转自:https://blog.csdn.net/zxy_666/article/details/80173288
作者:滢光点点
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/zxy_666/article/details/80173288
Json(Javascript Object Nanotation)是一种数据交换格式,常用于前后端数据传输。任意一端将数据转换成json 字符串,另一端再将该字符串解析成相应的数据结构,如string类型,strcut对象等。
go语言本身为我们提供了json的工具包”encoding/json”。
更多的使用方式,可以参考:https://studygolang.com/articles/6742
看一个简单的例子
type Stu struct {
Name string `json:"name"`
Age int
HIgh bool
sex string
Class *Class `json:"class"`
}
type Class struct {
Name string
Grade int
}
func main() {
//实例化一个数据结构,用于生成json字符串
stu := Stu{
Name: "张三",
Age: 18,
HIgh: true,
sex: "男",
}
//指针变量
cla := new(Class)
cla.Name = "1班"
cla.Grade = 3
stu.Class=cla
//Marshal失败时err!=nil
jsonStu, err := json.Marshal(stu)
if err != nil {
fmt.Println("生成json字符串错误")
}
//jsonStu是[]byte类型,转化成string类型便于查看
fmt.Println(string(jsonStu))
}
结果:
{"name":"张三","Age":18,"HIgh":true,"class":{"Name":"1班","Grade":3}}
从结果中可以看出
(当然,不传指针,Stu struct的成员Class如果换成Class struct类型,效果也是一模一样的。只不过指针更快,且能节省内存空间。)
注意:上面的成员变量都是已知的类型,只能接收指定的类型,比如string类型的Name只能赋值string类型的数据。
但有时为了通用性,或使代码简洁,我们希望有一种类型可以接受各种类型的数据,并进行json编码。这就用到了interface{}类型。
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前言:
interface{}类型其实是个空接口,即没有方法的接口。go的每一种类型都实现了该接口。因此,任何其他类型的数据都可以赋值给interface{}类型。
type Stu struct {
Name interface{} `json:"name"`
Age interface{}
HIgh interface{}
sex interface{}
Class interface{} `json:"class"`
}
type Class struct {
Name string
Grade int
}
func main() {
//与前面的例子一样
......
}
结果:
{"name":"张三","Age":18,"HIgh":true,"class":{"Name":"1班","Grade":3}}
从结果中可以看出,无论是string,int,bool,还是指针类型等,都可赋值给interface{}类型,且正常编码,效果与前面的例子一样。