计算机导论(2)

1.信息

1.信息的定义(至今信息没有统一,但有几个普遍认同的定义)

信息定义
朗高 反映事物形式、关系、差别的东西
维纳 首先将“信息”上升到“最基本概念”
钟义信 本体论(事物运动状态及其变化方式)和认识论(主体的感知和表达)=》反应事物属性
香农 (经典集合论为基础)=》运动状态或存在方式的不确定性
种加属差 属概念=属差+邻近的种概念

2.信息的种类

按照不同分类方法可以分成不同的类别。

3.信息的度量

信息度量的由来:信息的量与他的不确定性有关,不确定性能度量,所以信息也可度量
自信息量:事件本身包含的信息量,由不确定性决定(注:不能用来作为随机变量的信息度量)
信息熵:
a.定义:信息中排除了多余重复信息之后的平均信息量
b. 公式:H(X)=-∑P(X)log(2)[P(X)] log(2)
c. 度量:由bit(比特)度量,可以视为对“不确定性”或“选择的自由度”的度量
d. 性质:“不确定性”最高时,信息熵最大

2.计算机处理信息:

1.位模式的信息表示(位模式是0和1的组合,长度为8的位模式为一个字节)

表示方式 具体内容
文本 用编码的方式表示,每个不同符号为唯一位模式
数值 二进制形式存储,一般用二进制计数法(注:源码、反码、补码等机器数)
音频 对声波进行数字化处理转化为离散的数字信号(不可数,且随时间变化)
图像 位图(存储容量大、易失真)矢量图(难以表现逼真的图像效果)
视频 存储时先将其转化为每一帧的图,再进行存储

2.处理过程
信息接收:感知、测量、识别等
信息存储:缓冲、保存、备份等
信息转化:分析、计算、管理等
信息传输:位置
信息发布:展示

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