《勇敢者游戏:决战丛林》——人生这场RPG,看你怎么玩

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 看完这部电影,我走出电影院时的愉快心情,让我想起了22年前的某个下午,8岁的我也怀着同样愉快与憧憬的心情走出电影院,那时候看的电影还是勇敢者游戏第一部,我还记得那时的译名叫做《逃出魔幻记》。

从一部娱乐电影的角度来说,《决战丛林》已经做的足够好了。笑点和笑料都给的很妙,杰克布莱克全程高能,略黄的段子都特别清纯,一点都不猥琐。

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巨石强森肌肉身阿宅魂,演技是真的好,各种萌萌哒,让我继少女心强森《shake it off》又一次被萌翻,果然反差萌才是真的萌。

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《决战丛林》把一个简单的故事,通过特效和笑料,讲的特别有趣。起承转合真的非常棒,合家欢看着最舒服了,毕竟,小孩子看着动物乱飞,拳打脚踢比较过瘾,大人们也会看着女孩子对自己有丁丁这个事儿的好奇和反应微微一笑。是的,这是一个剧本故事弱全靠明星和节奏撑起来的典型案例。相比而言,为啥咱们国产的某些弱本子弱故事成片以后更加稀烂呢……你看看我们的(流量)明星……更弱啊!心酸不已!

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我们在男主的房间里看到了《最后的守护者》、《神秘海域4》的海报以及一开始他玩的《街霸5》可以初步断定,他还是一个比较忠实的索尼饭(靠,毕竟索尼的电影,自家独占当然是挂起来拉……)难能可贵,索尼的电影居然老老实实承认了自己在1996年还没有啥地位,主流还是老大哥任天堂的SFC。

电影里有一句台词我非常喜欢,勇石博士对自己的黑人跟班说“有很多条命的时候,我可以神勇无敌,但只剩下一条命的时候,我就不行了……”

“傻瓜,我们不是一直只有一条命啊?”

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人生这个游戏和我们玩的诸多单机RPG(角色扮演)游戏是一样的。

有的开始就是HARD难度,有的则是EASY。

有的人因为天生天赋树的不同选择了不同的专业和职业。因为练级的勤奋程度而有了不一样的经验和装备,从而能打掉不一样boss,开启不一样的关卡,最终获得不一样的结局。

在人生这个漫长的游戏里,我们只有玩到中后期,才会发觉谁是路过的NPC,谁是队友,谁是自己剧本里缺的那一片,谁会黑化成为你路上的新BOSS,谁又是给你隐藏宝器的珍贵NPC。

最终,你顶着自己封顶的经验条,或许是勇者,或许是村名,看着自己注定无法重新独挡的一生,永远消失在世界这块硬盘当中。

而后,又有新的主角加入这个故事,开始自己的新的冒险旅程。

这就是我们人生游戏的循环。

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其实吧,《勇敢者游戏》你看上去只有5关,如果买来玩的话非常划不来。其实你转念想想,如果它出在PS4上,大概也就是300来块钱,但这个游戏不用充钱,不用抽卡,不用开箱子,没有渣渣飞代言,开局就满级,不用新手村砍鸡,直接进主线没有100万个支线任务等你跑地图,也没有数不尽的皮肤等你开,也不会有挂逼一千米外打爆你的狗头,知足吧~这就是一个300块买到底的好游戏!

而作为电影,《勇敢者游戏:决战丛林》也会是一部让你从头了到尾,有惊喜有惊吓的值回票价的选择!

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