从理解new String()到JVM中的常量池详解 文章测试代码以JDK8为准

最近面试被问到了Integer的缓冲池和Long的缓冲池,虽然面试回答对了,但是决定整理一下相关的知识。

在Java的内存分配中,总共3种常量池:

1.字符串常量池(String Constant Pool):

1.1:字符串常量池在Java内存区域的哪个位置?

  • 在JDK6.0及之前版本,字符串常量池是放在Perm Gen区(也就是方法区)中;
  • 在JDK7.0版本,字符串常量池被移到了堆中了。至于为什么移到堆内,大概是由于方法区的内存空间太小了。
  • JDK8以后也还是放在了Heap空间中,并没有移到元空间。

1.2:字符串常量池是什么?

  • 在HotSpot VM里实现的string pool功能的是一个StringTable类,它是一个Hash表,默认值大小长度是1009;这个StringTable在每个HotSpot VM的实例只有一份,被所有的类共享。字符串常量由一个一个字符组成,放在了StringTable上。
  • 在JDK6.0中,StringTable的长度是固定的,长度就是1009,因此如果放入String Pool中的String非常多,就会造成hash冲突,导致链表过长,当调用String#intern()时会需要到链表上一个一个找,从而导致性能大幅度下降;
  • 在JDK7.0中,StringTable的长度可以通过参数指定:
    -XX:StringTableSize=66666

1.3:字符串常量池里放的是什么?

  • 在JDK6.0及之前版本中,String Pool里放的都是字符串常量;
  • 在JDK7.0中,由于String#intern()发生了改变,因此String Pool中也可以存放放于堆内的字符串对象的引用。

需要说明的是:字符串常量池中的字符串只存在一份! 

如:

String s1 = "hello,world!";
String s2 = "hello,world!";
System.out.println(s1==s2);//true

即执行完第一行代码后,常量池中已存在 “hello,world!”,那么 s2不会在常量池中申请新的空间,而是直接把已存在的字符串内存地址返回给s2。 

String a = "abc";
String b = new String("abc");
System.out.println(a == b);

----*----
结果:false

 这个是第一个需要理解的地方,a指向哪片内存,b又指向哪片内存呢?对象储存在堆中,这个是不用质疑的,而a作为字面量一开始储存在了class文件中,之后运行期,转存至方法区中(JDK6之前)。它们两个就不是同一个地方存储的。知道了它之后我们就可以通过实例直接进一步了解了。

String s1 = "Hello";
String s3 = "Hel" + "lo";
System.out.println(s1 == s3);  // true

 这里要注意一下,因为做+号的时候,会进行优化,自动生成Hello赋值给s3,所以也是true 。

String s1 = "Hello";
String s4 = "Hel" + new String("lo");
System.out.println(s1 == s4);  // false

 S4的过程是创建了一个StringBuffer对象,然后用StringBuffer对象执行append方法追加,最后再转成String类型,也就是new String("lo")是放在heap里面的对象,s1是放在String常量池里的。两个的内存地址不一样。故结果为false。

String s1="abc";
String s3=new String("ab")+new String("c");
String s6 = s3.intern();
System.out.println(s1==s6); //true

 intern用来返回常量池中的该字符串,如果常量池中已经存在该字符串,则直接返回常量池中该对象的引用。否则,在常量池中新建一个对象,然后 返回引用。

2.class常量池(Class Constant Pool):

所处区域:堆

诞生时间:编译时

2.1:class常量池简介:

  • 我们写的每一个Java类被编译后,就会形成一份class文件;class文件中除了包含类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息就是常量池(constant pool table),用于存放编译器生成的各种字面量(Literal)和符号引用(Symbolic References);
  • 每个class文件都有一个class常量池。

2.2:什么是字面量和符号引用:

  • 字面量包括:1.文本字符串 2.八种基本类型的值 3.被声明为final的常量等;
  • 符号引用包括:1.类和方法的全限定名 2.字段的名称和描述符 3.方法的名称和描述符。

3.运行时常量池(Runtime Constant Pool):

诞生时间:JVM运行时

  • 运行时常量池存在于内存中,也就是class常量池被加载到内存之后的版本,不同之处是:它的字面量可以动态的添加(String#intern()),符号引用可以被解析为直接引用
  • JVM在执行某个类的时候,必须经过加载、连接、初始化,而连接又包括验证、准备、解析三个阶段。而当类加载到内存中后,jvm就会将class常量池中的内容存放到运行时常量池中,由此可知,运行时常量池也是每个类都有一个。在解析阶段,会把符号引用替换为直接引用,解析的过程会去查询字符串常量池,也就是我们上面所说的StringTable,以保证运行时常量池所引用的字符串与字符串常量池中是一致的。

包装类的常量池技术(缓存)

自动装箱常见的就是valueOf这个方法,自动拆箱就是intValue方法。在它们的源码中有一段神秘的代码值得我们好好看看。除了包装类Double Float没有实现这个缓存技术,其它的包装类均实现了它。

public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
    return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];

static {
    // high value may be configured by property
    int h = 127;
    String integerCacheHighPropValue =
        VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
    if (integerCacheHighPropValue != null) {
        try {
            int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
            i = Math.max(i, 127);
            // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
            h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
        } catch( NumberFormatException nfe) {
            // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
        }
    }
    high = h;

    cache = new Integer[(high - low) + 1];
    int j = low;
    for(int k = 0; k < cache.length; k++)
        cache[k] = new Integer(j++);

    // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
    assert IntegerCache.high >= 127;
}

private IntegerCache() {}
}

分析:我们可以看到从-128~127的数全部被自动加入到了常量池里面,意味着这个段的数使用的常量值的地址都是一样的。一个简单的实例:

Integer i1 = 40;
Integer i2 = 40;
Double i3 = 40.0;
Double i4 = 40.0;

System.out.println("i1=i2   " + (i1 == i2));
System.out.println("i3=i4   " + (i3 == i4));

-----结果----
true
false

原理如下: 
1、== 这个运算在不出现算数运算符的情况下 不会自动拆箱,所以i1 和 i 2它们不是数值进行的比较,仍然是比较地址是否指向同一块内存

2、它们都在常量池中存储着,类似于这样 

è¿éåå¾çæè¿°

 3、编译阶段已经将代码转变成了调用valueOf方法,使用的是常量池,如果超过了范围则创建新的对象

 2: invokestatic  #2                  // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;

复杂实例[-128~127]

  Integer i1 = 40;
  Integer i2 = 40;
  Integer i3 = 0;
  Integer i4 = new Integer(40);
  Integer i5 = new Integer(40);
  Integer i6 = new Integer(0);

  System.out.println("i1=i2   " + (i1 == i2));
  System.out.println("i1=i2+i3   " + (i1 == i2 + i3));
  System.out.println("i1=i4   " + (i1 == i4));
  System.out.println("i4=i5   " + (i4 == i5));
  System.out.println("i4=i5+i6   " + (i4 == i5 + i6));
  System.out.println("40=i5+i6   " + (40 == i5 + i6));

----结果----
(1)i1=i2   true
(2)i1=i2+i3   true
(3)i1=i4   false
(4)i4=i5   false
(5)i4=i5+i6   true
(6)40=i5+i6   true

 它们的内存分布大概如下 

è¿éåå¾çæè¿°

注意点 
1、当出现运算符的时候,Integer不可能直接用来运算,所以会进行一次拆箱成为基本数字进行比较

2、==这个符号,既可以比较普通基本类型,也可以比较内存地址看比较的是什么了

分析: 
(1)号成立不用多说 
(2)号成立是因为运算符自动拆箱 
(3)(4)号是因为内存地址不同 
(5)(6)号都是自动拆箱的结果

PS:equals方法比较的时候不会处理数据之间的转型,比如Double类型和Integer类型。
引申:

8种基本类型的包装类和对象池

java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用对象池,也即对象不负责创建和管理大于127的这些类的对象。以下是一些对应的测试代码:

public class Demo {
    public static void main(String[]args) {
        // 5种整形的包装类Byte,Short,Integer,Long,Character的对象,
        // 在值小于127时可以使用常量池
        Byte b1 = 127;
        Byte b2 = 127;
        System.out.println(b1==b2);// 输出true
        Short s1= 127;
        Short s2= 127;
        System.out.println(s1==s2);// 输出true
        // 值大于127时,不会从常量池中取对象
        Short s3= 128;
        Short s4= 128;
        System.out.println(s3==s4);// 输出false
        // Character
        Character c1= 127;
        Character c2= 127;
        System.out.println(c1==c2);// 输出true
        // 值大于127时,不会从常量池中取对象
        Character c3= 128;
        Character c4= 128;
        System.out.println(c3==c4);// 输出false
        // Boolean类也实现了常量池技术
        Boolean bool1=true;
        Boolean bool2=true;
        System.out.println(bool1==bool2);// 输出true
        // Long类也实现了常量池技术
        Long l1 = Long.valueOf(100);
        Long l2 = Long.valueOf(100);
        Long l3 = 100l;
        Long l4 = 100l;
        System.out.println("l1=l2   " + (l1 == l2));//true
        System.out.println("l3=l4   " + (l3 == l4));//true
        // 浮点类型的包装类没有实现常量池技术
        Double d1= 1.0;
        Double d2= 1.0;
        System.out.println(d1==d2);// 输出false
        Float f1 = 1.0f;
        Float f2 = 1.0f;
        System.out.println(f1 == f2);// 输出false
    }
}

 

 

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