在上一篇博客CSS3 3D相册
一文中可以看到,实现该3D效果的关键在于:
transform
和transition
两个属性都比较好理解,只是perspective
视角问题在上一篇博客中没有详细介绍,所以今天就来介绍下perspective
以及perspective-origin
属性。
perspective
perspective
指的是:Z
平面距离用户之间的距离,浏览器通过该距离来计算用户的视角大小,从而制造出近大远小的3D效果。当元素的z-index
大于0或者元素在Z
轴正向移动后,元素的大小都会超过实际大小;同理,当元素的z-index
小于0或者在Z
轴反向移动后,元素大小都会小于实际大小。
接下来我们来看一个实际的例子:
<html>
<head>
<style>
.pers250 {
perspective: 250px;
}
/* Define the container div, the cube div, and a generic face */
.container {
width: 100px;
height: 100px;
margin: 50px auto;
border: none;
}
.cube {
width: 100%;
height: 100%;
backface-visibility: visible;
transform-style: preserve-3d;
}
.face {
display: block;
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
border: none;
line-height: 100px;
font-family: sans-serif;
font-size: 60px;
color: white;
text-align: center;
}
/* Define each face based on direction */
.front {
background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
transform: translateZ(50px);
}
.back {
background: rgba(0, 255, 0, 1);
color: black;
transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.right {
background: rgba(196, 0, 0, 0.7);
transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}
.left {
background: rgba(0, 0, 196, 0.7);
transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.top {
background: rgba(196, 196, 0, 0.7);
transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}
.bottom {
background: rgba(196, 0, 196, 0.7);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}
style>
head>
<body>
<div class="container">
<div class="cube pers250">
<div class="face front">1div>
<div class="face back">2div>
<div class="face right">3div>
<div class="face left">4div>
<div class="face top">5div>
<div class="face bottom">6div>
div>
div>
body>
html>
可以看到:
接下来我们再来改变perspective
的大小,看下在不同perspective
下会出现哪些变化:
我们首先添加两个新的元素:pers350和pers500
<style>
.pers350 {
perspective: 350px;
}
.pers500 {
perspective: 500px;
}
style>
<html>
<div class="container">
<div class="cube pers250">
<div class="face front">1div>
<div class="face back">2div>
<div class="face right">3div>
<div class="face left">4div>
<div class="face top">5div>
<div class="face bottom">6div>
div>
div>
<div class="container">
<div class="cube pers350">
<div class="face front">1div>
<div class="face back">2div>
<div class="face right">3div>
<div class="face left">4div>
<div class="face top">5div>
<div class="face bottom">6div>
div>
div>
<div class="container">
<div class="cube pers500">
<div class="face front">1div>
<div class="face back">2div>
<div class="face right">3div>
<div class="face left">4div>
<div class="face top">5div>
<div class="face bottom">6div>
div>
div>
html>
可以看到,随着perspective
的值增大,页面元素变得更小:这个其实不难理解,相当于用户眼睛离屏幕更远了,元素当然也就显得更小了。
perspective-origin
搞清楚了perspective
,接下来我们来看下perspective-origin
属性:
The perspective-origin CSS property determines the position at which the viewer is looking. It is used as the vanishing point by the perspective property.
perspective-origin
定义了观察者的视角相对于显示元素的位置。通常我们用该属性来定义视线灭点,也即视线消失的位置。上面的例子中,我们并未指定perspective-origin
属性,因而使用默认的perspective-origin
:即元素中心位置,所以每一个元素看起来都是对称的,仿佛我们正对它们。
利用perspective-origin
属性,我们可以模拟从不同位置来观察物体的效果:
<div style="margin: 50px;">
<div class="container" style="margin:50px; display:inline-block; ">
<div class="cube pers250" style="perspective-origin:left top;">
<div class="face front">1div>
<div class="face back">2div>
<div class="face right">3div>
<div class="face left">4div>
<div class="face top">5div>
<div class="face bottom">6div>
div>
div>
<div class="container" style=" margin:50px; display:inline-block;">
<div class="cube pers250" style="perspective-origin:right bottom;">
<div class="face front">1div>
<div class="face back">2div>
<div class="face right">3div>
<div class="face left">4div>
<div class="face top">5div>
<div class="face bottom">6div>
div>
div>
div>
可以看到,设置perspective-origin
属性后,两个元素呈现出完全不同的效果:
perspective-origin
值为perspective-origin:left top;
,也即其视线灭点为左上角
,所以出来的效果类似于从该元素的右下角
进行观察perspective-origin
值为right bottom
,也即视线灭点为右下角
,所以出来的效果类似于从元素的左上角
进行观察这些perspective-origin
的含义也就清晰明了了。
perspective-origin
的取值总共有以下几种: