86 余建风 第五课作业 #裂变增长实验室#

【用户画像】

一、基本情况

    1.用户对象职业:学生、公司员工

    2.用户对象细分:上班族,大学生,高中生

    3.学历水平:高中,大专,本科,研究生

    4.用户年龄:15~35岁

    5.地域:一、二、三、四线城市

    分析:用户群体较为年轻,以80、90、00后为代表。是互联网的忠实用户。对电子竞技等新鲜事物接受程度较高。喜欢体育及一切衍生产品。

二、痛点/需求

痛点:

1. 需要渠道或者团体使得增加其归属感

2. 需要通过购买及模仿等行为增加自我标签

3. 需要通过团队活动增加其社交力


用户需求:

1. 同好微信群(团体感),公众号(信息来源)

2. 活动定制礼品:如赛事周边产品

3. 活动及赛事门票


选品


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