最新力作——ArcGIS Engine开发实例教程 下载

 花费近一个月时间完成的最新教程,包括常用的GIS开发以及现在比较少涉及到的三维开发,非常实用!
      我相信,无论你的基础怎样,无论你水平如何,认真仔细看完本教程后,你将会对GIS开发不再惧怕!一切都会变得很美好!
目录
第一篇 Map地图开发... 1
1、新建一个GIS项目... 1
2、导入Map文档... 5
3、设置TOCControlToolbarControl控件的链接... 7
4、添加Shapefile数据文件... 7
5、添加图层... 8
6、其他常用属性及方法... 9
7、地图放大缩小等... 10
8、创建数据属性表格... 12
9、缓冲分析... 15
10CADShapfile格式之间的相互转换... 20
11、将CAD导出成Shp格式... 23
12、创建符号选择窗体SymbologyControl 23
13、指定对象的符号... 27
14、三维分析... 31
15、获取TIN图层... 40
16、选择对象... 42
17、获取选择数据... 45
18、获取剖面图... 49
19、闪烁动画并缩放至数据... 62
20、更改点的显示符号... 67
21、更改线的显示符号... 69
22、自定义点的符号... 71
23、打开个人数据库... 72
24、打开CAD数据... 74
25、计算Raster的绝对值... 77
26Raster的复杂计算... 79
27、生成表面Raster. 82
28、生成坡度Raster. 83
29、生成等高线... 84
30、生成曲率Raster. 85
第二篇 Scene三维开发... 87
1、创建一个简单的三维场景... 87
2、在SceneControl控件中添加Scene文件... 88
3、旋转/移动摄像机动画... 88
4、常用浏览功能... 88
5、更改摄像机位置... 90
6、输出AVI动画... 91
7、创建动画关键帧... 92
8、在三维控件SceneControl中添加Shapfilejpgtif等格式文件... 95
9、保存场景图片... 96
10、添加Raster数据... 96
11、生成TIN.. 97
12、设置图层基准高程... 107
13、点击查询... 115
14、转换TINMultiPatches. 120
15、获取TIN中对象... 121
16、输出TIN节点坐标... 124
17、设置点的模型... 127

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