并发编程的挑战

上下文切换

上下文切换发生于计算机CPU从一个进程或线程切换到不同的进程或线程。

上下文切换允许一个CPU处理多个进程或线程而不需要额外的处理器。任务允许多任务的操作系统允许同一时间运行不同的进程。有3种典型的场景必须使用上下文切换

  • 多任务 (Multitasking)
  • 内核/用户模式切换 (Kernel/User Switch)
  • 中断 (Interrupts)

多线程不一定快

public class ConcurrencyTest {

    private static final long count = 10000;

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        concurrency();
        serial();
    }

    private static void concurrency() throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                int a = 0;
                for (long i = 0; i < count; i++) {
                    a += 5;
                }
            }
        });
        thread.start();
        int b = 0;
        for (long i = 0; i < count; i++) {
            b--;
        }
        thread.join();
        long time = System.currentTimeMillis() - start;
        System.out.println("concurrency: " + time + "ms, b=" + b);
    }

    private static void serial() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        int a = 0;
        for (long i = 0; i < count; i++) {
            a += 5;
        }
        int b = 0;
        for (long i = 0; i < count; i++) {
            b--;
        }
        long time = System.currentTimeMillis() - start;
        System.out.println("serial: " + time + "ms, b=" + b);

    }

}

测试机:i5-6500 CPU @ 3.20GHz, 8GB RAM
测试结果:

循环次数 串行执行耗时 /ms 并发执行耗时 并发比串行快多少
1w - 100w 0 10
1000w 10 10 差不多
10000w 70 37 约1倍
100000w 668 361 约1倍

当循环次数较少的情况下,因为线程上下文切换有开销,导致多线程比串行要慢一些。

减少上下文切换

  • 无锁并发编程
  • CAS算法
  • 使用最少线程
  • 协程

死锁

避免死锁方法

  • 避免一个线程同时获取多个锁
  • 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源
  • 尝试使用定时锁 Lock.tryLock(timeout)
  • 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况

资源限制的挑战

资源限制

  • 硬件资源:带宽的上传下载速度,硬盘读写速度和CPU的处理速度
  • 软件资源:数据库连接数和socket连接数等

资源限制引发的问题

因资源受限,并发执行仍然在串行执行,反而更慢,因为多了上下文切换与资源调度的时间

如何解决资源限制

  • 集群
  • 资源池

参考资料

  • 《Java并发编程的艺术》第1章

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