OpenglRipper V1.0发布

OpenglRipper V1.0
本工具主要用来截取模拟器的模型,贴图及Shader.目前版本支持海马,mumu,逍遥游.
截取设置:
1.设置模拟器的绘制模式为Opengl.
2.[Params]设置模拟器的路径或者进程ID.
3.[OutDir]设置输出目录
4.在模拟器里启动游戏直到显示需要提取的模型。
5.点击Start,等到截取完成,注意观察log窗口
导出设置:
1.[folder]设置要导入的目录。
2.设置开始ID 和结束ID
3.自行确定顶点数据的文件后缀和纹理数据的文件后缀.
4.自行查看是否需要FlipXy 或者 FlipUv
5.点击Export,会在导入目录下生成*.obj文件


OpenglRipper V1.0发布_第1张图片

OpenglRipper V1.0发布_第2张图片


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