C++性能之战(3)--emplace_back VS push_back

0. 写在最前面

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std::vector中实现了这两个函数,主要作用都是向一个vector中增加一个元素,但它们其实有很多细微的差别。有很多人似乎对这两个函数有一些误解,找了一些资料,然后自己做了个实验总结了一下这两个函数的异同。

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1. 总结及推荐

1.1 异同点

  1. 如果参数是左值,两个调用的都是copy constructor
  2. 如果参数是右值,两个调用的都是move constructor(C++ 11后push_back也支持右值)
  3. 最主要的区别是,emplace_back支持in-place construction,也就是说emplace_back(10, “test”)可以只调用一次constructor,而push_back(MyClass(10, “test”))必须多一次构造和析构

1.2 需要澄清的一些误解

  1. emplace_back的效率比push_back高,无论什么情况下都高,所以可以无脑用。从上面1、2点可以看到,两者其实没有区别
  2. push_back不支持右值参数,不能调用move constructor,效率低。由C++ Reference可以得知,C98是没有右值形参的,但C++11已经增加了。
  3. emplace_back的优势是右值时的效率优化。这是最大的误解,emplace_back的最大优势是它可以直接在vector的内存中去构建对象,不用在外面构造完了再copy或者move进去!!!

1.3 使用建议

  1. 左值用push_back
  2. 右值用emplace_back
  3. 局部变量尽量使用emplace_backin-place构建,不要先构建再拷贝或移动。

2. 实际测试

2.1 测试代码

#include 
#include 
#include 
#include 

class BaseClass
{
public:
  BaseClass(const std::string name, int count) : name_(name), count_(count)
  {
    std::cout << name_ << " constructor called" << std::endl;
  } 
  BaseClass(const BaseClass& b)
  {
    this->name_ = b.name_;
    std::cout << name_ << " copy constructor called" << std::endl;
  } 
  BaseClass(BaseClass&& b)
  {
    this->name_ = b.name_;
    std::cout << name_ << " move constructor called" << std::endl;
  } 
  virtual ~BaseClass()
  {
    std::cout << name_ << " destructor called" << std::endl;
  }
private:
  std::string name_;
  int count_;
};

int main(int argc, char** argv)
{
  std::vector<BaseClass> vec_bc;
  std::vector<std::string> vec_s;
  vec_bc.reserve(10); // 不提前reserve会有多次拷贝操作

  std::cout << "--------------------------------emplace_back rvalue:" << std::endl;
  vec_bc.emplace_back(BaseClass("b1", 1));
  vec_bc.emplace_back("b1_1", 1);

  std::cout << "--------------------------------push_back rvalue:" << std::endl;
  vec_bc.push_back(BaseClass("b3", 1));
  // vec_bc.push_back("b4_1");// 不能通过编译

  std::cout << "--------------------------------emplace_back lvalue:" << std::endl;
  BaseClass b2("b2", 1);
  vec_bc.emplace_back(b2);
  vec_bc.emplace_back(std::move(b2));

  std::cout << "--------------------------------push_back lvalue:" << std::endl;
  BaseClass b4("b4", 1);
  vec_bc.push_back(b4);
  vec_bc.push_back(std::move(b4));

  // vec_bc.shrink_to_fit(); // 存在移动的可能
  std::cout << "--------------------------------destruct:" << std::endl;
}

2.2 编译指令

g++ emplace_push_back.cpp -std=c++11 -o test -O0

2.3 结果输出

--------------------------------emplace_back rvalue:
b1 constructor called
b1 move constructor called
b1 destructor called
b1_1 constructor called
--------------------------------push_back rvalue:
b3 constructor called
b3 move constructor called
b3 destructor called
--------------------------------emplace_back lvalue:
b2 constructor called
b2 copy constructor called
b2 move constructor called
--------------------------------push_back lvalue:
b4 constructor called
b4 copy constructor called
b4 move constructor called
--------------------------------destruct:
b4 destructor called
b2 destructor called
b1 destructor called
b1_1 destructor called
b3 destructor called
b2 destructor called
b2 destructor called
b4 destructor called
b4 destructor called

2.4 结果分析

  1. 可以看到,emplace和push对于右值是没有差异的,左值也是没有差异的,调用的构造函数类型和数量都是一样的。
  2. 区别在于b1_1这种构造方式,emplace_back只调用一次普通构造函数,push_back直接不支持这种操作。

2.5 我该怎么办

先来看两者的实现源码:

void push_back(const value_type& __x)
{
    if (this->_M_impl._M_finish != this->_M_impl._M_end_of_storage)
    {
        _Alloc_traits::construct(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish, __x);
        ++this->_M_impl._M_finish;
    }
    else
    #if __cplusplus >= 201103L
        _M_emplace_back_aux(__x);
    #else
        _M_insert_aux(end(), __x);
    #endif
}



void push_back(value_type&& __x)
{ 
    emplace_back(std::move(__x)); 
}



#if __cplusplus >= 201103L
template<typename _Tp, typename _Alloc>
template<typename... _Args>
void vector<_Tp, _Alloc>::emplace_back(_Args&&... __args)
{
    if (this->_M_impl._M_finish != this->_M_impl._M_end_of_storage)
    {
        _Alloc_traits::construct(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish, std::forward<_Args>(__args)...);
        ++this->_M_impl._M_finish;
    }
    else
        _M_emplace_back_aux(std::forward<_Args>(__args)...);
}
#endif

可以看到:

  1. 当参数是左值时,push_backemplace_back的区别在于后者对参数多进行了一个std::forward操作
  2. 当参数是右值时,push_back其实是调用的emplace_back实现的。

所以什么时候该用什么就很明显了。

3. 题外话

上面的代码有两句话特别注释了,分别是:

vec_bc.reserve(10); // 不提前reserve会有多次拷贝操作

以及

// vec_bc.shrink_to_fit(); // 存在移动的可能

大家可以注释掉第一句或者取消第二句的注释试试,会出现非常多莫名其妙的copy constructor和析构。

push_backemplace_back的说明里都有类似的一句话:“This effectively increases the container size by one, which causes an automatic reallocation of the allocated storage space if -and only if- the new vector size surpasses the current vector capacity.”

意思就是vector的size超过capacity时会重新进行内存分配(一般是double),并把原有的数据拷贝到新申请的地址。这是vector的实现细节,有兴趣可以自己钻研。

参考

  • C++ Reference std::vector::push_back
  • C++ Reference std::vector::emplace_back

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