int 是在栈里创建的,Integer是在堆里创建的。栈里创建的变量要比在堆创建的速度快得多
== 可以比较基本数据类型 , 也可以比较引用数据类型
equals: 只能比较引用数据类型, 默认比较的是地址值*(string类中重写了eqals方法),如果我们想建立自己的比较方式, 需要重写equals方法
通过对比字符串比较来理解,基本类型100通过包装类Integer包装后生产一个Integer对象的引用a,
而“==”使用来判断两个操作数是否有相等关系。如果是基本类型就直接判断其值是否相等。
若是对象就判断是否是同一个对象的引用,显然我们new了两个不同的对象。
但注意:对于"<",">" 只是用来判断两个基本类型的数值的大小关系。在进行(a
实际上是根据其intValue方法的返回对应的数值来进行比较的。因此返回肯定是false.
一、byte, short, int, long四种基本数据类型以及其包装类的比较:
int i =50;
Integer i1 =50;
Integer i2 =50;
Integer i3 = new Integer(50);
Integer i4 = new Integer(50);
Integer i5 = 300;
Integer i6 = 300;
System.out.println(i == i1);// true;i1自动拆箱变成基本类型,两基本类型比较值
System.out.println(i == i3);// true; i3自动拆箱变成基本类型,两基本类型比较值
System.out.println(i1 == i2);// true; i1和i3都指向常量池中同一个地址
System.out.println(i1 == i3);// false; 两个不同的对象
System.out.println(i3 == i4);// false; 两个不同的对象
System.out.println(i5 == i6);// false; 自动装箱时,如果值不在-128到127,就会创建一个新的对象
结论:
1.基本数据类型与其对应的包装类运算或比较时,会自动拆箱成基本数据类型;
2.在自动装装箱时,会先检查其值是否在-128到127之间,如果在这之间,就会直接指向常量池中其值的地址;
3.只要是new得到的一定是对象,存在堆内存中;
4.同时byte, short, long也具有该特性。
原因:JVM做的一些一些优化,将常用的基本数据类型在程序运行时就创建加载在常量池中。
Float f1 = 100f;
Float f2 = 100f;
Float f3 = 300f;
Float f4 = 300f;
System.out.println(f1 == f2);// false
System.out.println(f3 == f4);// false
结论:float,double类型的包装类,都会在堆中创建一个新对象,因此比较的是对象的地址
建议27:谨慎包装类型的大小比较
基本数据类型比较大小木有问题,不过其对应的包装类型大小比较就需要注意了。看如下代码:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(100);
Integer b = new Integer(100);
/* compareTo返回值:若a>b则返回1;若a==b则返回0;若a b);
System.out.println(a == b);
}
}
运行结果:
0
false false
为什么(a==b)返回值会是false呢?
通过对比字符串比较来理解,基本类型100通过包装类Integer包装后生产一个Integer对象的引用a,
而“==”使用来判断两个操作数是否有相等关系。如果是基本类型就直接判断其值是否相等。
若是对象就判断是否是同一个对象的引用,显然我们new了两个不同的对象。
但注意:
对于"<",">" 只是用来判断两个基本类型的数值的大小关系。在进行(a
实际上是根据其intValue方法的返回对应的数值来进行比较的。因此返回肯定是false.
知道问题原因,解决起来就容易了。两种方法:
第一种: a.intValue()==b.intValue();
第二种: a.compareTo(b);//返回-1代码(ab)
第二种方法源码如下:
1 public int compareTo(Integer object) { 2 int thisValue = value; 3 int thatValue = object.value; 4 return thisValue < thatValue ? -1 : (thisValue == thatValue ? 0 : 1); 5 }
由此可知,底层实现还是一样的。
总结:
其实java在编译Integer i5 = 127的时候,被翻译成-> Integer i5 = Integer.valueOf(127);所以关键就是看valueOf()函数了。只要看看valueOf()函数的源码就会明白了。JDK源码的valueOf函数式这样的:
看一下源码大家都会明白,对于-128到127之间的数,会进行缓存,Integer i5 = 127时,会将127进行缓存,下次再写Integer i6 = 127时,就会直接从缓存中取,就不会new了
①无论如何,Integer与new Integer不会相等。不会经历拆箱过程,i7的引用指向堆,而new Integer()指向专门存放他的内存(常量池),他们的内存地址不一样,所以为false(如L24)。
②两个都是非new出来的Integer,如果数在-128到127之间,则是true(如L18),否则为false(如L18)。java在编译Integer i2 = 128的时候,被翻译成-> Integer i2 = Integer.valueOf(128);而valueOf()函数会对-128到127之间的数进行缓存。
③两个都是new出来的,都为false(如L27)。
④int和integer(无论new否)比,都为true,因为会把Integer自动拆箱为int再去比(如L13、L14)
最好是同类型之间的比较 否则会有问题
变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。
因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。
Java 的两大数据类型:
例子:char letter = 'A';。
整数默认是int类型,浮点数默认是double类型
自动类型转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级。
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
byte,short,char之间不转换,他们参与运算自动转成int
必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型。
public class ZiDongLeiZhuan{
public static void main(String[] args){
char c1='a';//定义一个char类型
int i1 = c1;//char自动类型转换为int
System.out.println("char自动类型转换为int后的值等于"+i1);
char c2 = 'A';//定义一个char类型
int i2 = c2+1;//char 类型和 int 类型计算
System.out.println("char类型和int计算后的值等于"+i2);
}
}
char自动类型转换为int后的值等于97 char类型和int计算后的值等于66
解析:c1的值为字符'a',查ascii码表可知对应的int类型值为97,'A'对应值为65,所以i2=65+1=66。
1. 条件是转换的数据类型必须是兼容的,强制转换不会报错 但是会损失精度。
2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 实例:
运行结果:
int强制类型转换为byte后的值等于123
1. 整数的默认类型是 int。
2. 浮点型不存在这种情况,因为在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。
// java中的常量优化机制: 编译器会对其做一个处理,计算出3+4的值,然后判断这个值有没有在byte范围内,如果在就不报错,如果不在就报错了.
byte b4 = 3 + 4;
System.out.println(b4);
Byte aByte=null;
System.out.println( aByte== new Integer(1 ).byteValue() ); //null 和基本类型比较会包空指针