计算机专业导论-课后总结-2019.11.14-V1.0

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1.信息与数据
数据和信息之间是相互联系的。数据是反映客观事物属性的记录,是信息的具体表现形式。数据经过加工处理之后,就成为信息;而信息需要经过数字化转变成数据才能存储和传输。由此,信息与数据并不相同。从信息论的观点来看,描述信源的数据是信息和数据冗余之和,即:数据=信息+数据冗余。信息的基本作用就是消除人们对事物了解的不确定性。信息量是指从N个相等的可能事件中选出一个事件所需要的信息度量和含量。从这个定义看,信息量跟概率是密切相关的。在概率论中,用P(x)表示在N个相等的可能事件出现某一个事件的概率,即P(x)=1/N。信息量I(x)定义为:I(x)= -log2P(x)而信息熵H(x)则表示一大堆数据带来的平均信息量:H(x)= -ΣP(x)log2P(x)
2.信息的种类
信息的种类可依据以下几点分为不同的信息:
①按照产生信息物体的性质(自然信息和生物信息)
②按照人类活动领域(科技信息、经济信息、政治信息、军事信息、文化信息)
③按照信息所依附的载体(文献信息、口头信息、电子信息、生物信息)
④按照信息的信号性质(连续信息、半连续信息、离散信息)
⑤按照信息所起的作用(无用信息、有用信息、干扰信息)
3.计算机处理信息
①计算机处理信息以位模式为基础。位模式的运用如计算机中所有二进制的0、1代码所组成的数字串。比如8位的二进制数1000’0000,这个数按补码来解释就代表十进制数-128,而按原码来解释则代表128。
②一般计算机可以处理的信息包括但不限于:文本、音频、图像、数组、视频的形态。于此同时不同的处理方式也有不同的数据存储方式。
应用领域:如信息管理(数据库与排序检索),目前在信息管理领域:工程设计、地震预测、气象预报、火箭发射等都有了极佳的应用。
4.图灵机
图灵的基本思想是用机器来模拟人们用纸笔进行数学运算的过程,他把这样的过程看作下列两种简单的动作:在纸上写上或擦除某个符号、把注意力从纸的一个位置移动到另一个位置。由此图灵机的构成有以下几个部分:
①一条无限长的纸带 TAPE
②一个读写头 HEAD
③一套控制规则 TABLE
④一个状态寄存器

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