CEF ,全称Chromium Embedded Framework ,基于谷歌 Chromium项目的开源Web Browser控件,它的主要用途是嵌入了第三方应用以实现浏览器相关的功能。例如国内的360安全浏览器的兼容模式即IE的内核,极速模式即Chromium内核;最近微软新推出的Microsoft Edge也是基于Chromium开源项目实现的,看起来挺简洁的。
CEF地址:https://bitbucket.org/chromiumembedded/
而CefSharp是Cef的C#版本,让Chromium浏览器也可嵌入WinForms 和WPF中。
CefSharp地址:http://cefsharp.github.io/
关于CefSharp的用途,目前接触到的有:
1、部署开发的网页程序:我想B/S项目也不会专门造"轮子"来部署web应用程序;
2、定制开发浏览器:国内很多浏览器都是基于Chromium来包装的,如搜狗、360、QQ浏览器等;
3、特定的网页处理:例如网页爬虫,除了可以使用强大的Python来做,CefSharp也可完成;
4、客户端嵌入Web应用:例如项目中开发一套B/S应用,可以直接嵌入C/S中,不必重写大量代码。
如下图所示,为了使用Cesium框架在C/S项目中,在完成Cesium的B/S功能开发后,通过CefSharp可嵌入到C/S中使用。
示例二:使用CefSharp加载Cesium球。
第一步,新建VS项目(目前最新版79需要Framework4.5.2)后,修改平台为X86或X64,Cef有32和64位之分:
第二步,使用NuGet搜索cef,安装CefSharp.WinForms,其他cef.redist、CefSharp三个将自动安装,因为它们之间存在依赖关系。
第三步,写入初始化浏览器代码:
添加引用
using CefSharp;
using CefSharp.WinForms;
定义浏览器对象
public ChromiumWebBrowser ChromeBrowser;
初始化浏览器
//初始化浏览器并启动
public void InitializeChromium()
{
//参数设置
CefSettings settings = new CefSettings();
Cef.Initialize(settings);
//创建实例
chromeBrowser = new ChromiumWebBrowser("https://www.baidu.com");
//添加控件
this.Controls.Add(chromeBrowser);
chromeBrowser.Dock = DockStyle.Fill;
}
第四步,调试运行,查看效果。
虽然能用CefSharp将web应用嵌入到窗体程序,但遇到标签(_blank)会弹出一个窗口,而且在任意位置可以弹出右键菜单,需要解决这个问题才像一个真正的客户端软件。
控制弹窗的接口是ILifeSpanHandler,并实现OnBeforePopup方法。如下:
定义LifeSpanHandler类:
using CefSharp;
using CefSharp.WinForms;
namespace CefTest
{
internal class LifeSpanHandler : ILifeSpanHandler
{
//弹出前触发的事件
public bool OnBeforePopup(IWebBrowser webBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, string targetUrl,
string targetFrameName, WindowOpenDisposition targetDisposition, bool userGesture, IPopupFeatures popupFeatures,
IWindowInfo windowInfo, IBrowserSettings browserSettings, ref bool noJavascriptAccess, out IWebBrowser newBrowser)
{
//使用源窗口打开链接,取消创建新窗口
newBrowser = null;
var chromiumWebBrowser = (ChromiumWebBrowser)webBrowser;
chromiumWebBrowser.Load(targetUrl);
return true;
}
public void OnAfterCreated(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser)
{
}
public bool DoClose(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser)
{
return true;
}
public void OnBeforeClose(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser)
{
}
}
}
调用方式:
ChromeBrowser.LifeSpanHandler = new LifeSpanHandler();
禁用右键的接口是IContextMenuHandler,并实现OnBeforeContextMenu 方法。如下:
定义MenuHandler类:
using CefSharp;
namespace CefTest
{
internal class MenuHandler : IContextMenuHandler
{
public void OnBeforeContextMenu(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, IContextMenuParams parameters,
IMenuModel model)
{
model.Clear();
}
public bool OnContextMenuCommand(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, IContextMenuParams parameters,
CefMenuCommand commandId, CefEventFlags eventFlags)
{
return false;
}
public void OnContextMenuDismissed(IWebBrowser webBrowser, IBrowser browser, IFrame frame)
{
}
public bool RunContextMenu(IWebBrowser webBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, IContextMenuParams parameters,
IMenuModel model, IRunContextMenuCallback callback)
{
return false;
}
}
}
调用方式:
ChromeBrowser.MenuHandler = new MenuHandler();
CefSharp第一个坑:在高分辨率电脑上,显示比例非100%,比如125%或200%时,有两个异常:控件边缘出现空隙,不能完全填充;按键等交互控件无法点击,有偏移。
125%的效果:
100%的效果:
(1)手动将系统显示比例调整回100%。也可通过程序配置来完成:添加应用程序清单文件(app.manifest)
true
(2)使用CEF自带的方法:
Cef.EnableHighDPISupport();
https://www.cnblogs.com/guolixiucai/p/7081975.html
https://github.com/cefsharp/CefSharp/blob/master/CefSharp.WinForms.Example/Program.cs
暂不管功能实现,我们先来了解一下程序输出了些什么。
输出目录中包括了CEF必选和可选的类库和资源文件(加粗的为必选),它们的主要功能如下:
│ CefSharp.dll:CefSharp基础类库,定义了相关接口;
│ CefSharp.Core.dll:CefSharp核心类库;
│ CefSharp.WinForms.dll:CefSharp组件类库,如果是其他平台,可能是CefSharp.Wpf.dll、CefSharp.OffScreen.dll
│ CefSharp.BrowserSubprocess.Core.dll:加载多进程类库,如果缺少,浏览器无法正常运行。
│ CefSharp.BrowserSubprocess.exe:同上
│ cef.pak:CEF资源文件,如果缺少,可能导致某些组件显示或使用异常。
│ cef_100_percent.pak:同上。
│ cef_200_percent.pak:同上。
│ cef_extensions.pak:扩展应用资源文件,如果缺少,Chrome扩展将无法运行。
│ chrome_elf.dll:崩溃报告类库,如果缺少,Chrome浏览器将无法正常运行。
│ d3dcompiler_47.dll:Windows Vista及以后系统需要文件。
│ debug.log:调试的日志,即Console输出。
│ devtools_resources.pak:开发者工具资源文件,如果缺少,Chrome开发者工具将无法运行。
│ icudtl.dat:支持unicode文件。
│ libcef.dll:CEF的核心库,包括js引擎、网页加载渲染逻辑等,Release版有111M,有点大,没办法。
│ libEGL.dll:Direct3D支持文件,如果缺少,HTML5在渲染2D画布,3D CSS,WebGL时失效。
│ libGLESv2.dll:同上
│ natives_blob.bin :V8引擎快照数据,不必深究
│ snapshot_blob.bin:同上
│ v8_context_snapshot.bin:同上
│ README.txt :开源协议文件,CefSharp遵循BSD协议。
├─GPUCache: GPU缓存目录,自动生成。
│ data_0
│ data_1
│ data_2
│ data_3
│ index
├─locales 本地化资源,如果没有,区域设置将配置默认语言环境"en-US"
│ am.pak
│ ……
│ en-US.pak
│ ……
│ zh-CN.pak
│ zh-TW.pak
└─swiftshader 在 CPU 上进行高性能图形渲染的类件库,OpenGL的替代者。
如果运行时显示异常或报缺少依赖项,请对照检查。
CefSharp遵循BSD协议,它的规则相当比较自由,基本上可以"为所欲为",可任意修改源码和发布,但不可:
(1)如果再次发布的产品中包含源代码,则需要在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议;
(2)如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议;
(3)不可以用开源代码的作者、机构等名义来做市场推广。
一大堆文件放在根目录下,有点乱,可以把它放在新建的CefSharp文件夹下,然后通过修改配置来读取它们。
在App.config中添加如下内容:
当然也可以用代码来实现,其中CPUCache和delug.log是运行是产生的,只能和应用程序exe在一个目录。
https://blog.csdn.net/evil_119/article/details/78751310
Readme.txt
完整的CefSharp/49环境文件,支持Flash,mp3及mp4,开发者可直接调用集成,没必要去下载源码编译
CefSharp/49环境文件说明及要求
1).NET4.0
2)VC++2013运行库
3)libcef.dll,natives_blob.bin,snapshot_blob.bin (必须,支持mp4时只要替换这三文件)
4)icudtl.dat (必须,数据文件)
5)CefSharp.Core.dll,CefSharp.dll,
CefSharp.BrowserSubprocess.exe,CefSharp.BrowserSubProcess.Core.dll (必须)
6)locales目录必须有en-US.pak文件(其它语言保留中文zh-CN.pak,其它可删除)
7)cef.pak(没有这包显示乱码)
8)pepflashplayer.dll (用于支持Flash,在CefSettings指定此文件)
9)其它包文件(测试没有也可运行的包)
devtools_resources.pak (开发工具资源包)
cef_extensions.pak (Cef扩展包)
cef_100_percent.pak (100%包)
cef_200_percent.pak (200%包)
10)3D环境(没有这些文件运行不出错,但HTML5的3D内容如2D)
libEGL.dll,libGLESv2.dll
Xp还要求:d3dcompiler_43.dll,d3dcompiler_47.dll
11)项目调用文件,根据自己项目用不同文件(以下文件可以考虑直接把源码放到自己的项目中)
CefSharp.WinForms.dll (Win窗口调用)
CefSharp.Wpf.dll (WPF应用调用)
CefSharp.OffScreen.dll (离屏调用[应是不显示窗口调用的吧])
客户端并不需要安装chrome浏览器即可运行程序。