SpringBoot+WebSocket在线聊天室、消息推送

一、WebSocket简介

        随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

   传统的HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型,通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

  轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

  Comet技术又可以分为长轮询流技术长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

  这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

  伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。 WebSocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充。WebSocket的工作流程是这样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。

SpringBoot+WebSocket在线聊天室、消息推送_第1张图片

总结:

1、WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

2、浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

3、当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

二、深入连接WebSocket

2.1 客户端 API

以下 API 用于创建 WebSocket 对象。

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。

WebSocket 属性

以下是 WebSocket 对象的属性。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

属性 描述
Socket.readyState 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:0 - 表示连接尚未建立。1 - 表示连接已建立,可以进行通信。2 - 表示连接正在进行关闭。3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
Socket.bufferedAmount 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

WebSocket 事件

以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

事件 事件处理程序 描述
open Socket.onopen 连接建立时触发
message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
error Socket.onerror 通信发生错误时触发
close Socket.onclose 连接关闭时触发

WebSocket 方法

以下是 WebSocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

方法 描述
Socket.send() 使用连接发送数据
Socket.close() 关闭连接

示例:

// 初始化一个 WebSocket 对象
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8082/websocket");

// 建立 web socket 连接成功触发事件
ws.onopen = function () {
  // 使用 send() 方法发送数据
  ws.send("发送数据");
  alert("数据发送中...");
};

// 接收服务端数据时触发事件
ws.onmessage = function (evt) {
  var received_msg = evt.data;
  alert("数据已接收...");
};

// 断开 web socket 连接成功触发事件
ws.onclose = function () {
  alert("连接已关闭...");
};

2.2 WebSocket 服务端

WebSocket 在服务端的实现非常丰富。Node.js、Java、C++、Python 等多种语言都有自己的解决方案。

以下,介绍我在学习 WebSocket 过程中接触过的 WebSocket 服务端解决方案。

Node.js

常用的 Node 实现有以下三种。

  • µWebSockets
  • Socket.IO
  • WebSocket-Node

Java

Java 的 web 一般都依托于 servlet 容器。

我使用过的 servlet 容器有:Tomcat、Jetty、Resin。其中Tomcat7、Jetty7及以上版本均开始支持 WebSocket(推荐较新的版本,因为随着版本的更迭,对 WebSocket 的支持可能有变更)。

此外,Spring 框架对 WebSocket 也提供了支持。

虽然,以上应用对于 WebSocket 都有各自的实现。但是,它们都遵循RFC6455 的通信标准,并且 Java API 统一遵循 JSR 356 - JavaTM API for WebSocket 规范。所以,在实际编码中,API 差异不大。

Spring

Spring 对于 WebSocket 的支持基于下面的 jar 包:


  org.springframework
  spring-websocket
  ${spring.version}

在 Spring 实现 WebSocket 服务器大概分为以下几步:

创建 WebSocket 处理器

扩展 TextWebSocketHandler 或 BinaryWebSocketHandler ,你可以覆写指定的方法。Spring 在收到 WebSocket 事件时,会自动调用事件对应的方法。

import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;

public class MyHandler extends TextWebSocketHandler {

    @Override
    public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
        // ...
    }

}

WebSocketHandler 源码如下,这意味着你的处理器大概可以处理哪些 WebSocket 事件:

public interface WebSocketHandler {

   /**
    * 建立连接后触发的回调
    */
   void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception;

   /**
    * 收到消息时触发的回调
    */
   void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage message) throws Exception;

   /**
    * 传输消息出错时触发的回调
    */
   void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception;

   /**
    * 断开连接后触发的回调
    */
   void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception;

   /**
    * 是否处理分片消息
    */
   boolean supportsPartialMessages();

}

配置 WebSocket

配置有两种方式:注解和 xml 。其作用就是将 WebSocket 处理器添加到注册中心。

   注解:实现 WebSocketConfigurer

import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(myHandler(), "/myHandler");
    }

    @Bean
    public WebSocketHandler myHandler() {
        return new MyHandler();
    }

}

   xml 方式



    
        
    

    

更多配置细节可以参考:Spring WebSocket 文档

javax.websocket

如果不想使用 Spring 框架的 WebSocket API,你也可以选择基本的 javax.websocket。

首先,需要引入 API jar 包。



  javax.websocket
  javax.websocket-api
  1.0

如果使用嵌入式 jetty,你还需要引入它的实现包:



  org.eclipse.jetty.websocket
  javax-websocket-server-impl
  ${jetty-version}



  org.eclipse.jetty.websocket
  javax-websocket-client-impl
  ${jetty-version}

@ServerEndpoint

这个注解用来标记一个类是 WebSocket 的处理器。

然后,你可以在这个类中使用下面的注解来表明所修饰的方法是触发事件的回调

// 收到消息触发事件
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) throws IOException, InterruptedException {
    ...
}

// 打开连接触发事件
@OnOpen
public void onOpen(Session session, EndpointConfig config, @PathParam("id") String id) {
    ...
}

// 关闭连接触发事件
@OnClose
public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
    ...
}

// 传输消息错误触发事件
@OnError
public void onError(Throwable error) {
    ...
}

ServerEndpointConfig.Configurator

编写完处理器,你需要扩展 ServerEndpointConfig.Configurator 类完成配置:

public class WebSocketServerConfigurator extends ServerEndpointConfig.Configurator {
    @Override
    public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
        HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession();
        sec.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(), httpSession);
    }
}

然后就没有然后了,就是这么简单。

WebSocket 代理

如果把 WebSocket 的通信看成是电话连接,Nginx 的角色则像是电话接线员,负责将发起电话连接的电话转接到指定的客服。

Nginx 从 1.3 版开始正式支持 WebSocket 代理。如果你的 web 应用使用了代理服务器 Nginx,那么你还需要为 Nginx 做一些配置,使得它开启 WebSocket 代理功能。

以下为参考配置:

server {
  # this section is specific to the WebSockets proxying
  location /socket.io {
    proxy_pass http://app_server_wsgiapp/socket.io;
    proxy_redirect off;

    proxy_set_header Host $host;
    proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
    proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;

    proxy_http_version 1.1;
    proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
    proxy_set_header Connection "upgrade";
    proxy_read_timeout 600;
  }
}

更多配置细节可以参考:Nginx 官方的 websocket 文档

三、SpringBoot整合WebSocket

3.1 引入依赖



    org.springframework.boot
    spring-boot-starter-websocket

2.配置WebSocket

package com.oycbest.websocket;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * @Author: oyc
 * @Date: 2019/1/29 14:19
 * @Description: WebSocketConfig
 */
@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

3.创建 WebSocket 处理器

package com.oycbest.websocket;

import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

/**
 * @Author: oyc
 * @Date: 2019/1/29 14:19
 * @Description: MyWebSocket类
 */
@ServerEndpoint(value = "/websocket")
@Component
public class MyWebSocket {

    /**
     * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
     */
    private static CopyOnWriteArraySet webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet();

    /**
     * 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    private Session session;

    /**
     * 群发自定义消息
     */
    public static void sendInfo(String message) {
        for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);
//        addOnlineCount();
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
        try {
            sendMessage("当前共有" + webSocketSet.size() + " 位用户在线");
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO异常");
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     *         客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + message);

        //群发消息
        sendInfo(message);
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }
}

四、效果展现

SpringBoot+WebSocket在线聊天室、消息推送_第2张图片

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