接着上面那一篇读彩色摄像头的。http://blog.csdn.net/u013948010/article/details/78289073
在其基础上加上了定时器和读深度摄像头即截图功能。最终结果图是酱紫的:
截图结果
由于好像循环读取并不是很好,所以把打开摄像头和读取视频的代码分开了,并设了一个定时器。当然其中避免不了把一些变量设成全局变量的啦。
定时器
void CopentestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
if (1 == nIDEvent) {
CaptureVideo(); //捕捉自带摄像头
}
else if (2 == nIDEvent) {
CaptureKinectVideo(); //捕捉彩色摄像头
}
else if (3 == nIDEvent) {
CaptureKinectDepthVideo(); //捕捉深度摄像头
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
初始化摄像头
void CopentestDlg::OnBnClickedButton4()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//2、定义事件句柄
//创建读取下一帧的信号事件句柄,控制KINECT是否可以开始读取下一帧数据
nextColorFrameEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
colorStreamHandle = NULL; //保存图像数据流的句柄,用以提取数据
//3、打开KINECT设备的彩色图信息通道,并用colorStreamHandle保存该流的句柄,以便于以后读取
hr = NuiImageStreamOpen(NUI_IMAGE_TYPE_COLOR, NUI_IMAGE_RESOLUTION_640x480,
0, 2, nextColorFrameEvent, &colorStreamHandle);
if (FAILED(hr))//判断是否提取正确
{
AfxMessageBox(_T("读取错误"));
NuiShutdown();
return;
}
CRect rect;
CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);
pWnd->GetClientRect(&rect); //获取控件大小
x = rect.Width();
y = rect.Height();
//4、开始读取彩色图数据
//追加文本
pEdit->ReplaceSel(_T("开始读取kinect彩色摄像头数据\r\n"));
SetTimer(2, 25, NULL); //定时器,定时时间和帧率一致
}
读取摄像头数据
const NUI_IMAGE_FRAME * pImageFrame = NULL;
//4.1、无限等待新的数据,等到后返回
if (WaitForSingleObject(nextColorFrameEvent, INFINITE) == 0)
{
//4.2、从刚才打开数据流的流句柄中得到该帧数据,读取到的数据地址存于pImageFrame
hr = NuiImageStreamGetNextFrame(colorStreamHandle, 0, &pImageFrame);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox(_T("不能获取彩色图像"));
NuiShutdown();
return;
}
INuiFrameTexture * pTexture = pImageFrame->pFrameTexture;
NUI_LOCKED_RECT LockedRect;
//4.3、提取数据帧到LockedRect,它包括两个数据对象:pitch每行字节数,pBits第一个字节地址
//并锁定数据,这样当我们读数据的时候,kinect就不会去修改它
pTexture->LockRect(0, &LockedRect, NULL, 0);
//4.4、确认获得的数据是否有效
if (LockedRect.Pitch != 0)
{
//4.5、将数据转换为OpenCV的Mat格式
for (int i = 0; i < image.rows; i++)
{
uchar *ptr = image.ptr(i); //第i行的指针
//每个字节代表一个颜色信息,直接使用uchar
uchar *pBuffer = (uchar*)(LockedRect.pBits) + i * LockedRect.Pitch;
for (int j = 0; j < image.cols; j++)
{
ptr[3 * j] = pBuffer[4 * j]; //内部数据是4个字节,0-1-2是BGR,第4个现在未使用
ptr[3 * j + 1] = pBuffer[4 * j + 1];
ptr[3 * j + 2] = pBuffer[4 * j + 2];
}
}
cv::Mat dst;
cv::resize(image, dst, cv::Size(x, y), 0, 0, 1);
cv::imshow("view", dst);
}
else
{
AfxMessageBox(_T("获取数据无效"));
}
//5、这帧已经处理完了,所以将其解锁
pTexture->UnlockRect(0);
//6、释放本帧数据,准备迎接下一帧
NuiImageStreamReleaseFrame(colorStreamHandle, pImageFrame);
}
深度摄像头其实和彩色摄像头的获取非常非常类似,只需要修改其中几个地方,首先初始化变为全局初始化写在OnInitDialog()中,改写为
hr = NuiInitialize(NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_COLOR | NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_DEPTH); //初始化彩色和深度图像
创建并两个视频小窗口
cvNamedWindow("view", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
cvNamedWindow("depth", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
HWND hWnd = (HWND)cvGetWindowHandle("view");
HWND hParent = ::GetParent(hWnd);
::SetParent(hWnd, GetDlgItem(IDC_STATIC)->m_hWnd);
::ShowWindow(hParent, SW_HIDE);//隐藏父窗口
HWND hWndDept = (HWND)cvGetWindowHandle("depth");
HWND hParentDept = ::GetParent(hWndDept);
::SetParent(hWndDept, GetDlgItem(IDC_Dept)->m_hWnd);
::ShowWindow(hParentDept, SW_HIDE);//隐藏父窗口
然后深度摄像头获取,和彩色非常相似
void CopentestDlg::OnBnClickedButton5()
{
// 打开深度摄像头
//2、定义事件句柄
//创建读取下一帧的信号事件句柄,控制KINECT是否可以开始读取下一帧数据
nextDepthFrameEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
//深度图像事件句柄
depthStreamHandle = NULL;
//实例打开数据流,这里NUI_IMAGE_TYPE_DEPTH表示深度图像
hr = NuiImageStreamOpen(NUI_IMAGE_TYPE_DEPTH, NUI_IMAGE_RESOLUTION_640x480, 0, 2, nextDepthFrameEvent, &depthStreamHandle);
if (FAILED(hr))//判断是否提取正确
{
AfxMessageBox(_T("读取深度错误"));
NuiShutdown();
return;
}
pEdit->ReplaceSel(_T("开始读取kinect深度摄像头数据\r\n"));
CRect rect;
CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_Dept);
pWnd->GetClientRect(&rect); //获取控件大小
xd = rect.Width();
yd = rect.Height();
SetTimer(3, 25, NULL); //定时器,定时时间和帧率一致
}
void CopentestDlg::CaptureKinectDepthVideo()
{
const NUI_IMAGE_FRAME *pImageFrame_depth = NULL;
//深度图像的处理
if (WaitForSingleObject(nextDepthFrameEvent, INFINITE) == 0)
{
hr = NuiImageStreamGetNextFrame(depthStreamHandle, 0, &pImageFrame_depth);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox(_T("不能读取深度图像"));
NuiShutdown();
return ;
}
INuiFrameTexture * pTexture = pImageFrame_depth->pFrameTexture;
NUI_LOCKED_RECT LockedRect;
//7.3、提取数据帧到LockedRect,它包括两个数据对象:pitch每行字节数,pBits第一个字节地址
//并锁定数据,这样当我们读数据的时候,kinect就不会去修改它
pTexture->LockRect(0, &LockedRect, NULL, 0);
//7.4、确认获得的数据是否有效
if (LockedRect.Pitch != 0)
{
//7.5、将数据转换为OpenCV的Mat格式
for (int i = 0; i//第i行的指针
//每个字节代表一个颜色信息,直接使用uchar
uchar *pBuffer = (uchar*)(LockedRect.pBits) + i * LockedRect.Pitch;
USHORT *pBufferRun = (USHORT *)pBuffer;//这里需要转换,因为每个深度数据是2个字节,应将BYTE转成USHORT
for (int j = 0; j255 - (BYTE)(256 * pBufferRun[j] / 0x1fff); //将数据归一化处理*
}
}
cv::Mat dst;
cv::resize(depthImage, dst, cv::Size(xd, yd), 0, 0, 1);
cv::imshow("depth", dst);
}
else
{
AfxMessageBox(_T("获取数据无效"));
}
//8、这帧已经处理完了,所以将其解锁
pTexture->UnlockRect(0);
//9、释放本帧数据,准备迎接下一帧
NuiImageStreamReleaseFrame(depthStreamHandle, pImageFrame_depth);
}
}
这里用到了Edit Control在工具栏内可以找到,画出来是这样的
然后初始化一下,仍然是写在上面提到的初始化函数中
/*初始化编辑框*/
pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
int nLength = pEdit->GetWindowTextLength();
//选定当前文本的末端
pEdit->SetSel(nLength, nLength);
然后就可以愉快地写内容了
pEdit->ReplaceSel(_T(“打开kinect失败,不能使用kinect读取图像\r\n”));
先画一个截图按钮,然后给按钮添加事件处理函数。主要依靠imwrite()函数实现截图并保存的功能
void CopentestDlg::OnBnClickedScreenshot()
{
std::string basePath = "./images/";
std::string colorPathPrefix = "Color";
std::string depthPathPrefix = "Depth";
std::string commonPathSuffix = ".jpg";
std::stringstream ss;
ss << basePath << count << "-" << colorPathPrefix << commonPathSuffix;
std::string colorImagePath = ss.str();
imwrite(colorImagePath, image);
std::stringstream ssd;
ssd << basePath<"-" << depthPathPrefix << commonPathSuffix;
std::string depthImagePath = ssd.str();
imwrite(depthImagePath, depthImage);
count++;
pEdit->ReplaceSel(_T("截图成功,已保存到images文件夹中\r\n"));
}
https://github.com/imcy/kinect