- 三分钟集成 Tap 防沉迷 SDK(Unity 版)
暮知秋
一、SDK介绍基于国家对上线所有游戏必须增加防沉迷功能的政策下,TapTap推出防沉迷SDK,供游戏开发者进行接入;允许未成年用户在周五、六、日以及法定节假日晚上8:00-9:00进行游戏,防沉谜时间段进入游戏会弹窗进行提示!弹窗提示开发环境要求:Unity2019.4或更高版本iOS10或更高版本Android5.0(APIlevel21)或更高版本Unity集成Demo参考链接UnityTap
- Unity UI架构的道与术:从“一团乱麻”到“井然有序”(7)
第六章:架构的回归——在理论的优雅与现实的代价之间,寻找你的最优解穿越了UI技术演进的漫漫长路,我们从一个新手的“一团乱麻”,到用MVC、MVP、MVVM这些“手术刀”,一步步地为代码建立秩序。然而,在这场对“终极优雅”的漫长求索中,我们必须在旅程的终点,停下脚步,回归到所有软件工程最朴素的本质——权衡。架构设计的真谛,不在于找到一个完美的“黄金标准”,而在于清醒地认识到每一种选择背后的代价,并为
- Unity UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(1)
伽蓝_游戏
unityui架构游戏引擎游戏c#.net
第一章:全面的特性对决——一份来自官方的详细评测报告在Unity引擎的UI开发领域,开发者主要面对两种核心技术选型:成熟且深度集成的UGUI(UnityUI)系统,以及代表未来方向、以性能和现代工作流为设计目标的UIToolkit。两者在底层架构、工作流程、性能模型和功能覆盖上存在本质差异。本章将基于详细的功能特性对比,对二者进行深入的技术分析,为开发者在项目初期做出合理的技术选型提供依据。核心差
- Unity UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(2)
伽蓝_游戏
unityui架构游戏引擎游戏c#.net
第二章:初识新王——UIToolkit的核心理念与架构剖析在第一章中,我们通过详尽的特性对比,清晰地看到了UIToolkit作为“新王”所展现出的、在性能和现代化工作流上的巨大潜力。然而,要真正理解并驾驭这把未来的“神兵利器”,我们必须更进一步,深入其内部,系统性地剖析它的核心设计理念、底层架构和关键技术特性。这一章,我们将正式踏上对UIToolkit的探索之旅,揭示其“Web技术启发”背后的真正
- Unity与VS2015协同调试C#脚本实战指南
带你玩遍北海道
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Unity是广受青睐的跨平台游戏引擎,C#是其主要编程语言。VisualStudio2015作为一个强大的IDE,支持对Unity项目中的C#代码进行深入调试。本文将指导你如何设置VisualStudio2015作为Unity项目的官方外部脚本编辑器,并详细说明如何在VS2015中进行代码调试,包括断点设置、启动调试、调试操作和性能优化等步骤。了解这些调试技巧
- 7、开启C与Unity 3D的编程之旅
珊珊333333
UnityC#Unity3D编程基础
开启C#与Unity3D的编程之旅1.前期准备在进行每一个教程之前,都有一个名为Scene的场景文件。在整个学习过程中,教程通常从下载项目中的Scene文件开始。打开场景的方法有两种:-直接在项目面板的Assets目录下双击场景图标。-选择File→OpenScene来打开项目中的任何场景。2.学习回顾与要点创建并将新的C#文件分配给对象并不复杂,在Unity3D编辑器中有多种方法可以实现。添加代
- unity 介绍Visual Scripting Scene Variables
nbspzs
unity
VisualScripting中的场景变量是指在Unity中使用可视化脚本时,能够在不同场景间传递和存储数据的变量。这些变量可以用来跟踪游戏状态、玩家信息或其他动态数据,允许开发者在不编写代码的情况下创建复杂的游戏逻辑。场景变量的优势包括:1.易于使用:直观的界面,适合非程序员。2.实时更新:变量在运行时可以动态修改和访问。3.数据共享:方便在不同对象和场景之间共享数据。通过使用场景变量,你可以更
- Pycharm下载链接
Aderic
杂陈
人生苦短,我用python3.4https://download.jetbrains.8686c.com/python/pycharm-community-2018.1.1.tar.gz后续更新可能就是后面版本号码稍微差异,mark!
- Shader编写指南(六十一):使用 Visual Studio 调试 Unity 着色器(Windows 平台)
小李也疯狂
visualstudiounity着色器shader
在Windows平台上,可通过VisualStudio结合DirectX11/12对Unity着色器进行调试。以下是详细步骤及注意事项:一、准备工作:启用调试符号在需要调试的着色器中添加编译指令,确保生成包含调试符号的代码:hlsl#pragmaenable_d3d11_debug_symbols//启用DirectX11调试符号//或针对DirectX12(需配合PIX调试)注意:该指令会导致性
- MYSQL操作简单易懂
一、安装mysql(rocky9为例)实例1、下载并安装mysql官方仓库wgethttps://repo.mysql.com//mysql80-community-release-el9-1.noarch.rpm2、下载安装的仓库sudorpm-ivhmysql80-community-release-el9-1.noarch.rpm3、使用sudo命令和yum命令安装MySQL8:sudoyu
- 【日志】Unity游戏实习该怎么准备
lz已经找了很久的游戏开发的工作,面试了也有十来家,打算找其他岗位的工作,现在水水独立游戏群和游戏教程群,教教刚玩unity的萌新解决各种前期的普通问题。这下算是落地成盒了,留个经验包给有需要人好了。首先是简历,简历这一块还是有人写了很多无用信息,尤其是还没毕业参加工作的大学生,没有什么实习经历,校园经历也没有,于是就写了很多没用的东西。实际上,lz建议的结构是按照以下结构来写:个人信息:姓名,性
- instantiate 卡顿严重_Unity3D研究院之利用缓存池解决Instantiate慢的问题(七十三)...
weixin_39992312
instantiate卡顿严重
Unity3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。2.角色放技能的时候卡尤其是放群体攻击技能时,因为每个人身上都要产生一个技能特效。技能都是用粒子特效做的,虽然Unity中粒子特效也是一个GameObject.但是ParticleSystem这个组件太特殊了。Instantiate以后会自动的执行脚本的初始化工作,ParticleSystem组件肯定也是个脚本,虽然我们看不到它实现
- instantiate 卡顿严重_利用缓存池解决Instantiate慢的问题
weixin_39958100
instantiate卡顿严重
Unity3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。1.NGUI直接打开界面卡,建议看看这一篇文章http://www.xuanyusong.com/archives/2799(本文就不赘述了)2.角色放技能的时候卡尤其是放群体攻击技能时,因为每个人身上都要产生一个技能特效。技能都是用粒子特效做的,虽然Unity中粒子特效也是一个GameObject.但是ParticleSystem
- Unity引擎源码场景加载流程
你一身傲骨怎能输
游戏引擎场景加载流程
Unity场景加载(SceneLoading)是Unity引擎中非常核心的功能。虽然Unity的完整C++引擎源码不开源,但通过Unity官方文档、部分开源C#层代码、Unity反编译、以及官方演讲资料,我们可以较为清晰地梳理出Unity场景加载的整体流程。下面我将从高层调用、C#层、C++引擎层、资源管理、异步加载、生命周期回调等角度,详细讲解Unity场景加载的源码流程。1.高层调用入口Uni
- UNREAL报错MSB3073解决方案
liangfan1
游戏引擎
翻了几个国内的解答,发现没有找到我想要的。翻了翻英文网站发现了。UE5.1VS2022C++BuildErrorWithMSB3073-Development/Platform&Builds-EpicDeveloperCommunityForums嗨!我认为我找到问题的原因了。如果你的UnrealEngine5启用了LiveCoding集成功能,这可能会导致Mutex(互斥量)冲突。尝试禁用Liv
- Unity 新旧输入系统对比
死也不注释
unity游戏引擎
Unity新旧输入系统全面对比与选型指南一、核心架构对比特性旧输入系统(InputManager)新输入系统(InputSystem)架构模型基于轮询的单体式架构基于事件的模块化架构配置方式Edit>ProjectSettings>InputInputActionAssets(可视化编辑)核心组件Input静态类InputAction,PlayerInput组件多平台支持需要手动配置不同输入轴设备
- 【第三章自定义检视面板_创建自定义编辑器_如何创建自定义PropertyDrawer(9/9)】
死也不注释
Unity编辑器开发与拓展笔记编辑器unity
3.2.3如何创建自定义PropertyDrawer上面二个unity给我们提供的,我们可以自定义Attrbute去实现自己想要的效果。这里举一个自定义PropertyDrawer的例子。假设我们有一个属性用于表示时间(以秒为单位)三步走1.定义特性类(PropertyAttribute)usingSystem;usingUnityEngine;/*命名机制:XXXAttribute类→[XXX]
- 【转】Unity3.5是一次较大的更新.它包含的新功能和改进会让你爱不释手.
SODASTUDIO
Unity3D
Shuriken粒子系统内建寻路系统升级遮挡裁切和增加LOD系统谷歌Chrome浏览器的NativeClient支持线性空间照明和HDR主要的新功能AdobeFlash:现在版本支持AdobeSWF格式的Flash输出(预览版).有关Flash预览版相关问题见:http://unity3d.com/unity/publishing/flash新的粒子系统-"Shuriken".可以手动控制时间线来
- Unity VR手术模拟器复原1:解决配置问题
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UnityVR手术模拟器复原1:解决配置问题项目背景在恢复基于UnityMirror的VR手术模拟器过程中,我们遇到了一系列配置问题。本文详细记录了从发现问题到最终解决的完整过程。核心配置问题分析问题1:端口不匹配导致连接失败症状表现:#客户端日志显示:Log:[LinkPlayer]ContentIpAndPort()-TargetPort:7111#客户端尝试连接7111#但服务器实际运行在:
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UnityVR多人手术模拟恢复2:客户端移动同步问题分析与解决方案问题背景在开发基于UnityMirror网络架构的VR多人手术模拟系统时,我们遇到了一个复杂的客户端移动同步问题:主要操作者(第一个客户端):VR设备,拥有完整权限,可以控制手术工具观察者客户端(第二个及以上客户端):桌面模式,观看模式,应该能使用WASD进行移动问题现象:观察者客户端无法使用WASD移动,但鼠标视角控制正常系统架构
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Agora_Unity_WebGL:实时互动的WebGL解决方案项目介绍Agora_Unity_WebGL是一个开源的UnityWebGL插件,它是对AgoraWebSDK4.x版本的封装。这个项目旨在为开发者提供一种在Unity中轻松集成实时音视频互动功能的方法,特别适用于需要在Web平台运行的Unity项目。通过这个插件,开发者可以快速地实现实时音频、视频通信以及直播等功能。项目技术分析Ago
- Unity VR多人手术系统恢复3:Agora语音通讯系统问题解决全记录
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前言这是一个Unity多人VR手术模拟项目,已经搁置了近两年时间。最近重新启动了这个项目,然而在恢复过程中却遇到了些的技术障碍。项目重启遇到的挑战当我们重新部署和测试系统时,发现原本运行良好的Agora语音通讯功能完全失效了。经过初步排查发现了以下问题:外部服务依赖失效-两年前依赖的第三方Token服务器已经宕机代码架构问题暴露-多个组件重复获取Token,产生混乱的调用逻辑配置不一致-频道命名规
- 【时时三省】unity test 测试框架 介绍(适用于C语言进行测试的)
时时三省
unity游戏引擎
山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。----CSDN时时三省目录1,关于unitytest测试框架的介绍2,测试框架关于源码的介绍3,使用unitytest测试C代码4,常用断言举例1,关于unitytest测试框架的介绍unitytest是ThrowTheSwitch.org的一个主要工程。它是专注于为嵌入式工具链而生的C语言单元测试框架。它可以适用于大工程或者小工程都可以。它的核心文件是一
- 新手入门必备:游戏引擎推荐指南
哈喽,大家好呀,淼淼又来和大家见面啦,在数字娱乐时代,游戏开发已成为许多创意和技术爱好者的梦想之旅。对于刚刚踏足这片神奇领域的“新手小白”来说,选择一个合适的游戏引擎是开启游戏创作大门的关键。游戏引擎是游戏开发的核心工具,它集成了图形渲染、物理模拟、动画系统、音频处理、脚本编程等众多功能,大大简化了游戏开发的复杂度。下面,我们就来为初学者推荐几款易上手、功能强大的游戏引擎。1.Unity3D推荐理
- Unity面试——lua(三)
简述Lua有哪8个类型?简述用途?nil空——可以表示无效值,全局变量(默认赋值为nil),赋值nil,使其被删除number整数table表——string字符userdata自定义function函数bool布尔thread线程If语句if(布尔表达式1)then–[在布尔表达式1为true时执行该语句块--]elseif(布尔表达式2)then–[在布尔表达式2为true时执行该语句块--]
- 【用unity实现100个游戏之34】使用环状(车轮)碰撞器(Wheel Collider)从零实现一个汽车车辆物理控制系统,实现一个赛车游戏
向宇it
【制作100个Unity游戏】unity游戏汽车游戏引擎3d材质
最终效果unity赛车效果文章目录最终效果前言一、WheelCollider参数介绍1、基础参数2、SuspensionSpring:悬挂弹簧2.1spring支撑悬挂的弹力2.3damper减震2.4targetposition:表示车轮静止时处于的悬挂上的位置3、forwardfriction前向摩檫力和sidewaysfriction侧向摩檫力二、准备工作1、下载素材2、给车辆添加Rigid
- PyCharm 高效入门指南:从安装到进阶,解锁 Python 开发全流程
作为Python开发者的利器,PyCharm的安装与配置是开启高效编程之旅的第一步。面对Community和Professional两个版本,该如何选择呢?Community版是免费开源的,适合初学者和简单项目开发,包含基础的Python开发功能;而Professional版虽收费,但功能更强大,支持Web开发、数据库连接等高级功能,适合专业开发者和复杂项目。1.安装与配置下载与安装下载PyCha
- Unity中常用数据结构的特点,优缺点,实例
Unity中常用的数据结构有一下几种:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary;一,数组(Array)特点:数组属于线性结构,在内存中是连续存放的。数组的元素类型必须相同。数组可以直接通过下标访问。数组的查找速度非常快,新增和删除速度慢。数组在初始化时要指定数组长度。优缺点:优:存储在连续内存上;内容都是相同类型;可以通过下标访问
- Unity中常用的数据结构总结
anbd0604
游戏数据结构与算法
本篇博文对U3D经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景总结下。1.几种常见的数据结构这里主要总结下在工作中常碰到的几种数据结构:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary数组Array:数组是最简单的数据结构。其具有如下特点:数组存储在连续的内存上。数组的内容都是相同类型。数组可以直接通过下标访问。数组Array的创建:1int
- Unity3D中常用的数据结构总结与分析
七大黍
Unity技术文章Unity3D培训Unity3D游戏Unity培训Unity教程
今天来给大家介绍U3D时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧。1.几种常见的数据结构这里主要总结下小匹夫在工作中常碰到的几种数据结构:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary数组Array:数组是最简单的数据结构。其具有如下特点:数组存储在连续的内存上。数组的内容都是相同类型。数组可以直接通过下标访问。数组Array的创建
- 多线程编程之join()方法
周凡杨
javaJOIN多线程编程线程
现实生活中,有些工作是需要团队中成员依次完成的,这就涉及到了一个顺序问题。现在有T1、T2、T3三个工人,如何保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行?问题分析:首先问题中有三个实体,T1、T2、T3, 因为是多线程编程,所以都要设计成线程类。关键是怎么保证线程能依次执行完呢?
Java实现过程如下:
public class T1 implements Runnabl
- java中switch的使用
bingyingao
javaenumbreakcontinue
java中的switch仅支持case条件仅支持int、enum两种类型。
用enum的时候,不能直接写下列形式。
switch (timeType) {
case ProdtransTimeTypeEnum.DAILY:
break;
default:
br
- hive having count 不能去重
daizj
hive去重having count计数
hive在使用having count()是,不支持去重计数
hive (default)> select imei from t_test_phonenum where ds=20150701 group by imei having count(distinct phone_num)>1 limit 10;
FAILED: SemanticExcep
- WebSphere对JSP的缓存
周凡杨
WAS JSP 缓存
对于线网上的工程,更新JSP到WebSphere后,有时会出现修改的jsp没有起作用,特别是改变了某jsp的样式后,在页面中没看到效果,这主要就是由于websphere中缓存的缘故,这就要清除WebSphere中jsp缓存。要清除WebSphere中JSP的缓存,就要找到WAS安装后的根目录。
现服务
- 设计模式总结
朱辉辉33
java设计模式
1.工厂模式
1.1 工厂方法模式 (由一个工厂类管理构造方法)
1.1.1普通工厂模式(一个工厂类中只有一个方法)
1.1.2多工厂模式(一个工厂类中有多个方法)
1.1.3静态工厂模式(将工厂类中的方法变成静态方法)
&n
- 实例:供应商管理报表需求调研报告
老A不折腾
finereport报表系统报表软件信息化选型
引言
随着企业集团的生产规模扩张,为支撑全球供应链管理,对于供应商的管理和采购过程的监控已经不局限于简单的交付以及价格的管理,目前采购及供应商管理各个环节的操作分别在不同的系统下进行,而各个数据源都独立存在,无法提供统一的数据支持;因此,为了实现对于数据分析以提供采购决策,建立报表体系成为必须。 业务目标
1、通过报表为采购决策提供数据分析与支撑
2、对供应商进行综合评估以及管理,合理管理和
- mysql
林鹤霄
转载源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4f925fc30100rx5l.html
mysql -uroot -p
ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)
[root@centos var]# service mysql
- Linux下多线程堆栈查看工具(pstree、ps、pstack)
aigo
linux
原文:http://blog.csdn.net/yfkiss/article/details/6729364
1. pstree
pstree以树结构显示进程$ pstree -p work | grep adsshd(22669)---bash(22670)---ad_preprocess(4551)-+-{ad_preprocess}(4552) &n
- html input与textarea 值改变事件
alxw4616
JavaScript
// 文本输入框(input) 文本域(textarea)值改变事件
// onpropertychange(IE) oninput(w3c)
$('input,textarea').on('propertychange input', function(event) {
console.log($(this).val())
});
- String类的基本用法
百合不是茶
String
字符串的用法;
// 根据字节数组创建字符串
byte[] by = { 'a', 'b', 'c', 'd' };
String newByteString = new String(by);
1,length() 获取字符串的长度
&nbs
- JDK1.5 Semaphore实例
bijian1013
javathreadjava多线程Semaphore
Semaphore类
一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集合。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。
S
- 使用GZip来压缩传输量
bijian1013
javaGZip
启动GZip压缩要用到一个开源的Filter:PJL Compressing Filter。这个Filter自1.5.0开始该工程开始构建于JDK5.0,因此在JDK1.4环境下只能使用1.4.6。
PJL Compressi
- 【Java范型三】Java范型详解之范型类型通配符
bit1129
java
定义如下一个简单的范型类,
package com.tom.lang.generics;
public class Generics<T> {
private T value;
public Generics(T value) {
this.value = value;
}
}
- 【Hadoop十二】HDFS常用命令
bit1129
hadoop
1. 修改日志文件查看器
hdfs oev -i edits_0000000000000000081-0000000000000000089 -o edits.xml
cat edits.xml
修改日志文件转储为xml格式的edits.xml文件,其中每条RECORD就是一个操作事务日志
2. fsimage查看HDFS中的块信息等
&nb
- 怎样区别nginx中rewrite时break和last
ronin47
在使用nginx配置rewrite中经常会遇到有的地方用last并不能工作,换成break就可以,其中的原理是对于根目录的理解有所区别,按我的测试结果大致是这样的。
location /
{
proxy_pass http://test;
- java-21.中兴面试题 输入两个整数 n 和 m ,从数列 1 , 2 , 3.......n 中随意取几个数 , 使其和等于 m
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
public class CombinationToSum {
/*
第21 题
2010 年中兴面试题
编程求解:
输入两个整数 n 和 m ,从数列 1 , 2 , 3.......n 中随意取几个数 ,
使其和等
- eclipse svn 帐号密码修改问题
开窍的石头
eclipseSVNsvn帐号密码修改
问题描述:
Eclipse的SVN插件Subclipse做得很好,在svn操作方面提供了很强大丰富的功能。但到目前为止,该插件对svn用户的概念极为淡薄,不但不能方便地切换用户,而且一旦用户的帐号、密码保存之后,就无法再变更了。
解决思路:
删除subclipse记录的帐号、密码信息,重新输入
- [电子商务]传统商务活动与互联网的结合
comsci
电子商务
某一个传统名牌产品,过去销售的地点就在某些特定的地区和阶层,现在进入互联网之后,用户的数量群突然扩大了无数倍,但是,这种产品潜在的劣势也被放大了无数倍,这种销售利润与经营风险同步放大的效应,在最近几年将会频繁出现。。。。
如何避免销售量和利润率增加的
- java 解析 properties-使用 Properties-可以指定配置文件路径
cuityang
javaproperties
#mq
xdr.mq.url=tcp://192.168.100.15:61618;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class Test {
String conf = "log4j.properties";
private static final
- Java核心问题集锦
darrenzhu
java基础核心难点
注意,这里的参考文章基本来自Effective Java和jdk源码
1)ConcurrentModificationException
当你用for each遍历一个list时,如果你在循环主体代码中修改list中的元素,将会得到这个Exception,解决的办法是:
1)用listIterator, 它支持在遍历的过程中修改元素,
2)不用listIterator, new一个
- 1分钟学会Markdown语法
dcj3sjt126com
markdown
markdown 简明语法 基本符号
*,-,+ 3个符号效果都一样,这3个符号被称为 Markdown符号
空白行表示另起一个段落
`是表示inline代码,tab是用来标记 代码段,分别对应html的code,pre标签
换行
单一段落( <p>) 用一个空白行
连续两个空格 会变成一个 <br>
连续3个符号,然后是空行
- Gson使用二(GsonBuilder)
eksliang
jsongsonGsonBuilder
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175473 一.概述
GsonBuilder用来定制java跟json之间的转换格式
二.基本使用
实体测试类:
温馨提示:默认情况下@Expose注解是不起作用的,除非你用GsonBuilder创建Gson的时候调用了GsonBuilder.excludeField
- 报ClassNotFoundException: Didn't find class "...Activity" on path: DexPathList
gundumw100
android
有一个工程,本来运行是正常的,我想把它移植到另一台PC上,结果报:
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.mobovip.bgr/com.mobovip.bgr.MainActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't f
- JavaWeb之JSP指令
ihuning
javaweb
要点
JSP指令简介
page指令
include指令
JSP指令简介
JSP指令(directive)是为JSP引擎而设计的,它们并不直接产生任何可见输出,而只是告诉引擎如何处理JSP页面中的其余部分。
JSP指令的基本语法格式:
<%@ 指令 属性名="
- mac上编译FFmpeg跑ios
啸笑天
ffmpeg
1、下载文件:https://github.com/libav/gas-preprocessor, 复制gas-preprocessor.pl到/usr/local/bin/下, 修改文件权限:chmod 777 /usr/local/bin/gas-preprocessor.pl
2、安装yasm-1.2.0
curl http://www.tortall.net/projects/yasm
- sql mysql oracle中字符串连接
macroli
oraclesqlmysqlSQL Server
有的时候,我们有需要将由不同栏位获得的资料串连在一起。每一种资料库都有提供方法来达到这个目的:
MySQL: CONCAT()
Oracle: CONCAT(), ||
SQL Server: +
CONCAT() 的语法如下:
Mysql 中 CONCAT(字串1, 字串2, 字串3, ...): 将字串1、字串2、字串3,等字串连在一起。
请注意,Oracle的CON
- Git fatal: unab SSL certificate problem: unable to get local issuer ce rtificate
qiaolevip
学习永无止境每天进步一点点git纵观千象
// 报错如下:
$ git pull origin master
fatal: unable to access 'https://git.xxx.com/': SSL certificate problem: unable to get local issuer ce
rtificate
// 原因:
由于git最新版默认使用ssl安全验证,但是我们是使用的git未设
- windows命令行设置wifi
surfingll
windowswifi笔记本wifi
还没有讨厌无线wifi的无尽广告么,还在耐心等待它慢慢启动么
教你命令行设置 笔记本电脑wifi:
1、开启wifi命令
netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=surf8 key=bb123456
netsh wlan start hostednetwork
pause
其中pause是等待输入,可以去掉
2、
- Linux(Ubuntu)下安装sysv-rc-conf
wmlJava
linuxubuntusysv-rc-conf
安装:sudo apt-get install sysv-rc-conf 使用:sudo sysv-rc-conf
操作界面十分简洁,你可以用鼠标点击,也可以用键盘方向键定位,用空格键选择,用Ctrl+N翻下一页,用Ctrl+P翻上一页,用Q退出。
背景知识
sysv-rc-conf是一个强大的服务管理程序,群众的意见是sysv-rc-conf比chkconf
- svn切换环境,重发布应用多了javaee标签前缀
zengshaotao
javaee
更换了开发环境,从杭州,改变到了上海。svn的地址肯定要切换的,切换之前需要将原svn自带的.svn文件信息删除,可手动删除,也可通过废弃原来的svn位置提示删除.svn时删除。
然后就是按照最新的svn地址和规范建立相关的目录信息,再将原来的纯代码信息上传到新的环境。然后再重新检出,这样每次修改后就可以看到哪些文件被修改过,这对于增量发布的规范特别有用。
检出