Wolf RPG Editor之 调试窗口命令

看了[Wolf RPG Editor说明书][1]后的笔记
[1]: http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ "Wolf RPG Editor官方说明书"

如何打开调试窗口


在游戏设定中,将使用调试窗口打上√。

如何打开调试机能

调试窗口机能只能在测试游戏时使用。当测试游戏时,Game.exe被打开时,同时也会打开调试窗口。

Wolf RPG Editor之 调试窗口命令_第1张图片
调试窗口

自动在调试文后后表示出地图事件编号或公共事件编号以及行数。

保存或打开记录表(F3)


调试窗口打开的状态下按F3键可以将窗口内的文字以text形式保存下来,文件名为DebugLog.txt,和Game.exe在同一文件夹下。

图片详细一览(F7)


测试过程中按下F7可以表示出现在出现的图片的信息,如位置、形状、出现事件及行数等。

Wolf RPG Editor之 调试窗口命令_第2张图片
图片信息

调试数据(F8)#


测试过程中一直按着F8可以表示出当前载入的图片,声音,行走图名字,以及运行中的并列公共事件、运行中的事件。

Wolf RPG Editor之 调试窗口命令_第3张图片
调试数据

变数一览表(F9)


测试过程中按下F9可以显示出通常变数、预备变数、字符串变数、系统变数、系统字符串的具体信息。

Wolf RPG Editor之 调试窗口命令_第4张图片
变数一览

读取数据(F11)


测试过程中按下F11可以将当前的地图文件、图块设定、用户数据库、系统数据库、公共事件更新至最新。

注意:可变数据库无法更新,只可以重新运行本地图才可以。

Wolf RPG Editor之 调试窗口命令_第5张图片
更新数据

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