服务器端:
#include
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#include
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#include
#include
#include
#include "msg.h"
int sockfd;
/*信号处理函数*/
void sig_handler(int signo)
{
if (signo == SIGINT)
{
printf("server close!\n");
/*关闭socket*/
close(sockfd);
exit(1);
}
if (signo == SIGCHLD)
{
printf("child process deaded...\n");
/*回收子进程*/
wait(0);
}
}
/*输出客户端连接的地址信息*/
void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr)
{
//将端口从网络字节序转换成主机字节序
int port = ntohs(clientaddr->sin_port);
char ip[16];
memset(ip, 0, sizeof(ip));
//将IP地址从网络字节序转换为点分十进制
inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
printf("client: %s(%d) connected\n", ip, port);
}
//服务器发送数据给客户端
void do_service(int fd)
{
/*与客户端进行读写操作*/
char buff[512];
while (1)
{
memset(buff, 0, sizeof(buff));
printf("start read and write...\n");
size_t size;
if ((size = read_msg(fd, buff, sizeof(buff))) < 0)
{
perror("protocal error");
break;
}
else if (0 == size)
{
break;
}
else
{
printf("%s\n", buff);
if (write_msg(fd, buff, sizeof(buff)) < 0)
{
//假如客户端关闭
if (errno == EPIPE)
{
break;
}
printf("protocal error");
}
}
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
/*输入端口号*/
if (argc < 2)
{
printf("usage: %s #port\n", argv[0]);
exit(1);
}
/*注册SIFINT信号SIGINT,“ctrl + c”终止程序运行*/
if (signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR)
{
perror("signal sigint error");
exit(1);
}
/*注册子进程结束信号SIGCHLD*/
if (signal(SIGCHLD, sig_handler) == SIG_ERR)
{
perror("signal sigchld error");
exit(1);
}
/*1.创建socket
* 注:socket创建在内核中,是一个结构体
* AF_INET:IPV4
* SOCK_STREAM:tcp协议
* */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1)
{
perror("socket error");
exit(1);
}
/*2.将socket和地址(ip、port)进行绑定*/
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
//地址中填入ip、port、internet地质族类型
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));//转换为网络字节序
serveraddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//响应所有的网卡请求
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)(&serveraddr), sizeof(serveraddr)) < 0)//注意地址要强制转换为通用地址
{
perror("bind error");
exit(1);
}
/*3.调用listen函数启动监听(指定的端口监听)
* 通知系统去接收来自客户端的连接请求
* (将接收到的客户端的请求放置到对应的队列中)
*第二个参数:指定队列的长度
* */
if (listen(sockfd, 10) < 0)
{
perror("listen error");
exit(1);
}
/*4.调用accept函数从队列中获取一
* 个客户端的请求连接,并返回一个新的socket描述符
* 第二个参数:用来获取客户端的地址信息,如果不需要传入NULL
* 注意:若没有客户端连接,调用此函数会阻塞。
* */
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);
while (1)
{
int fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &clientaddr_len);
if (fd < 0)
{
perror("accept error");
continue;
}
pid_t pid = fork();
if (pid < 0)
{
continue;
}
else if(pid == 0)//子进程
{
/*调用IO函数和连接的客户端进行双向的通信*/
out_addr(&clientaddr);
do_service(fd);
//关闭子进程继承来的fd
close(fd);
break;
}
else//父进程
{
//关闭父进程的fd,因为此fd对父进程无用
close(fd);
}
}
return 0;
}
客户端:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "msg.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3)
{
printf("usage: %s ip port \n", argv[0]);
exit(1);
}
/*1.创建socket*/
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("socket error");
exit(1);
}
/*向serveraddr中填入服务器端ip、port和地址族类型(IPV4)*/
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
//将IP地址转换成网络字节序后填入serveraddr中
inet_pton(AF_INET, argv[1], &serveraddr.sin_addr.s_addr);
/*2.客户端调用connect函数连接到服务器端*/
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0)
{
perror("connect error");
exit(1);
}
/*3.调用IO函数与服务器端进行通信*/
char buf[512];
size_t size;
char *prompt = ">";
while (1)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
/*提示符*/
write(STDOUT_FILENO, prompt, 1);
/*从终端读取数据*/
size = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
if (size < 0)
{
/*假如读取有误,继续读取*/
perror("read msg error");
continue;
}
/*读完后加结束符*/
buf[size - 1] = '\0';
/*将终端中输入的数据发送至服务器*/
if (size = write_msg(sockfd, buf, sizeof(buf)) < 0)
{
perror("write msg error");
continue;
}
else
{
/*读取服务器端发送来的信息*/
if (read_msg(sockfd, buf, sizeof(buf)) < 0)
{
perror("read msg error");
continue;
}
else
{
/*将读取的服务器信息输出*/
printf("%s\n", buf);
}
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
通信协议:
msg.h
#ifndef __MSG_H__
#define __MSG_H__
/*自定义协议*/
typedef struct
{
//协议头部
char head[10];
//校验码
char checknum;
//协议体部,数据
char buff[512];
}Msg;
/*发送一个基于自定义协议的message,发送的数据放在buf中*/
extern int write_msg(int sockfd, char *buf, int len);
/*读取一个基于自定义协议的message,读取的数据放在buf中*/
extern int read_msg(int sockfd, char *buf, int len);
#endif
msg.c
#include "msg.h"
#include
#include
#include
#include
#include
/*计算校验码*/
static unsigned char msg_check(Msg *message)
{
unsigned char s = 0;
int i;
for (i = 0; i < sizeof(message->head); i++)
{
s += message->head[i];
}
for (i = 0; i < sizeof(message->buff); i++)
{
s += message->buff[i];
}
return s;
}
int write_msg(int sockfd, char *buf, int len)
{
Msg message;
memset(&message, 0, sizeof(message));
strcpy(message.head, "socklinux");
memcpy(message.buff, buf, len);
message.checknum = msg_check(&message);
if ( write(sockfd, &message, sizeof(message)) != sizeof(message))
{
return -1;
}
return 0;
}
int read_msg(int sockfd, char *buf, int len)
{
int ret = 0;
Msg message;
memset(&message, 0, sizeof(message));
size_t size;
if ((size = read(sockfd, &message, sizeof(message))) < 0)
{
return -1;
}
else if (size == 0)
{
return 0;
}
/*校验码验证*/
unsigned char s = msg_check(&message);
if ((s == (unsigned char)message.checknum) && (!strcmp("socklinux", message.head)))
{
memcpy(buf, message.buff, len);
return sizeof(message);
}
return -1;
}
测试:
开启了两个终端,上面的终端运行服务器程序,下面的终端运行客户端程序。
可以看到,分别启动了服务器与客户端程序,在客户端输入字符信息后,服务器接收到了客户端的信息,并打印到终端上;当客户端断开与服务器的连接后,服务器结束子进程,并进行回收。