CEF3开发者系列之工程和代码结构

1、环境 
版本:cef_binary_3.2171.1901_windows32 
工具:cmake-3.5.0-win32-x86、 VS2008及以上均可

2、编译 
下载好CEF的源码后,使用Cmake生成对应的Solution,很多地方都有介绍,这边就不再赘述了。 
成功生成后,用VS2008打开工程,进行编译: 
CEF3开发者系列之工程和代码结构_第1张图片 
期间可能会发现,有各种各样的编译错误,这边我简单说下我编译过程中遇到的问题: 
(1)stdint.h头文件,在头文件非常有用,一般windows下都没有该头,但都需要使用该头文件声明,这是在做ffmpeg的时候保存的,是通用的,因此编译过程中需要stdint.h。可以网上下载,然后放到: 
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include 
(2)编译过程中还出现了一些警告引起的错误,因此我简单的修改了,属性->C\C++ ->高级->禁用特定警告。 
比如说编译过程中出现以下错误:

\include/base/cef_thread_collision_warner.h(182): error C2220: 警告被视为错误 - 没有生成“object”文件 
\include/base/cef_thread_collision_warner.h(182): warning C4481: 使用了非标准扩展: 请重写说明符“override”

只需要对应的屏蔽4481错误即可。后续的还有其他的错误提示,按照此方法照做即可。

3、代码实例 
其实,编译过程中,可以发现工程中已经有两个Demo了,一个是cefclient,一个是cefsimple。cefsimple会相对简单些,我们可以拿这个进行开刀。 
(1)Win32工程下使用: 
直接参考官方的Demo即可,直接上源码: 
Win32调用Demo 
(2)MFC工程下使用: 
MFC下需要将原先OnContextInitialized的实现挪到外围,然后再完成具体实现,直接上源码: 
MFC调用CEF框架源码

 

 

 

https://blog.csdn.net/u011334738/article/details/53892756

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