy值(虚值)是在布尔值上下文中识别为false的值;
2.值有0,“”,“,``,null,undefined,NaN
export default class TwentyThree extends React.Component{ state={myVariable:null} render(){ return ( {String(this.state.myVariable)} ) }}
虚值如果直接展示,会发生隐式转换,为false,所以页面不显示
作用:组件的渲染函数返回的元素会被挂载在它的父级组件上,createPortal提供了一种将子节点渲染到存在于父组件之外的DOM优秀的方案
import React from "react";import ReactDOM from "react-dom";import {Button} from "antd"
const modalRoot = document.body;
class Modal extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.el = document.createElement("div"); this.el.style.width = "200px"; this.el.style.height = "200px"; this.el.style.backgroundColor = "green"; this.el.style.position = "absolute"; this.el.style.top = "200px"; this.el.style.left = "400px"; }
componentDidMount() { modalRoot.appendChild(this.el); }
componentWillUnmount() { modalRoot.removeChild(this.el); }
render() { return ReactDOM.createPortal(this.props.children, this.el); }}
function Child() { return ( 这个是通过ReactDOM.createPortal创建的内容 );}
export default class TwentyFour extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { clicks: 0 }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); }
handleClick() { this.setState(prevState => ({ clicks: prevState.clicks + 1 })); }
render() { return ( 点击次数: {this.state.clicks}
); }}
这样元素就追加到指定的元素下面啦
场景:有些后台返回是html格式,就需要用到innerHTML属性
export default class TwentyFive extends React.Component { render() { return ( 这是渲染的 HTML 内容" }}> ); }}
语法:
React.createElement(type,[props],[... children])
原始码:
export default class TwentySix extends React.Component { render() { return ( {React.createElement( "div", { id: "one", className: "two" }, React.createElement("span", { id: "spanOne" }, "这是第一个 span 标签"), React.createElement("br"), React.createElement("span", { id: "spanTwo" }, "这是第二个 span 标签") )} ); }}
原理:JSX的dom最后转化为js都是React.createElement
// jsx 语法 this is spanOne this is spanTwo
// 转化为 jsReact.createElement( "div", { id: "one", class: "two" }, React.createElement( "span", { id: "spanOne" }, "this is spanOne"), React.createElement("span", { id: "spanTwo" }, "this is spanTwo"));
语法:
React.cloneElement( element, [props], [...children])
作用:这个方法的作用是复制组件,给组件传值或添加属性核心
代码
React.Children.map(children, child => { return React.cloneElement(child, { count: _this.state.count });});
作用:React.Fragment可以让你聚合一个子元素列表,并且不在DOM中增加额外的内核
代码
render() { const { info } = this.state; return ( {info.map((item, index) => { return ( {item.name} {item.age} ); })} ); }
内部没有封装像vue里面v-for的指令,另外通过map遍历
{arr.map((item,index)=>{ return( {item.name} {item.age} )})}
作用:有些要通过自定义属性传值
export default class Thirty extends React.Component { click = e => { console.log(e.target.getAttribute("data-row")); };
render() { return ( 点击获取属性 ); }}
场景:交互就会涉及到事件点击,然后点击值传参也是一个很常见的场景
import React from "react";import { Button } from 'antd'
export default class Three extends React.Component { state = { flag: true, flagOne: 1 }; click(data1,data2){ console.log('data1 值为',data1) console.log('data2 值为',data2) } render() { return ( ); }}
使用方法在原始代码route.js有详细使用
1.V3或者说V早期版本是把router和layout组件分开;
2.V4是集中式路由器,通过路由嵌套,实现布局和页面嵌套,布局和页面组件是作为路由器的一部分;
3.在V3中的路由规则是排他性的,意思是最终只获得一个路由;
4.V4中的路线默认为包容性的,这就意味着多个;可以同时匹配和呈现。如果只想匹配一个路由,可以使用Switch,在中只有一个会被渲染,同时可以再在每个路由添加exact,做到精准匹配Redirect,浏览器重定向,当多有都不匹配的时候,进行匹配
import { HashRouter as Router, Switch } from "react-router-dom";
class App extends React.Component{ render(){ const authPath = '/login' // 默认未登录的时候返回的页面,可以自行设置 let authed = this.props.state.authed || localStorage.getItem('authed') // 如果登陆之后可以利用redux修改该值 return ( {renderRoutes(routes, authed, authPath)} ) }}
V4是通过Route嵌套,实现Layout和page嵌套,Switch切换路由的作用
方式1:import导入
import './App.css';
方式2:内联方式
import React from 'react';
const Header = () => {
const heading = '头部组件'
return( {heading}
)}
或者import React from 'react';
const footerStyle = { width: '100%', backgroundColor: 'green', padding: '50px', font: '30px', color: 'white', fontWeight: 'bold'}
export const Footer = () => { return( 底部组件 )}
原理:通过三元表达式控制className值
render(){ const flag=true return ( 这是技巧 34 )}
这就是我从实际项目开发总结的React的34个技巧,希望对各位有所帮助。