面向业内人士的《Game Developer》杂志在其10月号一期中公布了本年度前20大游戏发行商的排行榜。与去年该杂志评选出来的结果不同,今年这些上榜的发行商并不是以其经营收入来排名的,而主要以其发展潜力为指向,评选的参考标准包括这些发行商旗下的第三方开发商,相应游戏软件的平均市场反响,原创游戏品牌的比例,以及开发商对于发行商经营情况的调查报告等。EA无论在规模还是发展潜力上都高居榜首,其后是微软游戏制作室和SCE。
这三家公司的上榜都有其不同理由。例如EA的原创品牌比例很小,只占约3%。其主要原因是EA长期以来都是依靠一些大作品牌系列。不过EA的经营收入是所有企业中最出色的,并且取得了第三方开发商近乎完美的评分。
相比之下,微软游戏制作室的原创品牌非常多(约占56%),其中约78%的游戏是外包给第三方开发商制作的,微软在第三方开发商中也享有盛誉。
索尼的原创游戏也非常丰富,约占38%。SCE的游戏多数都是由自己旗下的制作室开发的,不过依然有44%的游戏外包。索尼的内部开发人员对公司的评价非常高,同时第三方开发商对其评价也很高。
在这些发行商中也有一些相当著名的游戏商排名比较靠后,主要原因是其仅擅长某些游戏类型,缺乏长期稳定发展的实力。排名第8的Take Two今年有包括GTA新作在内的强大阵容,不过其经营重点比较单一,并且原创品牌较少,来自内部和外部开发商的评价也是褒贬不一。任天堂的实力虽然强大,不过缺乏原创品牌,目前总是依靠续作存活。
以下是《Game Developer》评选出来的游戏厂商TOP 20:
1. Electronic Arts
2. Microsoft Game Studios
3. Sony Computer Entertainment
4. THQ
5. Ubisoft
6. Eidos
7. Activision
8. Take-Two
9. Atari
10. Nintendo
11. Vivendi
12. Codemasters
13. Acclaim
14. SEGA
15. Konami
16. Square Enix
17. Midway Games
18. Koei
19. Empire Interactive
20. Namco
再列几个经典公司:
国外:
Konami (魂斗罗等经典FC都是他)
CAPCOM (难道你不知道生化危机?)
WESTWOOD (红警不玩总知道吧,DOS6.22时就有了)
SQUARE (最终幻想系列)
KOEI 三国系列,不过让日本做了
SIERRA CS
WAR, Diabol 暴雪
帝国,神话时代, 微软
国内:
智冠 (很多经典国产游戏,如金庸群侠传)
大宇 (仙剑)