[Python]通过websocket与js客户端通信

网站大多使用HTTP协议通信,而HTTP是无连接的协议。只有客户端请求时,服务器端才能发出相应的应答,HTTP请求的包也比较大,如果只是很小的数据通信,开销过大。于是,我们可以使用websocket这个协议,用最小的开销实现面向连接的通信。

具体的websocket介绍可见http://zh.wikipedia.org/wiki/WebSocket 

这里,介绍如何使用Python与前端js进行通信。

 

websocket使用HTTP协议完成握手之后,不通过HTTP直接进行websocket通信。

于是,使用websocket大致两个步骤:使用HTTP握手,通信。

 

js处理websocket要使用ws模块;Python处理则使用socket模块建立TCP连接即可,比一般的socket,只多一个握手以及数据处理的步骤。

握手


过程

 [Python]通过websocket与js客户端通信_第1张图片

包格式

js客户端先向服务器端python发送握手包,格式如下:

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

服务器回应包格式:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

其中,Sec-WebSocket-Key是随机的,服务器用这些数据构造一个SHA-1信息摘要。

方法为:key+migicSHA-1 加密,base-64加密,如下:

 [Python]通过websocket与js客户端通信_第2张图片

Python中的处理代码

MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())

握手完整代码

js

js中有处理websocket的类,初始化后自动发送握手包,如下:

var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368'); 

Python

Pythonsocket接受得到握手字符串,处理后发送

HOST = 'localhost'
PORT = 3368
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
                   "Upgrade:websocket\r\n" \
                   "Connection: Upgrade\r\n" \
                   "Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n" \
                   "WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n" \
                   "WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"
 
def handshake(con):
#con为用socket,accept()得到的socket
#这里省略监听,accept的代码,具体可见blog:http://blog.csdn.net/ice110956/article/details/29830627
    headers = {}
    shake = con.recv(1024)
 
    if not len(shake):
        return False
 
    header, data = shake.split('\r\n\r\n', 1)
    for line in header.split('\r\n')[1:]:
        key, val = line.split(': ', 1)
        headers[key] = val
 
    if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:
        print ('This socket is not websocket, client close.')
        con.close()
        return False
 
    sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']
    res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
 
    str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT))
    print str_handshake
    con.send(str_handshake)
return True

通信

不同版本的浏览器定义的数据帧格式不同,Python发送和接收时都要处理得到符合格式的数据包,才能通信。

Python接收

Python接收到浏览器发来的数据,要解析后才能得到其中的有用数据。

浏览器包格式

 

固定字节:

1000 0001或是1000 0002)这里没用,忽略

包长度字节:

第一位肯定是1,忽略。剩下7个位可以得到一个整数(0 ~ 127),其中

1-125)表此字节为长度字节,大小即为长度;

(126)表接下来的两个字节才是长度;

(127)表接下来的八个字节才是长度;

用这种变长的方式表示数据长度,节省数据位。

mark掩码:

mark掩码为包长之后的4个字节,之后的兄弟数据要与mark掩码做运算才能得到真实的数据。

兄弟数据:

得到真实数据的方法:将兄弟数据的每一位x,和掩码的第i%4位做xor运算,其中ix在兄弟数据中的索引。

完整代码

def recv_data(self, num):
    try:
        all_data = self.con.recv(num)
        if not len(all_data):
            return False
    except:
        return False
    else:
        code_len = ord(all_data[1]) & 127
        if code_len == 126:
            masks = all_data[4:8]
            data = all_data[8:]
        elif code_len == 127:
            masks = all_data[10:14]
            data = all_data[14:]
        else:
            masks = all_data[2:6]
            data = all_data[6:]
        raw_str = ""
        i = 0
        for d in data:
            raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))
            i += 1
        return raw_str

js端的ws对象,通过ws.send(str)即可发送

ws.send(str)

Python发送

Python要包数据发送,也需要处理,发送包格式如下

 [Python]通过websocket与js客户端通信_第3张图片

固定字节:固定的1000 0001(\x81)

包长:根据发送数据长度是否超过1250xFFFF(65535)来生成1个或3个或9个字节,来代表数据长度。

def send_data(self, data):
    if data:
        data = str(data)
    else:
        return False
    token = "\x81"
    length = len(data)
    if length < 126:
        token += struct.pack("B", length)
    elif length <= 0xFFFF:
        token += struct.pack("!BH", 126, length)
    else:
        token += struct.pack("!BQ", 127, length)
    #struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。
    data = '%s%s' % (token, data)
    self.con.send(data)
    return True

js端通过回调函数ws.onmessage()接受数据

ws.onmessage = function(result,nTime){
alert("从服务端收到的数据:");
alert("最近一次发送数据到现在接收一共使用时间:" + nTime);
console.log(result);
}

最终代码


Python服务端

# _*_ coding:utf-8 _*_
__author__ = 'Patrick'
 
 
import socket
import threading
import sys
import os
import MySQLdb
import base64
import hashlib
import struct
 
# ====== config ======
HOST = 'localhost'
PORT = 3368
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
                   "Upgrade:websocket\r\n" \
                   "Connection: Upgrade\r\n" \
                   "Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n" \
                   "WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n" \
                   "WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"
 
class Th(threading.Thread):
    def __init__(self, connection,):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.con = connection
 
    def run(self):
        while True:
            try:
               pass
        self.con.close()
 
    def recv_data(self, num):
        try:
            all_data = self.con.recv(num)
            if not len(all_data):
                return False
        except:
            return False
        else:
            code_len = ord(all_data[1]) & 127
            if code_len == 126:
                masks = all_data[4:8]
                data = all_data[8:]
            elif code_len == 127:
                masks = all_data[10:14]
                data = all_data[14:]
            else:
                masks = all_data[2:6]
                data = all_data[6:]
            raw_str = ""
            i = 0
            for d in data:
                raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))
                i += 1
            return raw_str
 
    # send data
    def send_data(self, data):
        if data:
            data = str(data)
        else:
            return False
        token = "\x81"
        length = len(data)
        if length < 126:
            token += struct.pack("B", length)
        elif length <= 0xFFFF:
            token += struct.pack("!BH", 126, length)
        else:
            token += struct.pack("!BQ", 127, length)
        #struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。
        data = '%s%s' % (token, data)
        self.con.send(data)
        return True
 
 
    # handshake
    def handshake(con):
        headers = {}
        shake = con.recv(1024)
 
        if not len(shake):
            return False
 
        header, data = shake.split('\r\n\r\n', 1)
        for line in header.split('\r\n')[1:]:
            key, val = line.split(': ', 1)
            headers[key] = val
 
        if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:
            print ('This socket is not websocket, client close.')
            con.close()
            return False
 
        sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']
        res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
 
        str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT))
        print str_handshake
        con.send(str_handshake)
        return True
 
def new_service():
    """start a service socket and listen
    when coms a connection, start a new thread to handle it"""
 
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    try:
        sock.bind(('localhost', 3368))
        sock.listen(1000)
        #链接队列大小
        print "bind 3368,ready to use"
    except:
        print("Server is already running,quit")
        sys.exit()
 
    while True:
        connection, address = sock.accept()
        #返回元组(socket,add),accept调用时会进入waite状态
        print "Got connection from ", address
        if handshake(connection):
            print "handshake success"
            try:
                t = Th(connection, layout)
                t.start()
                print 'new thread for client ...'
            except:
                print 'start new thread error'
                connection.close()
 
 
if __name__ == '__main__':
    new_service()

js客户

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http://blog.mycolorway.com/2011/11/22/a-minimal-python-websocket-server/ 

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