摘要:Google发布DataBinding已经有一年时间了,网上也有很多教程。但是在笔者看过的大部分关于MVVM在Android上的实现的教程中,都存在一个十分之严重的问题,就是大部分的介绍MVVM的文章只不过是介绍DataBinding的文章。而在这些教程中,几乎都无一例外地把DataBinding生成的Binding类(或实体类当成是ViewModel层。这两种方法都有一个十分之大的漏洞,就是作为ViewModel层,几乎没有任何控制力。在这里,笔者介绍一个笔者总结出来的如何结合DataBinding在Android实现MVVM模式。
MVVM模式是指Model-View-ViewModel。相信看过笔者关于MVP的文章的读者也会发现,无论如何抽象化,在我们的View层中是无法避免的要处理一部分逻辑的。而MVVM模式中的View是将View的状态和行为完全抽象化,把逻辑与界面的控制完全交给ViewModel处理。
MVVM由下面三个核心组件组成:
下面是笔者采用的MVVM模型:
可以看出,这个MVVM的模型图和网上介绍MVVM是有所不同的,下面会根据这个模型图来介绍MVVM在Android。
如果了解DataBinding的读者可以直接跳过本小节
DataBinding是Google官方推出的数据绑定器,这个绑定器的作用是把数据和View绑定起来,然后数据改变的时候View会自动刷新,这个DataBinding就是我们实现MVVM模式的关键。
引入DataBinding的方式很简单,我们只需要在Module的build.gradle添加如下代码即可。
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android{
....
dataBinding{
enabled
true
}
}
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注: 在这里笔者只是介绍DataBinding的其中一个使用方法,更加详细的教程读者可以上网搜索,因为这篇的重点不是DataBinding。
使用DataBinding的布局文件和普通的布局文件有点不同,DataBinding布局文件的根标签是layout标签,layout里面有一个data元素和View元素,这个View元素就是我们没使用DataBinding时候的布局文件。下面看看例子代码:
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<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name=
"user"
type=
"com.example.mvvmdemo.UserBean"/>
data>
<LinearLayout
android:orientation=
"vertical"
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"match_parent">
<TextView
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"@
{user.name}
"/>
<TextView
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:text=
"@
{user.sex}
"/>
LinearLayout>
layout>
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data元素里面的user就是我们自定义的user实体类,当我们向DataBinding中设置好user类以后,我们的两个Text会自动设置text的值。
UserBean实体类代码:
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public
class
UserBean {
public ObservableField
public ObservableField
public ObservableField
public UserBean(){
name.
set(
"张三");
sex.
set(
"男");
age.
set(
19);
}
}
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这个实体类有点特别,里面的元素是DataBinding中的ObservableField类,ObservableField的作用是,当我们实体类中的值发生改变时会自动通知View刷新。所以使用DataBinding的时候,我建议使用ObservableField来定义我们的实体类。
之后,我们只需要在Activity中绑定layout就可以了。下面是使用代码:
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ActivityTesBinding activityTesBinding = DataBindingUtil.
setContentView(this,R.layout.activity_tes);
UserBean
user = new UserBean();
activityTesBinding.
setUser(
user);
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在使用DataBinding的时候,我们设置布局使用DataBindingUtil工具类中的setContentView()方法,这普通的设置方法有点不一样,大家需要注意。按照我们的理论,我们设置好了user后,我们layout中的TextView显示为“张三”和“男”。在这里我就不作演示了,大家去尝试下,很简单的。
好了,这就是关于DataBinding的简单介绍了,读者如果想知道更加详细的使用方法需要自行搜索。DataBinding还有更多更有趣的功能的,希望大家看完这篇文章后去实践下。
在笔者看过的大部分关于MVVM在Android上的实现的教程中,都存在一个十分之严重的问题,就是大部分的介绍MVVM的文章只不过是介绍DataBinding的文章。而在这些教程中,几乎都无一例外地把DataBinding生成的Binding类(上一小节中 ActivityTesBinding)或实体类(UserBean)当成是ViewModel层。
这两种方法都有一个十分之大的漏洞,就是作为ViewModel层,几乎没有任何控制力。如果要添加其他的拓展功能的话,几乎都需要在Activity、Fragment等View层中实现。这样的做法不但无法实现代码解耦,而且如果一个页面处理的功能过多的话,代码的可读性会非常差。
那么我们如何在Android上正确使用MVVM模式呢?请看下一章
在MVVM模式中,DataBinding应该是作为一个绑定器用于绑定实体类与View层,而我们的业务逻辑和View的控制应该抽象我们的ViewModel层中。其实方法很简单,我们只需要简单地把我们的Binding类传递到我们的ViewModel层中就可以实现通过ViewModel层对View层的控制了。下面我们来看看优化后的layout代码。
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xmlns:app=
"http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools=
"http://schemas.android.com/tools">
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"match_parent"
android:fitsSystemWindows=
"true"
tools:context=
"com.example.mvvmdemo.MainActivity">
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:theme=
"@style/AppTheme.AppBarOverlay">
android:id=
"@+id/toolbar"
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"?attr/actionBarSize"
android:
background=
"?attr/colorPrimary"
app:popupTheme=
"@style/AppTheme.PopupOverlay" />
.support
.design
.widget
.AppBarLayout>
android:id=
"@+id/content_main"
/>
android:id=
"@+id/fab"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:layout_gravity=
"bottom|end"
android:layout_margin=
"@dimen/fab_margin"
app:srcCompat=
"@android:drawable/ic_dialog_email" />
.support
.design
.widget
.CoordinatorLayout>
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xmlns:app=
"http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools=
"http://schemas.android.com/tools">
name=
"viewModel"
type=
"com.example.mvvmdemo.MainViewModel"/>
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"match_parent"
android:
padding=
"@dimen/activity_vertical_margin"
android:orientation=
"vertical"
app:layout_behavior=
"@string/appbar_scrolling_view_behavior"
tools:context=
"com.example.mvvmdemo.MainActivity"
tools:showIn=
"@layout/activity_main">
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content">
android:id=
"@+id/name"
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:hint=
"姓名"
android:layout_margin=
"@dimen/activity_vertical_margin" />
.support
.design
.widget
.TextInputLayout>
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content">
android:id=
"@+id/sex"
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:hint=
"性别"
android:layout_margin=
"@dimen/activity_vertical_margin" />
.support
.design
.widget
.TextInputLayout>
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content">
android:id=
"@+id/age"
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:hint=
"年龄"
android:inputType=
"number"
android:layout_margin=
"@dimen/activity_vertical_margin" />
.support
.design
.widget
.TextInputLayout>
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这里依然是采用MD风格的界面设计,现在我们主要来看content_main中的代码。我们可以看到layout中的代码和上一节中介绍的差不多,但是这里引入了一个叫MainViewModel的类,这个就是笔者提到的ViewModel类。我们可以看到,button中的android:onClick="@{viewModel.applyUser}"
这句代码的作用就是把View层中这个 Button的点击逻辑交给 MainViewModel中的 applyUser方法处理,并且我们的User类也是通过ViewModel来引用的。
上面这个只是ViewModel在这里的其中一个应用而已。下面来看看Activity和ViewModel中的代码。
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public
class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(
Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 创建ViewModel
ActivityMainBinding activityMainBinding
=
DataBindingUtil.setContentView(
this,
R.layout.activity_main);
MainViewModel mainViewModel =
new
MainViewModel(
this,activityMainBinding);
}
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MainActivity的代码很简单,它的核心就是创建MainViewModel这一句,其他的逻辑都交给了ViewModel处理。当我们的遇到无法在ViewModel内部处理的业务时(例如菜单监控等),我们可以通过在View层中调用ViewModel的方法来实现。
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public
class
MainViewModel {
private ActivityMainBinding activityMainBinding;
private ContentMainBinding contentMainBinding;
private AppCompatActivity activity;
private UserBean user;
public MainViewModel(AppCompatActivity activity, ActivityMainBinding activityMainBinding){
this.activity = activity;
this.activityMainBinding = activityMainBinding;
this.contentMainBinding = activityMainBinding.contentMain;
init();
}
public void init(){
activity.setSupportActionBar(activityMainBinding.toolbar);
activityMainBinding.fab.setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@
Override
public
void
onClick(
View view) {
Snackbar.make(view,
"Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
.setAction(
"Action",
null).show();
}
});
user =
new UserBean();
contentMainBinding.setViewModel(
this);
}
public void applyUser(View v){
Snackbar.make(v,
"提交成功",Snackbar.LENGTH_SHORT).setAction(
"Action",
null).show();
user.name.
set(contentMainBinding.name.getText().toString());
user.sex.
set(contentMainBinding.sex.getText().toString());
user.age.
set(Integer.valueOf(contentMainBinding.age.getText().toString()));
}
}
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上面的代码中要特别注意的一句代码就是:
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contentMainBinding.setViewModel(
this);
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这句代码就实现了我们的ViewModel层与View层layout文件的绑定,这样就使得View层中的layout能调用ViewModel中的一些方法,在本例子中就是button控件调用public void applyUser(View v)
方法。
代码很简单,这种方案的核心思想就是:
通过这种方法还有一个好处就是,我们的layout文件中data标签中只需要引入ViewModel就可以了,其它的数据对象统一在ViewModel中处理。
除了上述提到的使用Binding充当ViewModel层的错误解读外,还有一种大家注意的模式就是所谓的MVPVM模式。这种模式的核心思想就是在MVVM的基础上加上Presenter层。笔者实在是有点搞不懂为什么要这样分层,首先Presenter和ViewModel层都是逻辑控制层,同一个功能没必要分出两层。其次就是笔者认为在APP中分出三层已经能很好地完成任务了,如果分成四层的话不好管理的同时还会增加代码的复杂度,因为你无法很好区分Presenter和ViewModel的具体功能。所以笔者在这里建议,绝对不要使用所谓的MVPVM模式来进行开发。MVVM已经能很好地满足我们的开发需求了。
对MVVM在Android上的应用到这里就结束了,看过笔者关于MVP模式框架设计的读者应该会知道,这只是个开端。所以笔者在后面会专门写一个系列关于介绍如何设计一个MVVM框架的文章的。在写这个系列文章之前,首先会有一系列的基础技术的介绍和一些技术解决方案,有兴趣的读者请留意哦。