C++中的STL中map用法详解

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

1、map简介

map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。

对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key

2、map的功能

自动建立Key-value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

快速插入Key -Value 记录。

快速删除记录

根据Key 修改value记录。

遍历所有记录。

3、使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include   //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4、map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

map mapStudent;

5、数据的插入

在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:

第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) )

//数据的插入--第一种:用insert函数插入pair数据  
#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map mapStudent;  
  
    mapStudent.insert(pair(1, "student_one"));  
  
    mapStudent.insert(pair(2, "student_two"));  
  
    mapStudent.insert(pair(3, "student_three"));  
  
    map::iterator iter;  
  
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  
       cout<first<<' '<second<

第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明

//第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明  
  
#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map mapStudent;  
  
    mapStudent.insert(map::value_type (1, "student_one"));  
  
    mapStudent.insert(map::value_type (2, "student_two"));  
  
    mapStudent.insert(map::value_type (3, "student_three"));  
  
    map::iterator iter;  
  
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  
       cout<first<<' '<second<

第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明

//第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明  
  
#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map mapStudent;  
  
    mapStudent[1] = "student_one";  
  
    mapStudent[2] = "student_two";  
  
    mapStudent[3] = "student_three";  
  
    map::iterator iter;  
  
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  
        cout<first<<' '<second<

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明:

mapStudent.insert(map::value_type (1, "student_one"));

mapStudent.insert(map::value_type (1, "student_two"));

上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下:

pair::iterator, bool> Insert_Pair;

Insert_Pair = mapStudent.insert(map::value_type (1, "student_one"));

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

下面给出完成代码,演示插入成功与否问题:

//验证插入函数的作用效果  
#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map mapStudent;  
  
    pair::iterator, bool> Insert_Pair;  
  
    Insert_Pair = mapStudent.insert(pair(1, "student_one"));  
  
    if(Insert_Pair.second == true)  
  
        cout<<"Insert Successfully"<(1, "student_two"));  
  
    if(Insert_Pair.second == true)  
  
        cout<<"Insert Successfully"<::iterator iter;  
  
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  
       cout<first<<' '<second<

大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果:

//验证数组形式插入数据的效果  
  
#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map mapStudent;  
  
    mapStudent[1] = "student_one";  
  
    mapStudent[1] = "student_two";  
  
    mapStudent[2] = "student_three";  
  
    map::iterator iter;  
  
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  
       cout<first<<' '<second<

6、map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

Int nSize = mapStudent.size();

7、数据的遍历

这里也提供三种方法,对map进行遍历

第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序

//第二种,利用反向迭代器  
  
#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map mapStudent;  
  
    mapStudent.insert(pair(1, "student_one"));  
  
    mapStudent.insert(pair(2, "student_two"));  
  
    mapStudent.insert(pair(3, "student_three"));  
  
    map::reverse_iterator iter;  
  
    for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)  
  
        cout<first<<"  "<second<

第三种,用数组的形式,程序说明如下:

//第三种:用数组方式,程序说明如下  
  
#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map mapStudent;  
  
    mapStudent.insert(pair(1, "student_one"));  
  
    mapStudent.insert(pair(2, "student_two"));  
  
    mapStudent.insert(pair(3, "student_three"));  
  
    int nSize = mapStudent.size();  
  
//此处应注意,应该是 for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++)  
//而不是 for(int nindex = 0; nindex < nSize; nindex++)  
  
    for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++)  
  
        cout<

8、查找并获取map中的元素(包括判定这个关键字是否在map中出现)

在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

这里给出三种数据查找方法

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,

分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

程序说明:

#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map mapStudent;  
  
    mapStudent.insert(pair(1, "student_one"));  
  
    mapStudent.insert(pair(2, "student_two"));  
  
    mapStudent.insert(pair(3, "student_three"));  
  
    map::iterator iter;  
  
    iter = mapStudent.find(1);  
  
    if(iter != mapStudent.end())  
  
       cout<<"Find, the value is "<second<

通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first和 iterator->second分别代表关键字和存储的数据。

第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)

例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3

Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,

程序说明:

#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map mapStudent;  
  
    mapStudent[1] = "student_one";  
  
    mapStudent[3] = "student_three";  
  
    mapStudent[5] = "student_five";  
  
    map::iterator iter;  
  
    iter = mapStudent.lower_bound(1);  
  
    //返回的是下界1的迭代器  
  
        cout<second<second<second<second<second<::iterator, map::iterator> mappair;  
  
    mappair = mapStudent.equal_range(2);  
  
    if(mappair.first == mappair.second)  
  
        cout<<"Do not Find"<

9、从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下:

iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除

iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围

size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除

clear()就相当于

enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());

这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法:

#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
       map mapStudent;  
  
       mapStudent.insert(pair(1, "student_one"));  
  
       mapStudent.insert(pair(2, "student_two"));  
  
       mapStudent.insert(pair(3, "student_three"));  
  
        //如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好  
  
       //如果要删除1,用迭代器删除  
  
       map::iterator iter;  
  
       iter = mapStudent.find(1);  
  
       mapStudent.erase(iter);  
  
       //如果要删除1,用关键字删除  
  
       int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0  
  
       //用迭代器,成片的删除  
  
       //一下代码把整个map清空  
  
       mapStudent.erase( mapStudent.begin(), mapStudent.end() );  
  
       //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合  
  
       //自个加上遍历代码,打印输出吧  
  
}  

10、map中的swap用法

map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器所有元素的交换。

11、排序-map中的sort问题

map中的元素是自动按Key升序排序,所以不能对map用sort函数;

这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int 型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过 不去,下面给出两个方法解决这个问题:

第一种:小于号重载,程序举例:

#include   
#include   
#include   
using namespace std;  
  
typedef struct tagStudentinfo  
  
{  
  
       int      niD;  
  
       string   strName;  
  
       bool operator < (tagStudentinfo const& _A) const  
  
       {     //这个函数指定排序策略,按niD排序,如果niD相等的话,按strName排序  
  
            if(niD < _A.niD) return true;  
  
            if(niD == _A.niD)  
  
                return strName.compare(_A.strName) < 0;  
  
        return false;  
  
       }  
  
}Studentinfo, *PStudentinfo; //学生信息  
  
int main()  
  
{  
  
    int nSize;   //用学生信息映射分数  
  
    mapmapStudent;  
  
    map::iterator iter;  
  
    Studentinfo studentinfo;  
  
    studentinfo.niD = 1;  
  
    studentinfo.strName = "student_one";  
  
    mapStudent.insert(pair(studentinfo, 90));  
  
    studentinfo.niD = 2;  
  
    studentinfo.strName = "student_two";  
  
    mapStudent.insert(pair(studentinfo, 80));  
  
    for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)  
  
        cout<first.niD<<' '<first.strName<<' '<second<

第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明:

//第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明  
  
#include   
  
#include   
  
#include   
  
using namespace std;  
  
typedef struct tagStudentinfo  
  
{  
  
       int      niD;  
  
       string   strName;  
  
}Studentinfo, *PStudentinfo; //学生信息  
  
class sort  
  
{  
  
public:  
  
    bool operator() (Studentinfo const &_A, Studentinfo const &_B) const  
  
    {  
  
        if(_A.niD < _B.niD)  
  
            return true;  
  
        if(_A.niD == _B.niD)  
  
            return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;  
  
    return false;  
  
    }  
};  
  
int main()  
  
{   //用学生信息映射分数  
  
    mapmapStudent;  
  
    map::iterator iter;  
  
    Studentinfo studentinfo;  
  
    studentinfo.niD = 1;  
  
    studentinfo.strName = "student_one";  
  
    mapStudent.insert(pair(studentinfo, 90));  
  
    studentinfo.niD = 2;  
  
    studentinfo.strName = "student_two";  
  
    mapStudent.insert(pair(studentinfo, 80));  
  
    for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)  
  
        cout<first.niD<<' '<first.strName<<' '<second<

由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。

还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。

下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的 数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方 很费内存了吧,不说了……

12、map的基本操作函数:

C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

begin()         返回指向map头部的迭代器

clear()        删除所有元素

count()         返回指定元素出现的次数

empty()         如果map为空则返回true

end()           返回指向map末尾的迭代器

equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

erase()         删除一个元素

find()          查找一个元素

get_allocator() 返回map的配置器

insert()        插入元素

key_comp()      返回比较元素key的函数

lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

size()          返回map中元素的个数

swap()           交换两个map

upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

value_comp()     返回比较元素value的函数

更多参考

转载于:https://www.cnblogs.com/ZY-Dream/p/10037931.html

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