1.通用原则
1.1 清晰
Code |
Commentary |
insertObject:atIndex: |
√ |
insert:at: |
不清晰,insert什么?at表示什么? |
removeObjectAtIndex: |
√ |
removeObject: |
√ ,因为参数指明了移除对象 |
remove: |
不清晰,要移除什么? |
◦ 你可能认为某个缩写众所周知,但其实未必,特别是你周围的开发者语言文化背景不同时
◦ 有一些历史悠久的缩写还是可以使用的,详见第五章
Code |
Commentary |
destinationSelection |
√ |
destSel |
不清晰 |
setBackgroundColor: |
√ |
setBkgdColor: |
不清晰 |
Code |
Commentary |
sendPort |
发送还是返回一个port ? |
displayName |
显示一个名字还是返回UI界面上的标题? |
1.2 一致
◦ 如果有疑惑,请浏览当前头文件或者参考文档
◦ 不同类里,功能相同的方法命名也应相同
Code |
Commentary |
- (NSInteger)tag |
定义在 NSView, NSCell, NSControl. |
- (void)setStringValue:(NSString *) |
定义在许多Cocoa类里 |
1.3 避免自引用(self Reference)
◦ 这里的自引用指的是在词尾引用自身
Code |
Commentary |
NSString |
√ |
NSStringObject |
自引用,所有NSString都是对象,不用额外声明 |
Code |
Commentary |
NSUnderlineByWordMask |
√ |
NSTableViewColumnDidMoveNotification |
√ |
2.前缀
前缀是编程接口命名的重要部分,它们区分了软件的不同功能区域:
◦ 同样可以防止Apple内部的命名冲突
◦ 它由二到三个大写字母组成,不使用下划线和子前缀
◦ 方法名不使用前缀(因为它存在于特定类的命名空间中)
◦ 结构体字段不使用前缀
Prefix |
Cocoa Framework |
NS |
Foundation |
NS |
Application Kit |
AB |
Address Book |
IB |
Interface Builder |
3.书写约定
在命名API元素时, 使用驼峰命名法(如runTheWordsTogether),并注意以下书写约定:
◦ 小写第一个字母,大写之后所有单词的首字母,不使用前缀
◦ 如果方法名以一个众所周知的大写缩略词开始,该规则不适用
▪ 如TIFFRepresentation (NSImage)
fileExistsAtPath:isDirectory:
◦ 使用与其关联类相同的前缀,并大写首字母
NSRunAlertPanel
NSCellDisabled
◦ 由多个单词组成的名称,别使用标点符号作为名称的一部分
▪ 分隔符(下划线、破折号等)也不能使用
◦ 强行使用可能会导致命名冲突,即Apple已有的方法被覆盖,这会导致灾难性后果
◦ 实例变量使用下划线作为前缀还是允许的
4.class与protocol命名
◦ class的名称应该包含一个名词,用以表明这个类是什么(或者做了什么),并拥有合适的前缀
▪ 如NSString、NSDate、NSScanner、UIApplication、UIButton
◦ 大多数protocol聚集了一堆相关方法,并不关联class
◦ 这种protocol使用ing形式以和class区分开来
Code |
Commentary |
NSLocking |
√ |
NSLock |
不好,看起来像是一个class |
◦ 一些protoco聚集了一堆无关方法,并试图与某个class关联在一起,由这个class来主导
◦ 这种protocol与class同名
▪ 如NSObject protocol
5.头文件
头文件的命名极其重要,因为它可以指出头文件包含的内容:
◦ 将声明放入单独的文件
◦ 使头文件名与声明的class/protocol相同
Header file |
Declares |
NSLocale.h |
包含NSLocale class. |
◦ 将关联的声明(class/category/protocol)放入同一个头文件
◦ 头文件名与主要的class/category/protocol相同
Header file |
Declares |
NSString.h |
包含NSString和NSMutableString classes. |
NSLock.h |
包含NSLocking protocol 和 NSLock, NSConditionLock, NSRecursiveLock classes. |
◦ 每个framework都应该有一个同名头文件
◦ Include了框架内其他所有头文件
Header file |
Framework |
Foundation.h |
Foundation.framework. |
◦ 如果要在一个framework中为另一个framework的class catetgory添加方法,加上单词“Additions”
▪ 如Application Kit的NSBundleAdditions.h 文件
◦ 如果你有一组关联的函数、常量、结构体或其他数据类型,将它们放到一个名字合适的头文件中
▪ 如Application Kit的NSGraphics.h
二、方法
1.通用原则
◦ 以众所周知的缩写开始可以大写,如TIFF、PDF
◦ 私有方法可以加前缀
◦ 不要使用 do 或 does 作为名字的一部分,因为助动词在这里很少有实际意义
◦ 同样的,也别在动词之前使用副词和形容词
- (void)invokeWithTarget:(id)target; - (void)selectTabViewItem:(NSTabViewItem *)tabViewItem
◦ 除非间接返回多个值,否则不要使用 get 单词(为了与accessor methods区分)
- (NSSize)cellSize; |
√ |
- (NSSize)calcCellSize; |
✗ |
- (NSSize)getCellSize; |
✗ |
- (void)sendAction:(SEL)aSelector toObject:(id)anObject forAllCells:(BOOL)flag; |
√ |
- (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag; |
✗ |
- (id)viewWithTag:(NSInteger)aTag; |
√ |
- (id)taggedView:(int)aTag; |
✗ |
- (id)initWithFrame:(CGRect)frameRect; |
√ |
- (id)initWithFrame:(NSRect)frameRect mode:(int)aMode cellClass:(Class)factoryId numberOfRows:(int)rowsHigh numberOfColumns:(int)colsWide; |
√ |
◦ 虽然下面的例子使用 and 看似不错,但是一旦参数非常多时就容易出现问题
- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path file:(NSString *)name types:(NSArray *)fileTypes; |
√ |
- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path andFile:(NSString *)name andTypes:(NSArray *)fileTypes; |
✗ |
- (BOOL)openFile:(NSString *)fullPath withApplication:(NSString *)appName andDeactivate:(BOOL)flag; |
√ |
2.getter和setter方法(Accessor Methods)
◦ - (type)noun;
◦ - (void)setNoun:(type)aNoun;
◦ - (BOOL)isAdjective;
- (NSString *)title; - (void)setTitle:(NSString *)aTitle;
◦ - (BOOL)isAdjective;
◦ - (void)setAdjective:(BOOL)flag;
- (BOOL)isEditable; - (void)setEditable:(BOOL)flag;
◦ - (BOOL)verbObject;
◦ - (void)setVerbObject:(BOOL)flag;
- (BOOL)showsAlpha; - (void)setShowsAlpha:(BOOL)flag;
- (void)setAcceptsGlyphInfo:(BOOL)flag; |
√ |
- (BOOL)acceptsGlyphInfo; |
√ |
- (void)setGlyphInfoAccepted:(BOOL)flag; |
✗ |
- (BOOL)glyphInfoAccepted; |
✗ |
- (void)setCanHide:(BOOL)flag; |
√ |
- (BOOL)canHide; |
√ |
- (void)setShouldCloseDocument:(BOOL)flag; |
√ |
- (BOOL)shouldCloseDocument; |
√ |
- (void)setDoesAcceptGlyphInfo:(BOOL)flag; |
✗ |
- (BOOL)doesAcceptGlyphInfo; |
✗ |
◦ 像这种接收多个参数的方法应该能够传入nil,因为调用者未必对每个参数都感兴趣
- (void)getLineDash:(float *)pattern count:(int *)count phase:(float *)phase; |
NSBezierPath. |
3.Delegate方法
◦ 省略了前缀的类名和首字母小写
- (BOOL)tableView:(NSTableView *)tableView shouldSelectRow:(int)row; - (BOOL)application:(NSApplication *)sender openFile:(NSString *)filename;
◦ 只有一个sender参数的方法
- (BOOL)applicationOpenUntitledFile:(NSApplication *)sender;
◦ 响应notification的方法(方法的唯一参数就是notification)
- (void)windowDidChangeScreen:(NSNotification *)notification;
◦ did 表示某些事已发生
◦ will 表示某些事将要发生
- (void)browserDidScroll:(NSBrowser *)sender; - (NSUndoManager *)windowWillReturnUndoManager:(NSWindow *)window;
- (BOOL)windowShouldClose:(id)sender;
4.集合方法
◦ - (void)addElement:(elementType)anObj;
◦ - (void)removeElement:(elementType)anObj;
◦ - (NSArray *)elements;
- (void)addLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj; - (void)removeLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj; - (NSArray *)layoutManagers;
- (void)insertLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj atIndex:(int)index; - (void)removeLayoutManagerAtIndex:(int)index;
- (void)addChildWindow:(NSWindow *)childWin ordered:(NSWindowOrderingMode)place; - (void)removeChildWindow:(NSWindow *)childWin; - (NSArray *)childWindows; - (NSWindow *)parentWindow; - (void)setParentWindow:(NSWindow *)window;
5.方法参数
如:removeObject:(id)anObject
◦ 参数类型里就已表明它是否是一个指针
...action:(SEL)aSelector ...alignment:(int)mode ...atIndex:(int)index ...content:(NSRect)aRect ...doubleValue:(double)aDouble ...floatValue:(float)aFloat ...font:(NSFont *)fontObj ...frame:(NSRect)frameRect ...intValue:(int)anInt ...keyEquivalent:(NSString *)charCode ...length:(int)numBytes ...point:(NSPoint)aPoint ...stringValue:(NSString *)aString ...tag:(int)anInt ...target:(id)anObject ...title:(NSString *)aString
6.私有方法
◦ 因为若是你的私有方法名已被Apple使用,覆盖它将会产生极难追踪的BUG
◦ 可以为私有方法加一个前缀,如公司名或项目名:XX_
▪ 例如你的项目叫做Byte Flogger,那么前缀可能是:BF_addObject
◦ 总之,为子类的私有方法添加前缀是为了不覆盖其父类的私有方法
三、函数
◦ 你使用的类和常量拥有相同的前缀
◦ 前缀后的首字母大写
NSHighlightRect
NSDeallocateObject
◦ 如果函数返回首个参数的属性,省略动词
unsigned int NSEventMaskFromType(NSEventType type) float NSHeight(NSRect aRect)
◦ 如果通过reference返回了值,使用 “Get”
const char *NSGetSizeAndAlignment(const char *typePtr, unsigned int *sizep, unsigned int *alignp)
◦ 如果返回的是boolean值,应该灵活使用动词
BOOL NSDecimalIsNotANumber(const NSDecimal *decimal)
四、Property及其他
1.Property与实例变量
1.1 Property
◦ @property (…) 类型 名词/动词 ;
@property (strong) NSString *title;
@property (assign) BOOL showsAlpha;
◦ 可省略 ”is” 前缀
◦ 但要指定getter方法的惯用名称
@property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;
1.2 实例变量
◦ init、dealloc、accessor methods等方法内部例外
◦ 确保实例变量描述了所存储的属性
@implementation MyClass { BOOL _showsTitle; }
@implementation MyClass @synthesize showsTitle=_showsTitle;
为一个class添加实例变量时,有几点需要注意:
◦ 开发者关注的应该是对象接口,而不是其数据细节
◦ 你可以通过使用property来避免声明实例变量
◦ 如果你希望子类可以直接访问某个实例变量,使用 @protected 关键字
◦ 如果有可能,还是使用property
2.常量
2.1 枚举常量
typedef enum _NSMatrixMode { NSRadioModeMatrix = 0, NSHighlightModeMatrix = 1, NSListModeMatrix = 2, NSTrackModeMatrix = 3 } NSMatrixMode;
enum { NSBorderlessWindowMask = 0, NSTitledWindowMask = 1 << 0, NSClosableWindowMask = 1 << 1, NSMiniaturizableWindowMask = 1 << 2, NSResizableWindowMask = 1 << 3 };
2.2 使用const关键字的常量
◦ 你可以使用const关键字来创建一个与其他常量不相关的integer常量,否则,使用枚举
◦ 使用const关键字的常量也遵循函数的命名规则
const float NSLightGray;
2.3 其他常量类型
◦ integer常量,使用枚举
◦ float常量,使用 const 修饰符
◦ 比如 DEBUG 判断
#ifdef DEBUG
__MACH__
◦ 这样做可以有效防止拼写错误
APPKIT_EXTERN NSString *NSPrintCopies;
3.Notifications与Exceptions
3.1 Notifications
[Name of associated class] + [Did | Will] + [UniquePartOfName] + Notification
NSApplicationDidBecomeActiveNotification
NSWindowDidMiniaturizeNotification
NSTextViewDidChangeSelectionNotification
NSColorPanelColorDidChangeNotification
3.2 Exceptions
[Prefix] + [UniquePartOfName] + Exception
NSColorListIOException
NSColorListNotEditableException
NSDraggingException
NSFontUnavailableException
NSIllegalSelectorException
五、缩写
◦ 标准C库中的缩写名,如:alloc、init
◦ 参数名可自由使用缩写,如:imageRep、col、obj、otherWin
缩写 |
全称 |
alloc |
Allocate. |
alt |
Alternate. |
app |
Application. |
calc |
Calculate. |
dealloc |
Deallocate. |
func |
Function. |
horiz |
Horizontal. |
info |
Information. |
init |
Initialize. |
int |
Integer |
max |
Maximum. |
min |
Minimum. |
msg |
Message. |
nib |
Interface Builder archive. |
pboard |
Pasteboard. |
rect |
Rectangle. |
Rep |
Representation. |
temp |
Temporary. |
vert |
Vertical. |
缩写 |
全称 |
ASCII |
American Standard Code for Information Interchange |
|
Portable Document Format |
XML |
Extensible Markup Language |
HTML |
HyperText Markup Language |
URL |
Uniform Resource Locator |
RTF |
Rich Text Format |
HTTP |
HyperText Transfer Protocol |
TIFF |
Tagged Image File Format |
JPG/JPEG |
Joint Photographic Experts GROUP |
PNG |
Portable Network Graphic Format |
GIF |
Graphics Interchange Format |
LZW |
Lempel Ziv Welch |
ROM |
Read-Only Memory |
RGB |
R(red)、G(green)、B(blue) |
CMYK |
C:Cyan、M:Magenta、Y:Yellow、K:Key Plate(blacK) |
MIDI |
Musical Instrument Digital Interface |
FTP |
File Transfer Protocol |