大多数情况下,你不需要关注这个问题。但是,如果你的代码中包含了部分Java代码,理解这些注解将帮助你解决很多棘手问题。
产生这个问题的根本原因在于:Kotlin语言与Java语言的设计思路不同,部分特性属于Java语言独有,例如静态变量。部分特性属于Kotlin语言独有,例如逆变和协变。
为了抹平这些差异,Kotlin语言提供了一个绝佳的思路,通过添加注解可以改变Kotlin编译器生成的Java字节码,使之按照Java语言可以理解的方向进行,从而实现兼容。
问题答疑:Kotlin语言与Java字节码有什么关系?为什么Kotlin编译器会生成Java字节码?
不管是Kotlin语言还是Java语言都是建立在JVM平台上面的编程语言,其最终都需要编译成JVM可以识别的Java字节码才能被正确执行。这也是为什么Kotlin语言与Java可以完全互通的原因之一,不要将Java与Java平台混为一谈。
接下来我们先来看第一个注解,也是最常用到的一个注解:
Kotlin编译器默认会将类中声明的成员变量编译成私有变量,Java语言要访问该变量必须通过其生成的getter方法。而使用上面的注解可以向Java暴露该变量,即使其访问变为公开(修饰符变为public)。
我们来做一个实验:
1)新建Person.kt
,添加如下代码:
class Person {
@JvmField
var name: String? = null
}
2)新建Client.java
,添加如下代码,尝试访问Person
类中的变量name
:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
// 在添加@JvmField注解之前,这样访问会报错
// 只能通过p.getName()的方式进行访问
String name = p.name;
}
}
在添加@JvmField
属性前我们试图通过p.name
的方式进行访问,编译器出现报错。因为,默认生成的成员变量name
是私有的。而添加该注解之后我们居然可以正常访问了。
由此可见,@JvmField
注解的确使生成的字节码发生了变化,我们将字节码用Java代码来表示,具体发生的变化类似下面代码发生的变化:
添加注解之前
public final class Person {
private String name;
public final String getName() {
return this.name;
}
public final void setName(@Nullable String var1) {
this.name = var1;
}
}
添加注解之后
public final class Person {
public String name;
}
以上场景是将@JvmField
注解添加到普通变量上方,如果添加到伴随对象的成员变量上方,会发生什么呢?我们来试试看:
class Person {
var name: String? = null
companion object {
@JvmField
val GENDER_MALE = 1
}
}
public static void main(String[] args) {
// 未添加之前
// int gender = Person.Companion.getGENDER_MALE();
// 添加之后,可直接访问
int gender = Person.GENDER_MALE;
System.out.println(gender);
}
同样地,添加注解之后我们可以通过点语法直接对其进行访问。
由此可见,@JvmField
注解会使伴随对象在伴生类中生成静态成员变量,通过伴生类可直接对其进行访问。
@JvmField
注解可改变字节码的生成,其作用的目标是类成员变量或伴随对象成员变量。作用在类成员中可使该变量对外暴露,通过点语法直接访问。即将私有成员变量公有化(public),并去掉setter/getter方法。作用在伴随对象成员变量中,可以使该伴随对象中的变量生成在伴生对象中,成为伴生对象的公有静态成员变量,通过伴生类可直接访问。
那么问题来了,如果该注解作用在私有成员变量上方会发生什么呢?请大家自行验证。
这个注解与@JvmField
非常容易出现混淆,两者都可以作用在伴随对象成员变量上方,我们来试试看,如果同样作用在伴随对象成员变量中,会出现什么情况。
添加@JvmField
注解的效果,上面我们已经看到了,我们直接将注解修改为@JvmStatic
试试看:
class Person {
var name: String? = null
companion object {
@JvmStatic
val GENDER_MALE = 1
}
}
public static void main(String[] args) {
// 1) 这样访问报错
int gender = Person.GENDER_MALE;
// 2) 这样访问正常
int gender = Person.Companion.getGENDER_MALE();
// 3) 这样访问也正常
int gender = Person.getGENDER_MALE();
System.out.println(gender);
}
切换到Java代码,你可以看到,我一共提供了三种访问方式。第一种访问方式是通过点语法直接访问,编译器报错,由此可见,@JvmStatic
注解并没有在伴生类中生成静态的公有成员变量。第三种方式可以正常访问,证明该注解在伴生类中生成了静态的公有getter方法。第二种方式可以正常访问,证明该注解不会破坏伴随对象中原有成员的访问方式。
由此,我们可以大胆猜测,@JvmStatic
注解的作用应该是生成静态的setter/getter方法,而不会改变属性(成员变量)的访问权限。
为了进一步验证我们的猜想,我们将val
修改为var
试试看。
public static void main(String[] args) {
// 1) 这样访问报错
int gender = Person.GENDER_MALE;
// 2) 这样访问正常
int gender = Person.Companion.getGENDER_MALE();
// 3) 这样访问也正常
int gender = Person.getGENDER_MALE();
// 4) 以下访问正常
Person.setGENDER_MALE(1);
System.out.println(gender);
}
第四种方式调用正常,证明我们的猜测没有错,@JvmStatic
仅会改变伴随对象或对象(object)中setter/getter方法的生成方式,而不会改变属性访问权限,这是与注解@JvmField
的本质区别。
注意:由于@JvmField
不仅会改变属性的访问权限,同时也会改变setter/getter方法的生成,细心的同学应该已经注意到了。一旦添加了@JvmField
注解,setter/getter方法也消失了(变量可以通过点语法直接访问,setter/getter方法也就没必要存在了)。而@JvmStatic
仅仅是使setter/getter方法变为静态方法,同时生成位置放置到伴生类中。这与@JvmField
的处理方式有些冲突(@JvmField
会直接删除掉setter/getter方法)。为了避免冲突,Kotlin语言禁止将这两个注解混淆使用。
以上是将@JvmStatic
与@JvmField
作用在伴随对象成员变量上的区别。实际上,@JvmStatic
不仅可以修饰属性(成员变量),还可以修饰方法,修饰方法的作用与修饰属性的作用一致,都是将方法变成静态类型。
为了更直观地表示两种的区别,我们用一个表格完整展示两个注解的区别:
注解 | 作用位置 | 作用 |
---|---|---|
@JvmField |
类属性或对象属性 | 使属性修饰符成为public |
@JvmStatic |
对象方法(包括伴生对象) | 使用方法成为静态类型,如果作用在伴生对象方法中,其方法会成为伴生类的静态方法 |
这个注解可以改变字节码中生成的类名或方法名称,如果作用在顶级作用域(文件中),则会改变生成对应Java类的名称。如果作用在方法上,则会改变生成对应Java方法的名称。
Test.kt
@file:JvmName("FooKt")
@JvmName("foo1")
fun foo() {
println("Hello, Jvm...")
}
在Kotlin语言中,foo
是一个全局方法,为了兼容Java字节码,实际会根据文件名生成对应的Java类TestKt.java
,这是Kotlin编译器的一个隐藏规则。
而添加了上述注解之后,生成的类名与方法名均发生了变化,具体产生的变化相当于下面这段Java代码:
// 相当于下面的Java代码
public final class FooKt {
public static final void foo1() {
String var0 = "Hello, Jvm...";
System.out.println(var0);
}
}
可以看到第一个注解@file:JvmName("FooKt")
的作用是使生成的类名变为FooKt
,第二个注解的作用是使生成的方法名称变为foo1
。
注意:该注解不能改变类中生成的属性(成员变量)的名称。
这里的注解中,我们看到了一个特殊的前缀@file:
,这个注解前缀是Kotlin语言特有的一种标识,其作用是标记该注解最终会作用在生成的字节码的具体位置(属性、setter、getter等),关于这个部分,大家可以先跳过,下一篇文章将给大家详细讲解。
说完了上面这个注解,就不得不提到@JvmMultifileClass
这个注解,这个注解通常是与@JvmName
结合使用的。其使用场景比较单一,看下面的例子:
新建文件Util1.kt,添加如下代码:
@file:JvmName("Utils")
fun isEmpty(str: String?): Boolean {
return null == str || str.length <= 0
}
新建文件Util2.kt,添加如下代码:
@file:JvmName("Utils")
fun isPhoneNumber(str: String): Boolean {
return str.startsWith("1") && str.length == 11
}
编译以上代码,Kotlin编译器会提示错误Error:(1, 1) Kotlin: Duplicate JVM class name 'Utils' generated from: package-fragment, package-fragment
,即生成的类名出现了重复。可是,如果我们就是希望声明使用多个文件,但方法生成到同一个类中呢?@JvmMultifileClass
就是为解决这个问题而生的。
我们在上面代码的基础上分别添加注解@JvmMultifileClass
试试看:
@file:JvmName("Utils")
@file:JvmMultifileClass
fun isEmpty(str: String?): Boolean {
return null == str || str.length <= 0
}
@file:JvmName("Utils")
@file:JvmMultifileClass
fun isPhoneNumber(str: String): Boolean {
return str.startsWith("1") && str.length == 11
}
添加注解@JvmMultifileClass
之后,报错消失了,反编译生成的字节码,我们发生两个不同文件中的方法合并到了同一个类Utils
中:
// 生成的代码相当于下面这段Java代码
public final class Utils {
public static final boolean isEmpty(@Nullable String str) {
return Utils__A1Kt.isEmpty(str);
}
public static final boolean isPhoneNumber(@NotNull String str) {
return Utils__A2Kt.isPhoneNumber(str);
}
}
这个注解在处理多个文件声明,合并到一个类的场景中发挥着举足轻重的作用。如果你有这样的需求,一定要谨记这个注解。
由于Kotlin语言支持方法参数默认值,而实现类似功能Java需要使用方法重载来实现,这个注解就是为解决这个问题而生的,添加这个注解会自动生成重载方法。我们来试一下:
@JvmOverloads
fun foo(x: Int, y: Int = 0, z: Int = 0): Int {
return x + y + z
}
// 生成的代码相当于下面这段Java代码
public static final int foo(int x, int y, int z) {
return x + y + z;
}
public static final int foo(int x, int y) {
return foo(x, y, 0);
}
public static final int foo(int x) {
return foo(x, 0, 0);
}
由此可见,通过这个注解可以影响带有参数默认值方法的生成,添加该注解将自动生成带有默认值参数数量的重载方法。这是一个非常有用的特性,方便Java端可以更高效地调用Kotlin端代码。
由于Kotlin语言不支持CE(Checked Exception),所谓CE,即方法可能抛出的异常是已知的。Java语言通过throws
关键字在方法上声明CE。为了兼容这种写法,Kotlin语言新增了@Throws
注解,该注解的接收一个可变参数,参数类型是多个异常的KClass实例。Kotlin编译器通过读取注解参数,在生成的字节码中自动添加CE声明。
为了便于理解,看一个简单的例子:
@Throws(IllegalArgumentException::class)
fun div(x: Int, y: Int): Float {
return x.toFloat() / y
}
// 生成的代码相当于下面这段Java代码
public static final float div(int x, int y) throws IllegalArgumentException {
return (float)x / (float)y;
}
可以看到,添加了@Throws(IllegalArgumentException::class)
注解后,在生成的方法签名上自动添加了可能抛出的异常声明(throws IllegalArgumentException),即CE。
这个注解在保证逻辑的严谨性方面非常有用,但如果你的工程中仅使用Kotlin代码,可以不用理会该注解。在Kotlin语言的设计哲学里面,CE被认为是一个错误的设计。
这个注解很容易理解,顾名思义,主要用于产生同步方法。Kotlin语言不支持synchronized
关键字,处理类似Java语言的并发问题,Kotlin语言建议使用同步方法进行处理。
Kotlin团队认为同步的逻辑应该交给代码处理,而不应该在语言层面处理:
但为了兼容Java,Kotlin语言支持使用该注解让编译器自动生成同步方法:
@Synchronized
fun start() {
println("Start do something...")
}
// 生成的代码相当于下面这段Java代码
public static final synchronized void start() {
String var0 = "Start do something...";
System.out.println(var0);
}
这个注解主要用于处理泛型参数,这涉及到两个新的知识点:逆变与协变。由于Java语言不支持协变,为了保证安全地相互调用,可以通过在泛型参数声明的位置添加该注解使用Kotlin编译器生成通配符形式的泛型参数(?extends ...
)。
看下面这段代码:
class Box(val value: T)
interface Base
class Derived : Base
fun boxDerived(value: Derived): Box = Box(value)
fun unboxBase(box: Box ): Base = box.value
按照正常思维,下面的两个方法转换到Java代码应该是这样:
Box boxDerived(Derived value) { …… }
Base unboxBase(Box box) { …… }
但问题是,Kotlin泛型支持型变,在Kotlin中,我们可以这样写unboxBase(Box(Derived()))
,而在Java语言中,泛型参数类型是不可变的,按照上面的写法显然已经做不到了。
正确转换到Java代码应该是这样:
Base unboxBase(Box extends Base> box) { …… }
为了使这样的转换正确生成,我们需要在泛型参数的位置添加上面的注解:
fun unboxBase(box: Box<@JvmWildcard Base>): Base = box.value
这个注解的作用与@JvmWildcard
恰恰相反,它是用来抑制通配符泛型参数的生成,即在不需要型变泛型参数的情况下,我们可以通过添加这个注解来避免生成型变泛型参数。
fun unboxBase(box: Box<@JvmSuppressWildcards Base>): Base = box.value
// 生成的代码相当于下面这段Java代码
Base unboxBase(Box box) { …… }
正确使用上述注解,可以抹平Kotlin与Java泛型处理的差异,避免出现安全转换问题。
这两个注解恰好对应Java端的两个关键字volatile
与transient
,前者主要用于解决多线程脏数据问题,后者用于标记序列化对象中不参与序列化的属性。
这两个注解比较简单,就不举例说明了。在遇到类似需要与Java互通的场景时,只需要将其关键字替换为该注解即可。
以上就是我们日常开发过程中能够遇到的所有注解了,在Kotlin 1.3版本中,还增加了一个新的注解@JvmDefault
用于在接口中处理默认实现的方法。接口中允许有默认实现是从JDK 1.8版本开始的,为了兼容低版本JDK,Kotlin语言新增了该注解用于生成兼容性字节码,但该注解目前仍处于实验阶段,名称或行为均可能发生改变,建议大家先不要使用,推荐大家始终使用JDK 1.8及其以上版本。
如果在工程中必须存在部分Java代码,为了实现完美调用,一定要谨慎并正确地使用上述注解。要充分理解Kotlin编译器与Java编译器生成的字节码差异。
如果是由于现存Java库仅兼容Java字节码,导致部分框架在遇到Kotlin语言生成的字节码时会出现解析错误,不能正常使用。这个时候要尝试检查是否需要通过上述注解矫正字节码的生成,使Java库能够正常使用。
如果是新工程,建议大家全部使用Kotlin代码,避免出现上述注解,减少阅读上的困难。目前,Kotlin版本已经非常稳定了,请大家放心使用。
阅读更多技术文章,请关注微信公众号”欧阳锋工作室“
参与Kotlin技术讨论,请添加唯一官方QQ交流群:329673958