如果你之前没有接触过svg,可以看下这个简略图: https://www.processon.com/view/link/5ae205a2e4b0411f64d1f65a
最近在看svg,发现svg和css animation结合起来,能够做一些很好玩儿的动画效果。
比如看这个:
其实这个怎么做的呢?我们继续往下看
我们知道stroke为描边,可以暂且理解为border,关键的是和描边相关的有一个特殊的属性stroke-dasharray, 这个属性也可以理解为设置描边为dash模式,描边为虚线,虚线的单位长度和单位空白长度通过这个属性设置。
比如我们绘制一条直线:
然后长下面这样
然后给line增加一个属性: stroke-dasharray="40 10" 表示设置描边为的实线和空白部分为40,10 然后一直重复。会长成下面这样,40px为一个实线单位的长度,10px为一个空白单位的长度。
我们已经知道了 stroke-dasharray可以设置描边的虚线单位的长度,我们这样设置,stroke-dasharray="300" , 实际上会默认增加一个空白的长度,实际上是这样 stroke-dasharray="300, 300" 这表明描边的实线单位和空白单位的长度为300 和300, 实线单位实际上已经占据了整条线的长度。 我们增加一个属性 stroke-dashoffset, 这个属性mdn也没说清楚,实际上就是dash模式,也就是虚线描边模式的偏移量,是怎么偏移的呢,是从path的起点偏移,如果为正,就是往起点的前面,也就是我们看不到的区域。我们设置一个stroke-dashoffset= "150".现在代码是这样:
效果是这样:
dasharray的 第一个300,也就是实线部分往左偏移了150px,起点以前的全部看不见了。我们可以利用这个stroke-dashoffset属性和css animation结合起来。 因为偏移量可以控制path的显示进度,只要偏移量>= path的长度即可。
我们为将这个偏移量和animation结合起来,代码如下:
然后打开页面,会出现这样的效果:
看css代码,实际上最开始我们设置了dash模式下,实线单位长度为整条线的长度300,并且动画一开始的偏移量是300,所以一开始这条线是看不见的,但是动画从第一帧到最后一帧的变化是偏移量从最大到0,然后这条线就出现了动态的效果,看到这里,上看的雪糕你知道是怎么画出来的吗? 实际上是一样的,这个雪糕 实际上有5条线,5个path, 5条路径,每一个path的都添加了一个动画,这条线当然我们直接通过点来画会很困难,我们可以借助一些工具,比如sketch 或者 AI来画,然后导出svg文件即可,最后在添加动画就好。比如我用sketch绘制了3个字母kev,然后结合动画 实现了下面简单的效果:
这个路径是通过sketch来画的,里面的颜色填充也是后续通过animation来添加的。
只要我们能够得到特定的路径,就可以通过stroke-dashoffset和stroke-dasharray来实现动态的绘制效果。
上面这个kev动画的源码在这里:https://github.com/aeolusheath/FrontExersize/blob/master/svg/stoke-dashoffset.html
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比如我们在sketch上面绘制好了路径,但是我们要知道这个路径的长度,如果你用AI来话,可以获取到长度,在sketch上我还不知道怎么获取长度,不然我们要用js方法专门获取长度,我们也可以通过第三方库直接实现绘制动画。
比如 jquery-drawSVG, 我们可以直接将svg元素获取到,然后调用一个简单的方法就实现了绘制动画,实际帮我们做的就是 获取长度,然后将stroke-offset、stroke-dasharray 与 animation结合起来,这样确实帮我们节约了很多时间,但是可能这个fill动画的填充可能需要增加额外的一点代码。
参考: 上面雪糕的链接----> https://codepen.io/edennington/pen/pNgRzz
MDN----> https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Tutorial