TTL:(Time To Live ) 生存时间,就是说这个ping的数据包能在网络上存在多少时间。当对网络上的主机进行ping操作的时候,本地机器会发出一个数据包,数据包经过一定数量的路由器传送到目的主机,但是由于很多的原因,一些数据包不能正常传送到目的主机,那如果不给这些数据包一个生存时间的话,这些数据包会一直在网络上传送,导致网络开销的增大。当数据包传送到一个路由器之后,TTL就自动减1,如果减到0了还是没有传送到目的主机,那么就自动丢失。

操作系统 TTL
LINUX 64
WIN2K/NT 128
WINDOWS 系列 32
UNIX 系列 255


但有些情况下有所特殊
LINUX Kernel 2.2.x & 2.4.x ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 64
FreeBSD 4.1, 4.0, 3.4;
Sun Solaris 2.5.1, 2.6, 2.7, 2.8;
OpenBSD 2.6, 2.7,
NetBSD
HP UX 10.20
ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 255

Windows 95/98/98SE
Windows ME
ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 32

Windows NT4 WRKS
Windows NT4 Server
Windows 2000
ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 128