Android Selector Shape使用详解

1、相关链接

  • 资源文件详解,系列文章:https://keeganlee.me/post/android/20150830(看这篇就够了)
  • google官方资源文件文档:https://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource#Shape

 

2、drawable示例



    
    
    
    
        
        
            
            
            
            
            
            
        

    
    
        
        
            
            
            
            
        
    
    
        
        
            
        
    
    
    

3、 Selector

3.1 作用

根据控件不同的状态匹配相应的drawable进行显示

3.2 包含的子元素

3.2.1

(1)作用:根据View不同的状态选择对应的drawable

(2)属性

  • drawable:参见demo
    • 可不设置
    • 可通过自定义shape实现
  • 状态
    • 参见3.3

3.3 匹配机制

  1. 读取当前按钮的状态

  2. 根据我们定义的规则,从上往下匹配(注意定义的顺序非常重要

  3. 匹配的第一项作为当前View使用的drawable

匹配顺序排放最佳实践:

1、因为匹配的第一项作为当前View展示的drawable。如果第一项每次都能被匹配到,就不会往下匹配,那么之后的状态也就失效了。然而每一个View对象都有默认状态(不设置任何state),所以这也就是为什么默认状态不能放在开头,而要放到最后的原因。

2、不是所有的View子类都拥有八种状态,比如Button对象,拥有pressed、enabled、window_focused、default四种状态。如果为其设置selected是无效的,所以要根据组件的具体情况设置。

3、状态的顺序排放。(最佳实践)

pressed->focused->selected->checkable->checked->enabled->window_focused->default(不设任何状态)

具体排放顺序还得根据当前View对象拥有的状态来排列。

 

4、Shape

4.1 作用

通过shape绘制不同的形状,如矩形,圆形,直线等

  • shape详解:https://keeganlee.me/post/android/20150830 (shape看这篇文章就够了)

4.2 属性

(1)android:shape

  • rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等
  • oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆
  • line: 线形,可以画实线和虚线
  • ring: 环形,可以画环形进度条

4.3 包含的元素

(1)solid: 设置形状填充的颜色,只有android:color一个属性

  • android:color 填充的颜色

(2)padding: 设置内容与形状边界的内间距,可分别设置左右上下的距离

  • android:left 左内间距
  • android:right 右内间距
  • android:top 上内间距
  • android:bottom 下内间距

(3)gradient: 设置形状的渐变颜色,可以是线性渐变、辐射渐变、扫描性渐变

  • android:type 渐变的类型
    • linear 线性渐变,默认的渐变类型
    • radial 放射渐变,设置该项时,android:gradientRadius也必须设置
    • sweep 扫描性渐变
  • android:startColor 渐变开始的颜色
  • android:endColor 渐变结束的颜色
  • android:centerColor 渐变中间的颜色
  • android:angle 渐变的角度,线性渐变时才有效,必须是45的倍数,0表示从左到右,90表示从下到上
  • android:centerX 渐变中心的相对X坐标,放射渐变时才有效,在0.0到1.0之间,默认为0.5,表示在正中间
  • android:centerY 渐变中心的相对X坐标,放射渐变时才有效,在0.0到1.0之间,默认为0.5,表示在正中间
  • android:gradientRadius 渐变的半径,只有渐变类型为radial时才使用
  • android:useLevel 如果为true,则可在LevelListDrawable中使用

(4)corners: 设置圆角,只适用于rectangle类型,可分别设置四个角不同半径的圆角,当设置的圆角半径很大时,比如200dp,就可变成弧形边了

  • android:radius 圆角半径,会被下面每个特定的圆角属性重写
  • android:topLeftRadius 左上角的半径
  • android:topRightRadius 右上角的半径
  • android:bottomLeftRadius 左下角的半径
  • android:bottomRightRadius 右下角的半径

(5)stroke: 设置描边,可描成实线或虚线。

  • android:color 描边的颜色
  • android:width 描边的宽度
  • android:dashWidth 设置虚线时的横线长度
  • android:dashGap 设置虚线时的横线之间的距离

4.4 最佳实践

 

 

 

 

 

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